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光子三叉戟
[
魔法
] 魔法类型:速攻
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「光子」的怪兽;直到结束阶段为止,攻击力上升700,攻击守备表示怪兽的场合给予对方玩家穿刺战斗伤害。这个回合被选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时:可以选择对方场上的1张魔法·陷阱卡;破坏那张卡。
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反射光子流
[
陷阱
] 陷阱类型:通常
效果:自己场上的龙族·光属性怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那只攻击对象怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升攻击怪兽的攻击力数值。
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光子圣域
[
魔法
] 魔法类型:通常
效果:这张卡发动的回合,自己不能把光属性以外的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把2只「光子衍生物」(雷族·光·4星·攻2000/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击,也不能作为同调素材。
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光子翼龙
[
效果怪兽
]
7
星
ATK:
2500 /
DEF:
2000
种族:
龙
属性:
光
效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,对方场上盖放的卡全部破坏。
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双生光子蜥蜴
[
融合怪兽
]
6
星
ATK:
2400 /
DEF:
1000
种族:
龙
属性:
光
效果:融合:名字带有「光子」的怪兽×2。把这张卡解放才能发动。解放的这张卡的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽从自己墓地特殊召唤。
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光子法阵师
[
效果怪兽
]
4
星
ATK:
1000 /
DEF:
1000
种族:
魔法师
属性:
光
效果:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。
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光子狮
[
效果怪兽
]
6
星
ATK:
2100 /
DEF:
1100
种族:
兽
属性:
光
效果:这张卡召唤成功时才能发动。对方手卡全部加入卡组洗切。那之后,对方抽出加入卡组的数量的卡。
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光子粉碎者
[
效果怪兽
]
4
星
ATK:
2000 /
DEF:
0
种族:
战士
属性:
光
效果:这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。
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光子斩击者
[
效果怪兽
]
4
星
ATK:
2100 /
DEF:
0
种族:
战士
属性:
光
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
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光子蜥蜴
[
效果怪兽
]
3
星
ATK:
900 /
DEF:
1200
种族:
龙
属性:
光
效果:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光子」的怪兽加入手卡。「光子蜥蜴」的效果1回合只能使用1次。
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光子剑齿虎
[
效果怪兽
]
3
星
ATK:
2000 /
DEF:
300
种族:
兽
属性:
光
效果:这张卡召唤或反转召唤时,可以从自己的卡组把1只「光子剑齿虎」加入手卡。自己场上没有其他表侧表示存在的「光子剑齿虎」的场合,这张卡的攻击力下降800分。
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光子化
[
陷阱
] 陷阱类型:通常
效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
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光子推进
[
魔法
] 魔法类型:通常
效果:选择衍生物以外的场上表侧表示存在的1只4星以下的光属性怪兽发动。选择的怪兽以及场上表侧表示存在的同名的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2000。
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光子引导
[
魔法
] 魔法类型:速攻
效果:从手卡把1只4星以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
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光子帷幕
[
魔法
] 魔法类型:通常
效果:从自己手卡让3只光属性怪兽回到卡组,可以从自己卡组把最多3只光属性·4星以下的怪兽加入手卡。2只以上加入手卡的场合,必须全部是同名怪兽。
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光子三头犬
[
效果怪兽
]
3
星
ATK:
1300 /
DEF:
600
种族:
兽
属性:
光
效果:这张卡召唤成功的回合,只要这张卡在场上表侧表示存在双方不能把陷阱卡发动。
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银河眼光子龙
[
效果怪兽
]
8
星
ATK:
3000 /
DEF:
2500
种族:
龙
属性:
光
效果:这张卡可以把自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放,从手卡特殊召唤。这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。这个效果除外的怪兽在战斗阶段结束时回到场上。这个效果从游戏中除外的怪兽是XYZ怪兽的场合,这张卡的攻击力上升把那只XYZ怪兽从游戏中除外时的XYZ素材数量×500的数值。
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光子发生装置
[
魔法
] 魔法类型:速攻
效果:把自己场上2只「电子龙」作为祭品才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地特殊召唤1只「电子镭射龙」。
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