游戏王卡包 BEGINNER'S EDITION 1 [ 2011 ](BE01) - 卡表

[BE01-JP001] 企鹅骑士

效果怪兽3 / ATK: 900 / DEF: 800 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被对手的卡的效果从卡组送去墓地时,把自己墓地存在的全部卡回到卡组洗牌。

[BE01-JP002] 恶魔之斧

魔法魔法类型:装备

效果:恶魔名:①:装备怪兽的攻击力上升1000。②:这张卡从场上送去墓地时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡回到卡组最上面。

[BE01-JP003] 黑项链

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的攻击力上升500。这张卡从场上送去墓地时,给予对方基本分500分伤害。

[BE01-JP004] 恶魔之吻

魔法魔法类型:装备

效果:非恶魔:装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以支付500基本分让这张卡回到卡组最上面。

[BE01-JP005] 六芒星之咒缚

陷阱陷阱类型:永续

效果:选择对方场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽不能攻击,也不能把表示形式变更。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。

[BE01-JP006] 电蛇

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 900 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被对手的卡的效果从手卡丢弃去墓地时,从自己卡组抽2张卡。

[BE01-JP007] 阿米巴

效果怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 350 / 种族: / 属性:

效果:场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移给对方时,对方受到2000分的伤害。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

[BE01-JP008] 摩诃毗卢

效果怪兽4 / ATK: 1550 / DEF: 1400 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡装备的装备卡每有1张,这张卡的攻击力上升500。

[BE01-JP009] 伊比

效果怪兽3 / ATK: 850 / DEF: 750 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:这张卡被对手的卡的效果从手卡丢弃去墓地时,给予对方基本分1000分伤害。

[BE01-JP010] 格里格尔

效果怪兽1 / ATK: 350 / DEF: 300 / 种族: 植物 / 属性:

效果:场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移给对方时,自己回复3000基本分。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

[BE01-JP011] 恶魔侦察者

效果怪兽2 / ATK: 650 / DEF: 500 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:非恶魔·反转:对方从卡组抽3张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,从那之中把魔法卡全部丢弃去墓地。

[BE01-JP012] 王座侵略者

效果怪兽4 / ATK: 1350 / DEF: 1700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:反转:选择对方场上存在的1只怪兽,那只怪兽和这张卡的控制权交换。这个效果在战斗阶段不能发动。

[BE01-JP013] 纳祭之魔

仪式怪兽1 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:仪式:「幻想的仪式」降临。1回合1次,可以选择对方场上存在的1只怪兽,当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。因这个效果有怪兽装备的场合,给予对方基本分和自己受到的战斗伤害相同的伤害。此外,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。

[BE01-JP014] 守墓的使魔

魔法魔法类型:永续

效果:对方若不把卡组最上面1张卡送去墓地,则不能攻击宣言。

[BE01-JP015] 哥布林暴发户

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组抽1张卡。那之后,对方回复1000基本分。

[BE01-JP016] 通行税

魔法魔法类型:永续

效果:双方玩家若不支付500基本分,则不能攻击宣言。

[BE01-JP017] 最终战争

魔法魔法类型:通常

效果:丢弃5张手卡发动。把场上存在的卡全部破坏。

[BE01-JP018] 强夺

魔法魔法类型:装备

效果:得到装备这张卡的1只对方怪兽的控制权。在每次对方的准备阶段对方回复1000基本分。

[BE01-JP019] 圣域歌声

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧守备表示存在的全部怪兽的守备力上升500。

[BE01-JP020] 收押

魔法魔法类型:通常

效果:支付1000基本分发动。确认对方的手卡,从那之中丢弃1张卡。

[BE01-JP021] 爱恶作剧的双子恶魔

魔法魔法类型:通常

效果:非恶魔:支付1000基本分发动。对方手卡随机1张丢弃,再选择1张丢弃。

[BE01-JP022] 善变的裁缝师

魔法魔法类型:速攻

效果:把怪兽装备的1张装备卡,转换给1只别的能变成正确对象的怪兽。

[BE01-JP023] 突进

魔法魔法类型:速攻

效果:场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。

[BE01-JP024] 可靠的守护者

魔法魔法类型:速攻

效果:非守护者:场上表侧表示存在的1只怪兽的守备力直到结束阶段时上升700。

[BE01-JP025] 强引的番兵

魔法魔法类型:通常

效果:确认对方的手卡,从那之中把1张卡回到卡组。

[BE01-JP026] 魔力之枷

魔法魔法类型:永续

效果:双方玩家若不支付500基本分,则不能从手卡把卡召唤·特殊召唤·盖放·发动。

[BE01-JP027] 旋风

魔法魔法类型:速攻

效果:①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

[BE01-JP028] 飓风

魔法魔法类型:通常

效果:场上存在的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。

[BE01-JP029] 苦涩的选择

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组选择5张卡给对方观看。对方从那之中选择1张。对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡丢弃去墓地。

[BE01-JP030] 独角兽之角

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的攻击力·守备力上升700。这张卡从场上送去墓地时,让这张卡回到卡组最上面。

[BE01-JP031] 迷宫壁

通常怪兽5 / ATK: 0 / DEF: 3000 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:描述:使场上出现墙壁,形成没有出口的迷宫。

[BE01-JP032] 成佛

魔法魔法类型:通常

效果:有装备卡装备的怪兽全部破坏。

[BE01-JP033] 巨大化

魔法魔法类型:装备

效果:①:自己基本分比对方少的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的2倍。自己基本分比对方多的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半。

[BE01-JP034] 卡通蛋龙

效果怪兽7 / ATK: 2200 / DEF: 2600 / 种族: / 属性:

效果:效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[BE01-JP035] 卡通人鱼

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[BE01-JP036] 卡通恶魔

效果怪兽6 / ATK: 2500 / DEF: 1200 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:恶魔名·效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[BE01-JP037] 卡通世界

魔法魔法类型:永续

效果:支付1000基本分发动。

[BE01-JP038] 电子壶

效果怪兽3 / ATK: 900 / DEF: 900 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:反转:场上存在的怪兽全部破坏。那之后,双方从卡组上面把5张卡翻开,把那之中的4星以下的怪兽全部表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。那以外的卡全部加入手卡。

[BE01-JP039] 光之追放者

效果怪兽3 / ATK: 100 / DEF: 2000 / 种族: 天使 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。

[BE01-JP040] 巨大老鼠

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1450 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的地属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[BE01-JP041] 千手神

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 天使 / 属性:

效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1只仪式怪兽加入手卡。

[BE01-JP042] 飞碟龟

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的炎属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[BE01-JP043] 秒杀之暗杀者

效果怪兽4 / ATK: 2000 / DEF: 2000 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡的攻击力·守备力下降自己手卡数量×400的数值。

[BE01-JP044] 空手道家

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时变成原本攻击力2倍的数值。这个效果使用的场合,这张卡在结束阶段时破坏。

[BE01-JP045] 巨型病毒

效果怪兽2 / ATK: 1000 / DEF: 100 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。并且可以再从自己卡组把「巨型病毒」任意数量表侧攻击表示特殊召唤。

[BE01-JP046] 迅捷鼯鼠

效果怪兽2 / ATK: 1000 / DEF: 100 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,自己回复1000基本分。并且可以再从卡组把「迅捷鼯鼠」任意数量里侧守备表示特殊召唤。

[BE01-JP047] 光辉天使

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 800 / 种族: 天使 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。

[BE01-JP048] 母灰熊

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的水属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。

[BE01-JP049] 蜻蜓

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 900 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的风属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[BE01-JP050] 仪式之钟

效果怪兽3 / ATK: 0 / DEF: 1850 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家把手卡全部持续公开。

[BE01-JP051] 音速鸟

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。

[BE01-JP052] 杀人番茄

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1100 / 种族: 植物 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[BE01-JP053] 言灵

效果怪兽3 / ATK: 0 / DEF: 1600 / 种族: 天使 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,同名怪兽不能在场上表侧表示存在并破坏。之后召唤·特殊召唤·反转的同名怪兽破坏(同时的场合,同名怪兽全部破坏)。

[BE01-JP054] 大地力量

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的地属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[BE01-JP055] 水世界

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的水属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[BE01-JP056] 燃烧熔岩

魔法魔法类型:场地

效果:非熔岩:场上表侧表示存在的炎属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[BE01-JP057] 沙漠风暴

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的风属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[BE01-JP058] 光芒冲击

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的光属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[BE01-JP059] 暗黑地带

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的暗属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[BE01-JP060] 和平使者

魔法魔法类型:永续

效果:场上表侧表示存在的攻击力1500以上的怪兽不能攻击宣言。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付100基本分。或者不支付100基本分让这张卡破坏。

[BE01-JP061] 青眼卡通龙

效果怪兽8 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: / 属性:

效果:效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[BE01-JP062] 人造人-念力震慑者

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1500 / 种族: 机械 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把陷阱卡发动,场上的陷阱卡的效果无效化。

[BE01-JP063] 寄生虫 帕拉赛德

效果怪兽2 / ATK: 500 / DEF: 300 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:反转:把这张卡表面向上混进对方卡组洗切。对方抽到这张卡时,这张卡在对方场上表侧守备表示特殊召唤,给予对方基本分1000分伤害。之后,只要这张卡表侧表示在场上存在,对方场上表侧表示存在的怪兽全部变成昆虫族。

[BE01-JP064] 光之封札剑

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方手卡随机选1张里侧表示除外。这张卡的发动后,用对方回合计算的第4回合的对方准备阶段,那张卡回到对方手卡。

[BE01-JP065] 连锁破坏

陷阱陷阱类型:通常

效果:攻击力2000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从那1只怪兽的控制者的手卡·卡组把同名卡全部破坏。

[BE01-JP066] 圣精灵的祝福

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己回复场上存在的怪兽数量×300的数值的基本分。

[BE01-JP067] 真实之眼

陷阱陷阱类型:永续

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方把手卡全部持续公开。对方的准备阶段时对方手卡有魔法卡存在的场合,对方回复1000基本分。

[BE01-JP068] 沙尘之大龙卷

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方卡破坏。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。

[BE01-JP069] 活死人的呼声

陷阱陷阱类型:永续

效果:①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

[BE01-JP070] 银幕之镜壁

陷阱陷阱类型:永续

效果:对方的攻击怪兽的攻击力变成一半。这个效果只在这张卡在场上存在适用。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付2000基本分。或者不支付2000基本分让这张卡破坏。

[BE01-JP071] 白衣天使

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己因战斗或者卡的效果受到伤害时才能发动。自己回复1000基本分。自己墓地有「白衣天使」存在的场合,再回复那个数量的500基本分。

[BE01-JP072] 强制接收

陷阱陷阱类型:永续

效果:自己丢弃手卡时才能发动。那之后每次自己的手卡丢弃,对方选择相同数量的手卡丢弃。

[BE01-JP073] DNA改造手术

陷阱陷阱类型:永续

效果:宣言1个种族发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的怪兽全部变成宣言的种族。

[BE01-JP074] 补充要员

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己墓地有怪兽5只以上存在的场合才能发动。选择自己墓地存在的最多3只效果怪兽以外的攻击力1500以下的怪兽加入手卡。

[BE01-JP075] 停战协定

陷阱陷阱类型:通常

效果:场上里侧守备表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。场上表侧表示存在的效果怪兽每有1只给予对方基本分500分伤害。

[BE01-JP076] 神圣光辉

陷阱陷阱类型:永续

效果:只要这张卡在场上存在,不能把怪兽盖放。此外,把怪兽盖放的场合必须变成表侧守备表示。

[BE01-JP077] 正正堂堂

陷阱陷阱类型:永续

效果:双方玩家必须在各自的回合把手卡全部持续公开。

[BE01-JP078] 王宫的敕命

陷阱陷阱类型:永续

效果:2017年1月1日,OCG效果变更:
这张卡的控制者在每次双方的准备阶段支付700基本分。不能支付700基本分的场合这张卡破坏。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的全部魔法卡的效果无效化。

旧效果:
只要这张卡在场上存在,场上的魔法卡的效果无效。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付700基本分。或者不支付700基本分让这张卡破坏。

[BE01-JP079] 魔术礼帽

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己场上1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。

[BE01-JP080] 抹杀之使徒

魔法魔法类型:通常

效果:选择场上里侧表示存在的1只怪兽破坏,从游戏中除外。那是反转效果怪兽的场合,把双方卡组确认,同名卡全部从游戏中除外。

[BE01-JP081] 扑灭之使徒

魔法魔法类型:通常

效果:选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏,从游戏中除外。那是陷阱卡的场合,把双方卡组确认,同名卡全部从游戏中除外。

[BE01-JP082] 过浅的墓穴

魔法魔法类型:通常

效果:双方玩家选择各自墓地存在的1只怪兽,在各自的场上里侧守备表示盖放。

[BE01-JP083] 过早的埋葬

魔法魔法类型:装备

效果:支付800基本分,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。

[BE01-JP084] 混沌壶

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 700 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:反转:场上的怪兽全部加入持有者卡组洗切。那之后,双方玩家直到和加入各自卡组的数量相同数量的怪兽出现为止把卡组翻开,从那之中把4星以下的怪兽全部里侧守备表示特殊召唤。那以外的翻开的卡全部丢弃去墓地。

[BE01-JP085] 精神寄生体

效果怪兽2 / ATK: 300 / DEF: 800 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:场上里侧守备表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算前这张卡变成攻击怪兽的装备卡。每次对方的准备阶段,自己基本分回复这张卡的装备怪兽的攻击力一半的数值。

[BE01-JP086] 破坏剑士

效果怪兽7 / ATK: 2600 / DEF: 2300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:①:这张卡的攻击力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。

[BE01-JP087] 黑衣大贤者

效果怪兽9 / ATK: 2800 / DEF: 3200 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。猜中自己的「时间魔术师」的掷硬币效果时,可以把自己场上存在的1只「黑魔术师」解放从手卡或者卡组中特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,从自己卡组把1张魔法卡加入手卡。

[BE01-JP088] 巨盾守卫者

效果怪兽4 / ATK: 100 / DEF: 2600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:以场上里侧表示存在的这1只怪兽为对象的魔法卡的发动无效。那个时候,这张卡变成表侧守备表示。这张卡被攻击的场合,伤害步骤结束时变成攻击表示。

[BE01-JP089] 青眼白龙

通常怪兽8 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: / 属性:

效果:描述:以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。

[BE01-JP090] 炎之剑士

融合怪兽5 / ATK: 1800 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「火焰操纵者」+「传说的剑豪 正树」。

[BE01-JP091] 白骨

通常怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 200 / 种族: 不死 / 属性:

效果:描述:到处出没的骸骨妖怪。攻击虽弱,聚集起来非同小可。

[BE01-JP092] 黑魔术师

通常怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。

[BE01-JP093] 暗黑骑士 盖亚

通常怪兽7 / ATK: 2300 / DEF: 2100 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:骑着风驰电掣般的马的骑士。当心突进攻击。

[BE01-JP094] 精灵剑士

通常怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:学会了剑术的精灵。以快速的攻击作弄敌人。

[BE01-JP095] 水魔道士

通常怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 2000 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:操纵水的魔法师。造出厚重的水墙压垮敌人。

[BE01-JP096] 龙族封印之壶

陷阱陷阱类型:永续

效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的龙族怪兽全部变成守备表示,不能把表示形式变更。

[BE01-JP097] 

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的鱼族·海龙族·雷族·水族怪兽的攻击力·守备力上升200。场上表侧表示存在的机械族·炎族怪兽的攻击力·守备力下降200。

[BE01-JP098] 黑洞

魔法魔法类型:通常

效果:①:场上的怪兽全部破坏。

[BE01-JP099] 雷击

魔法魔法类型:通常

效果:对方场上存在的怪兽全部破坏。

[BE01-JP100] 地割

魔法魔法类型:通常

效果:对方场上表侧表示存在的1只攻击力最低的怪兽破坏。

[BE01-JP101] 落穴

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时,以那1只怪兽为对象才能发动。那只攻击力1000以上的怪兽破坏。

[BE01-JP102] 融合

魔法魔法类型:通常

效果:①:从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

[BE01-JP103] 圣精灵

通常怪兽4 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:虽然是纤弱的精灵,但以神圣力量护身有很强的守备。

[BE01-JP104] 龙骑士 盖亚

融合怪兽7 / ATK: 2600 / DEF: 2100 / 种族: / 属性:

效果:融合:「暗黑骑士 盖亚」+「诅咒之龙」

[BE01-JP105] 诅咒之龙

通常怪兽5 / ATK: 2000 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:描述:邪恶的龙。使用暗之力的攻击很强力。

[BE01-JP106] 岩石巨兵

通常怪兽3 / ATK: 1300 / DEF: 2000 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:描述:岩石的巨人兵。粗壮手腕的攻击让大地动摇。

[BE01-JP107] 真红眼黑龙

通常怪兽7 / ATK: 2400 / DEF: 2000 / 种族: / 属性:

效果:描述:拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。

[BE01-JP108] 猎卡死神

效果怪兽5 / ATK: 1380 / DEF: 1930 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:反转:选择场上存在的1张陷阱卡破坏。选择的卡是盖放的场合,把那张卡翻开确认,是陷阱卡则破坏。魔法卡的场合回到原状。

[BE01-JP109] 「守备」封禁

魔法魔法类型:通常

效果:选择1只对方场上的守备表示的怪兽变表侧攻击表示。

[BE01-JP110] 光之护封剑

魔法魔法类型:通常

效果:这张卡发动后继续留在场上,用对方回合计算的3回合后的对方结束阶段破坏。①:作为这张卡的发动时的效果处理,对方场上有里侧表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧表示。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方怪兽不能攻击宣言。

[BE01-JP111] 青衣忍者

效果怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:反转:破坏场上的1张魔法卡。选择的卡是盖伏的场合,确认那张卡,如果是魔法卡就破坏。如果选择的卡确认是陷阱卡的场合变回原来的盖伏形式。

[BE01-JP112] 食人虫

效果怪兽2 / ATK: 450 / DEF: 600 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:反转:选择场上1只怪兽破坏。

[BE01-JP113] 哈尼哈尼

效果怪兽2 / ATK: 450 / DEF: 500 / 种族: / 属性:

效果:反转:选择场上1只怪兽回到原持有人手卡。

[BE01-JP114] 死者苏生

魔法魔法类型:通常

效果:①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

[BE01-JP115] 强欲之壶

魔法魔法类型:通常

效果:从自己的卡组抽2张卡。

[BE01-JP116] 被封印者的右足

通常怪兽1 / ATK: 200 / DEF: 300 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:被封印者的右足。封印解开后将得到无限的力量。

[BE01-JP117] 被封印者的左足

通常怪兽1 / ATK: 200 / DEF: 300 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:被封印者的左足。封印解开后将得到无限的力量。

[BE01-JP118] 被封印者的右腕

通常怪兽1 / ATK: 200 / DEF: 300 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:被封印者的右腕。封印解开后将得到无限的力量。

[BE01-JP119] 被封印者的左腕

通常怪兽1 / ATK: 200 / DEF: 300 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:被封印者的左腕。封印解开后将得到无限的力量。

[BE01-JP120] 被封印的艾克佐迪亚

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡和「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」在手卡全部齐集时,决斗胜利。

[BE01-JP121] 恶魔召唤

通常怪兽6 / ATK: 2500 / DEF: 1200 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:恶魔名·描述:使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。

[BE01-JP122] 飞蛾幼虫

效果怪兽2 / ATK: 500 / DEF: 400 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:这张卡通常召唤不能。需要装备了「进化之茧」2回合(数自己的回合数)的「幼虫宝宝」做祭品特殊召唤上场。

[BE01-JP123] 鹰身女郎

通常怪兽4 / ATK: 1300 / DEF: 1400 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:描述:人长出羽毛的魔兽,表演华丽的舞蹈进行快攻。

[BE01-JP124] 鹰身女郎三姐妹

效果怪兽6 / ATK: 1950 / DEF: 2100 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡通常召唤不能。需要「万华镜-华丽的分身-」的效果特殊召唤。

[BE01-JP125] 进化之茧

效果怪兽3 / ATK: 0 / DEF: 2000 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:这张卡可以从手卡当作装备卡使用给场上表侧表示的「幼虫宝宝」装备。以这个效果装备了此卡的「幼虫宝宝」的攻击力与守备力适用「进化之茧」的数值。

[BE01-JP126] 暗之假面

效果怪兽2 / ATK: 900 / DEF: 400 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:反转:选择自己墓地存在的1张陷阱卡加入手卡。

[BE01-JP127] 白衣怪盗

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 700 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡造成对方玩家基本分伤害的时候,对方随机丢弃1张卡。

[BE01-JP128] 眼球大王

效果怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 1000 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:反转:查看自己的卡组最上面的5张卡,把这5张卡按自己的意愿顺序放回卡组最上面。

[BE01-JP129] 暗黑魔龙

融合怪兽9 / ATK: 3200 / DEF: 2500 / 种族: / 属性:

效果:恶魔名·融合:「恶魔召唤」+「真红眼黑龙」

[BE01-JP130] 假面魔道士

效果怪兽4 / ATK: 900 / DEF: 1400 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡造成对方玩家基本分伤害的时候,自己抽1张卡。

[BE01-JP131] 幼虫宝宝

通常怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 200 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:描述:不清楚成长后会变成什么样的小青虫。

[BE01-JP132] 万华镜-华丽的分身-

魔法魔法类型:通常

效果:1只以上的「鹰身女郎」在场上表侧表示存在的时候发动。从手卡·卡组特殊召唤1只「鹰身女郎」或「鹰身女郎三姐妹」。

[BE01-JP133] 雷魔神-桑迦

效果怪兽7 / ATK: 2600 / DEF: 2200 / 种族: / 属性:

效果:对方回合的战斗伤害计算时才能发动。攻击这张卡的怪兽的攻击力变为0。只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次。

[BE01-JP134] 风魔神-修迦

效果怪兽7 / ATK: 2400 / DEF: 2200 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:对方回合的战斗伤害计算时才能发动。攻击这张卡的怪兽的攻击力变为0。只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次。

[BE01-JP135] 水魔神-斯迦

效果怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2400 / 种族: / 属性:

效果:对方回合的战斗伤害计算时才能发动。攻击这张卡的怪兽的攻击力变为0。只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次。

[BE01-JP136] 炸弹先生

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 900 / 种族: 机械 / 属性:

效果:在自己的准备阶段时发动。表侧表示的这张卡作为祭品,选择2只表侧表示的攻击力1000以下的怪兽破坏。

[BE01-JP137] 神圣魔术师

效果怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 400 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:反转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。

[BE01-JP138] 伪陷阱

陷阱陷阱类型:通常

效果:把自己场上的陷阱卡破坏的魔法·陷阱·效果怪兽的效果对方发动时才能发动,把这张卡作为代替破坏,其他的自己的陷阱卡不破坏。盖放的卡破坏的场合,那些卡全部翻开确认。

[BE01-JP139] 对死者的供奉

魔法魔法类型:通常

效果:丢弃1张手卡,选择场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏。

[BE01-JP140] 魂之解放

魔法魔法类型:通常

效果:选择双方墓地的卡合计最多5张,那些卡从游戏中除外。

[BE01-JP141] 心变

魔法魔法类型:通常

效果:选择对方的场上的1只怪兽。直到发动回合的结束阶段得到选择的卡的控制权。

[BE01-JP142] 处刑人-摩休罗

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡送入墓地的回合,这张卡的持有者可以从手卡发动陷阱卡。

[BE01-JP143] 手札对换

魔法魔法类型:通常

效果:互相公开手卡,互相选择对方1张手卡。选择的卡加入到自己的手卡,在这次决斗中可以使用。(送去墓地的场合回到自己的主人的墓地)

[BE01-JP144] 哥布林小役人

陷阱陷阱类型:永续

效果:对方的基本分3000以下的场合才可以发动。每次对方的准备阶段对方基本分受到500分的伤害。

[BE01-JP145] 赌博

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方的手卡6张以上,自己的手卡2张以下的时候才可以发动。猜硬币的正反。●猜中:自己的手卡抽到5张。●猜不中:跳过下次的自己的整个回合。

[BE01-JP146] 白兵战

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己受到伤害的时候才可以发动。对方的基本分受到700分的伤害。自己的墓地还有「白兵战」存在的场合,对方受到(这些卡的数量×300)的伤害。

[BE01-JP147] 神之恩惠

陷阱陷阱类型:永续

效果:自己的每次抽卡回复500基本分。

[BE01-JP148] 死灵的引诱

陷阱陷阱类型:永续

效果:每次送卡去墓地,每1张卡、那些卡的主人基本分受到300的伤害。

[BE01-JP149] 死亡仓鼠

效果怪兽3 / ATK: 900 / DEF: 600 / 种族: / 属性:

效果:反转:可以从自己卡组选1张「死亡仓鼠」里侧守备表示特殊召唤上场。

[BE01-JP150] 燃烧的大地

魔法魔法类型:永续

效果:破坏全部的地形卡。这张卡存在的每次准备阶段,那个回合的游戏者的基本分受到500的伤害。

[BE01-JP151] 流星直击

魔法魔法类型:装备

效果:攻击守备表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的守备怪兽的守备力,对方的基本分受到这个差值的战斗伤害。

[BE01-JP152] 限制解除

魔法魔法类型:速攻

效果:这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果影响的怪兽卡破坏。

[BE01-JP153] 恩惠之雨

魔法魔法类型:通常

效果:双方的基本分回复1000分。

[BE01-JP154] 怪兽回收

魔法魔法类型:速攻

效果:选自己场上的1只主人是自己的怪兽,和自己的手卡合在一起和卡组洗切后,从卡组抽自己的原来的手卡的数量的卡。(若不是自己的卡或者没手卡的场合,这张卡不能发动)

[BE01-JP155] 换位

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方的魔法·陷阱,战斗对自己场上的1只怪兽的指定的时候才可以发动。其他的自己的场上的怪兽作为对象代替。

[BE01-JP156] 虫洞

魔法魔法类型:通常

效果:异虫名:选自己场上的1只怪兽,在自己的下次的准备阶段之前除外。除外的时候,被选择的怪兽的怪兽区的位置不能使用。

[BE01-JP157] 地盘沉下

魔法魔法类型:永续

效果:从全部的怪兽区指定两个位置。指定的怪兽区的位置不能使用。这个时候如果怪兽区的位置本来有怪兽的话不能选。

[BE01-JP158] 魔力抽取

陷阱陷阱类型:反击

效果:对方的魔法发动的时候才可以发动。对方从手卡丢弃1张魔法卡就可以使这张卡无效化。如果对方不丢弃的场合,对方的魔法卡的发动无效化并破坏。

[BE01-JP159] 救世主之蚁地狱

陷阱陷阱类型:永续

效果:3星以下的怪兽召唤·反转召唤的回合的结束阶段破坏。

[BE01-JP160] 超重力网

陷阱陷阱类型:永续

效果:场上的4星以上的怪兽不能攻击。

[BE01-JP161] 零式魔导粉碎机

陷阱陷阱类型:永续

效果:每把1张魔法卡从手卡丢弃,给予对方基本分500分的伤害。

[BE01-JP162] 诱惑之影

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方里侧守备表示盖伏怪兽的时候,那些怪兽表侧攻击表示。这个时候,反转效果不会发动。

[BE01-JP163] 传说的渔人

效果怪兽5 / ATK: 1850 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:只要「海」在场上存在,这张卡不会受到魔法的效果。对方不能选这张卡为攻击对象。

[BE01-JP164] 狩剑猎人

效果怪兽7 / ATK: 2450 / DEF: 1700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:被这张卡战斗破坏的怪兽,在战斗阶段结束的时候作为攻击力+200的装备卡来使用装备在这张卡上。

[BE01-JP165] 穿孔虫

效果怪兽2 / ATK: 1100 / DEF: 200 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:这张卡给予对方战斗伤害的时候,从自己的卡组取出1张「寄生虫 帕拉赛德」,之后在卡组洗切后放在卡组最上面。

[BE01-JP166] 千眼邪教神

通常怪兽1 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:描述:能够操纵人心的邪神,千只邪眼能够将人的负面的心看透并不断增强。

[BE01-JP167] 千眼纳祭神

融合怪兽1 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:融合:「纳祭之魔」+「千眼邪教神」。只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的1只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上。这个效果1个回合只能用1次,同时装备的怪兽最多1只。装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力守备力。战斗时要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。

[BE01-JP168] 隼骑士

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

[BE01-JP169] 死之四星瓢虫

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 1200 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:反转:对方场上表侧表示存在的4星怪兽全部破坏。

[BE01-JP170] 超时空战斗机 V形蛇

通常怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 800 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:拥有后备仓库,能发挥各种能力的高性能战斗机。

[BE01-JP171] 吸血鬼婴儿

效果怪兽3 / ATK: 700 / DEF: 1000 / 种族: 不死 / 属性:

效果:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合,战斗阶段结束时可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。

[BE01-JP172] 猛进的剑角兽

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 种族: 恐龙 / 属性:

效果:攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,对方受到这个超过的数值的战斗伤害。

[BE01-JP173] 哥布林突击部队

效果怪兽4 / ATK: 2300 / DEF: 0 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示,直到下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。

[BE01-JP174] 魔导电子巨人

效果怪兽6 / ATK: 2200 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上的怪兽比对方场上的怪兽少2只以上的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

[BE01-JP175] 铁骑士 基亚·弗里德

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。

[BE01-JP176] 除虫网

魔法魔法类型:永续

效果:对方场上存在的全部昆虫族的怪兽不能宣言攻击。

[BE01-JP177] 半鱼兽

通常怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 2000 / 种族: / 属性:

效果:描述:在陆地像兽一样,在海里像鱼一样都能快速攻击。

[BE01-JP178] 假面魔兽 鬼面修道士

仪式怪兽8 / ATK: 3200 / DEF: 1800 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:仪式:通过「假面魔兽的仪式」特殊召唤。

[BE01-JP179] 被选中者

魔法魔法类型:通常

效果:选1张自己的手卡的怪兽卡和怪兽以外的种类2张卡。对方在这之中随机选1张,如果选中怪兽卡的场合场上特殊召唤,其他的2张卡送去墓地。选不中的话,全部送去墓地。

[BE01-JP180] 假面魔兽的仪式

魔法魔法类型:仪式

效果:「假面魔兽 地狱修道士」降临必要。场上和手卡,加起来共8星以上的卡做祭品。

[BE01-JP181] 魔力无力化之假面

魔法魔法类型:永续

效果:选1张场上的表侧表示的魔法卡。被选的魔法卡的控制者在自己的每次准备阶段受到500分的伤害。指定的卡的场上不存在的时候,这张卡破坏。

[BE01-JP182] 牲祭封印之假面

陷阱陷阱类型:永续

效果:只要这张卡在场上存在,任何场合都不能把卡解放。

[BE01-JP183] 咒魂之假面

魔法魔法类型:装备

效果:这张卡装备的怪兽不能攻击。装备怪兽的控制者在自己的每次的准备阶段受到500分的伤害。

[BE01-JP184] 凶暴化之假面

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的攻击力上升1000,守备力下降1000。每次的自己的准备阶段支付1000分维持。不支付维持这张卡破坏。

[BE01-JP185] 闪电之剑

魔法魔法类型:装备

效果: 战士族 才可以装备。装备的怪兽的攻击力上升800。场上的全部水属性怪兽的攻击力下降500。

[BE01-JP186] 龙卷海流壁

陷阱陷阱类型:永续

效果:场上有「海」存在的场合才能发动。只要场上有「海」存在,从攻击怪兽来对自己的战斗伤害变成0。「海」不在场上存在时,这张卡破坏。

[BE01-JP187] 怪兽箱

陷阱陷阱类型:永续

效果:对方的怪兽每次攻击,猜硬币的正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。每次的自己的准备阶段支付500分维持。不支付维持这张卡破坏。

[BE01-JP188] 激流葬

陷阱陷阱类型:通常

效果:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。

[BE01-JP189] 史莱姆增殖炉

魔法魔法类型:永续

效果:每次的自己的准备阶段,自己场上特殊召唤1只攻击表示的「史莱姆衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)。只要这张卡在场上表侧表示的存在,自己的怪兽不可以召唤·反转召唤·特殊召唤。(「史莱姆衍生物」例外)

[BE01-JP190] 无限的手札

魔法魔法类型:永续

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方没有手卡数量限制。

[BE01-JP191] 生还的宝札

魔法魔法类型:永续

效果:自己墓地存在的怪兽特殊召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。

[BE01-JP192] 亚马逊射手

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:把自己的场上2只怪兽作为祭品,对方的基本分受到1200分的伤害。

[BE01-JP193] 爆炎少女

效果怪兽4 / ATK: 1300 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:每次自己的基本分回复,对方受到500分的伤害。

[BE01-JP194] 微风之精灵

效果怪兽3 / ATK: 0 / DEF: 1800 / 种族: 天使 / 属性:

效果:只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,每次自己的准备阶段回复1000基本分。

[BE01-JP195] 舞蹈妖精

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 1000 / 种族: 天使 / 属性:

效果:只要这张卡在自己场上表侧守备表示存在,每次自己的准备阶段回复1000基本分。

[BE01-JP196] 人鱼公主

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 种族: / 属性:

效果:只要这张卡在自己场上表侧表示的存在,每次自己的准备阶段回复800基本分。

[BE01-JP197] 歇斯底里的天使

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 500 / 种族: 天使 / 属性:

效果:用自己场上2只怪兽做祭品,自己的基本分回复1000分。

[BE01-JP198] 大慈大悲的修女

效果怪兽4 / ATK: 850 / DEF: 2000 / 种族: 天使 / 属性:

效果:表侧表示的这张卡做祭品。这个回合被战斗破坏送去墓地的1只自己的怪兽回手卡。

[BE01-JP199] 圣女 贞德

融合怪兽7 / ATK: 2800 / DEF: 2000 / 种族: 天使 / 属性:

效果:融合:「大慈大悲的修女」+「堕天使 玛丽」。

[BE01-JP200] 堕天使 玛丽

效果怪兽5 / ATK: 1700 / DEF: 1200 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:只要这张卡在墓地存在,每次的自己的准备阶段自己回复200基本分。

[BE01-JP201] 强欲之瓶

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:自己从卡组抽1张卡。

[BE01-JP202] 幻惑之卷物

魔法魔法类型:装备

效果:装备的1只怪兽的属性,变成自己选择的属性。

[BE01-JP203] 团结之力

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上表侧表示存在的怪兽每1只800。

[BE01-JP204] 魔导师之力

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的魔法·陷阱卡每1张500。

[BE01-JP205] 地缚灵

通常怪兽4 / ATK: 500 / DEF: 2000 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:描述:战死沙场的士兵们的灵魂所聚集而产生的怨灵,踏入这片土地的人将被牵引入地底深处。

[BE01-JP206] 棉花糖

效果怪兽3 / ATK: 300 / DEF: 500 / 种族: 天使 / 属性:

效果:向场上里侧表示存在的这张卡攻击的怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分伤害。这张卡不会被战斗破坏。

[BE01-JP207] 青眼究极龙

融合怪兽12 / ATK: 4500 / DEF: 3800 / 种族: / 属性:

效果:融合:「青眼白龙」+「青眼白龙」+「青眼白龙」。

[BE01-JP208] 流星黑龙

融合怪兽8 / ATK: 3500 / DEF: 2000 / 种族: / 属性:

效果:融合:「真红眼黑龙」+「流星之龙」。

[BE01-JP209] 替罪羊

魔法魔法类型:速攻

效果:这张卡发动的回合,自己不能召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把4只「羊衍生物」(兽族·地·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。

[BE01-JP210] 血之代偿

陷阱陷阱类型:永续

效果:可以支付500基本分,把1只怪兽通常召唤。这个效果在自己回合的主要阶段及对方回合的战斗阶段才能发动。