游戏王卡包 DUELIST LEGACY Volume 1(DL1) - 卡表

[DL1-000] 黑衣大贤者

效果怪兽9 / ATK: 2800 / DEF: 3200 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。猜中自己的「时间魔术师」的掷硬币效果时,可以把自己场上存在的1只「黑魔术师」解放从手卡或者卡组中特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,从自己卡组把1张魔法卡加入手卡。

[DL1-001] 企鹅骑士

效果怪兽3 / ATK: 900 / DEF: 800 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被对手的卡的效果从卡组送去墓地时,把自己墓地存在的全部卡回到卡组洗牌。

[DL1-002] 恶魔之斧

魔法魔法类型:装备

效果:恶魔名:①:装备怪兽的攻击力上升1000。②:这张卡从场上送去墓地时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡回到卡组最上面。

[DL1-003] 黑项链

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的攻击力上升500。这张卡从场上送去墓地时,给予对方基本分500分伤害。

[DL1-004] 光之角

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的守备力上升800。这张卡从场地送入墓地时,若支付500基本分则回到卡组最上面。

[DL1-005] 恶魔之吻

魔法魔法类型:装备

效果:非恶魔:装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以支付500基本分让这张卡回到卡组最上面。

[DL1-006] 六芒星之咒缚

陷阱陷阱类型:永续

效果:选择对方场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽不能攻击,也不能把表示形式变更。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。

[DL1-007] 电蛇

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 900 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被对手的卡的效果从手卡丢弃去墓地时,从自己卡组抽2张卡。

[DL1-008] 阿米巴

效果怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 350 / 种族: / 属性:

效果:场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移给对方时,对方受到2000分的伤害。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

[DL1-009] 摩诃毗卢

效果怪兽4 / ATK: 1550 / DEF: 1400 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡装备的装备卡每有1张,这张卡的攻击力上升500。

[DL1-010] 王室前的守护者

通常怪兽4 / ATK: 1650 / DEF: 1600 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:守护王室的机械士兵。穷追不舍地使用导弹进行攻击。

[DL1-011] 伊比

效果怪兽3 / ATK: 850 / DEF: 750 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:这张卡被对手的卡的效果从手卡丢弃去墓地时,给予对方基本分1000分伤害。

[DL1-012] 格里格尔

效果怪兽1 / ATK: 350 / DEF: 300 / 种族: 植物 / 属性:

效果:场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移给对方时,自己回复3000基本分。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

[DL1-013] 气象报告员

效果怪兽4 / ATK: 950 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:反转:对方场上表侧表示存在的「光之护封剑」全部破坏。破坏成功的场合,下次的自己的战斗阶段可以进行2次。

[DL1-014] 恶魔侦察者

效果怪兽2 / ATK: 650 / DEF: 500 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:非恶魔·反转:对方从卡组抽3张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,从那之中把魔法卡全部丢弃去墓地。

[DL1-015] 满潮鱼人

通常怪兽4 / ATK: 1650 / DEF: 1300 / 种族: / 属性:

效果:描述:能在水中自由游动的半人鱼战士,攻击力强劲。

[DL1-016] 王座侵略者

效果怪兽4 / ATK: 1350 / DEF: 1700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:反转:选择对方场上存在的1只怪兽,那只怪兽和这张卡的控制权交换。这个效果在战斗阶段不能发动。

[DL1-017] 角子老虎机AM-7

通常怪兽7 / ATK: 2000 / DEF: 2300 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:据说根据插件集齐的数量能力会发生变化的机器。

[DL1-018] 纳祭之魔

仪式怪兽1 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:仪式:「幻想的仪式」降临。1回合1次,可以选择对方场上存在的1只怪兽,当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。因这个效果有怪兽装备的场合,给予对方基本分和自己受到的战斗伤害相同的伤害。此外,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。

[DL1-019] 拉弓的人鱼

通常怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:描述:平常躲在贝壳里,对擅自接近的人射箭的美人鱼。

[DL1-020] 守墓的使魔

魔法魔法类型:永续

效果:对方若不把卡组最上面1张卡送去墓地,则不能攻击宣言。

[DL1-021] 邪恶的仪式

魔法魔法类型:通常

效果:场上全部怪兽的表示形式交换。发动回合,怪兽的表示形式不能变更。这张卡只能在准备阶段发动。

[DL1-022] 哥布林暴发户

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组抽1张卡。那之后,对方回复1000基本分。

[DL1-023] 通行税

魔法魔法类型:永续

效果:双方玩家若不支付500基本分,则不能攻击宣言。

[DL1-024] 最终战争

魔法魔法类型:通常

效果:丢弃5张手卡发动。把场上存在的卡全部破坏。

[DL1-025] 强夺

魔法魔法类型:装备

效果:得到装备这张卡的1只对方怪兽的控制权。在每次对方的准备阶段对方回复1000基本分。

[DL1-026] 圣域歌声

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧守备表示存在的全部怪兽的守备力上升500。

[DL1-027] 收押

魔法魔法类型:通常

效果:支付1000基本分发动。确认对方的手卡,从那之中丢弃1张卡。

[DL1-028] 爱恶作剧的双子恶魔

魔法魔法类型:通常

效果:非恶魔:支付1000基本分发动。对方手卡随机1张丢弃,再选择1张丢弃。

[DL1-029] 暗之拜访

魔法魔法类型:通常

效果:丢弃2张手卡。选择表侧表示的1只怪兽,表示形式直接变成里侧表示。

[DL1-030] 天使的手镜

陷阱陷阱类型:通常

效果:把以场上1只怪兽为对象发动的对方的魔法,转移给其他正确的对象。

[DL1-031] 善变的裁缝师

魔法魔法类型:速攻

效果:把怪兽装备的1张装备卡,转换给1只别的能变成正确对象的怪兽。

[DL1-032] 突进

魔法魔法类型:速攻

效果:场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。

[DL1-033] 可靠的守护者

魔法魔法类型:速攻

效果:非守护者:场上表侧表示存在的1只怪兽的守备力直到结束阶段时上升700。

[DL1-034] 强引的番兵

魔法魔法类型:通常

效果:确认对方的手卡,从那之中把1张卡回到卡组。

[DL1-035] 魔力之枷

魔法魔法类型:永续

效果:双方玩家若不支付500基本分,则不能从手卡把卡召唤·特殊召唤·盖放·发动。

[DL1-036] 旋风

魔法魔法类型:速攻

效果:①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

[DL1-037] 飓风

魔法魔法类型:通常

效果:场上存在的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。

[DL1-038] 苦涩的选择

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组选择5张卡给对方观看。对方从那之中选择1张。对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡丢弃去墓地。

[DL1-039] 毒蛇之牙

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的守备力直到结束阶段时下降500。

[DL1-040] 独角兽之角

魔法魔法类型:装备

效果:装备怪兽的攻击力·守备力上升700。这张卡从场上送去墓地时,让这张卡回到卡组最上面。

[DL1-041] 迷宫壁

通常怪兽5 / ATK: 0 / DEF: 3000 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:描述:使场上出现墙壁,形成没有出口的迷宫。

[DL1-042] 墙壁之影

效果怪兽7 / ATK: 1600 / DEF: 3000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:不用「迷宫变化」的效果不能特殊召唤。

[DL1-043] 迷宫变化

魔法魔法类型:装备

效果:给「迷宮壁」装备。把「迷宮壁」和装备的这张卡作为祭品,从卡组把「墙壁之影」特殊召唤。

[DL1-044] 成佛

魔法魔法类型:通常

效果:有装备卡装备的怪兽全部破坏。

[DL1-045] 巨大化

魔法魔法类型:装备

效果:①:自己基本分比对方少的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的2倍。自己基本分比对方多的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半。

[DL1-046] 诱发之舞

魔法魔法类型:仪式

效果:「舞蹈战士」的降临必需。若不从场地和手卡把等级直到6以上的卡作为祭品,则「舞蹈战士」不能降临。

[DL1-047] 汉堡的食谱

魔法魔法类型:仪式

效果:「饥饿的汉堡」的降临必需。若不从场地和手卡把等级直到6以上的卡作为祭品,则「饥饿的汉堡」不能降临。

[DL1-048] 粘胶带之家

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方把守备力500以下的怪兽召唤·反转召唤时才能发动。那1只怪兽破坏。

[DL1-049] 捕鼠夹

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方召唤·反转召唤的怪兽的攻击力在500以下的场合,可以把那1只怪兽破坏。

[DL1-050] 龟的誓言

魔法魔法类型:仪式

效果:「蟹龟」的降临必需。若不从场地和手卡把等级直到8以上的卡作为祭品,则「蟹龟」不能降临。

[DL1-051] 舞蹈战士

仪式怪兽6 / ATK: 1950 / DEF: 1850 / 种族: 战士 / 属性:

效果:仪式:「诱发之舞」降临。必须从场地和手卡把等级直到6以上的卡作为祭品。

[DL1-052] 饥饿的汉堡

仪式怪兽6 / ATK: 2000 / DEF: 1850 / 种族: 战士 / 属性:

效果:仪式:「汉堡的食谱」降临。必须从场地和手卡把等级直到6以上的卡作为祭品。

[DL1-053] 蟹龟

仪式怪兽8 / ATK: 2550 / DEF: 2500 / 种族: / 属性:

效果:仪式:「龟的誓言」降临。必须从场地和手卡把等级直到8以上的卡作为祭品。

[DL1-054] 蛋龙

通常怪兽7 / ATK: 2200 / DEF: 2600 / 种族: / 属性:

效果:描述:被蛋壳包围的龙。如果认为只是个小鬼的话会吃苦头的哦。

[DL1-055] 卡通蛋龙

效果怪兽7 / ATK: 2200 / DEF: 2600 / 种族: / 属性:

效果:效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[DL1-056] 卡通人鱼

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[DL1-057] 卡通恶魔

效果怪兽6 / ATK: 2500 / DEF: 1200 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:恶魔名·效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[DL1-058] 定时炸弹

效果怪兽2 / ATK: 200 / DEF: 1000 / 种族: / 属性:

效果:反转:自己的准备阶段把这张卡作为祭品。全部自己的怪兽破坏,给予对方那个总攻击力一半数值的伤害。

[DL1-059] 钻石龙

通常怪兽7 / ATK: 2100 / DEF: 2800 / 种族: / 属性:

效果:描述:全身由钻石作成的龙,耀眼的光能使敌人混乱。

[DL1-060] 卡通世界

魔法魔法类型:永续

效果:支付1000基本分发动。

[DL1-061] 电子壶

效果怪兽3 / ATK: 900 / DEF: 900 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:反转:场上存在的怪兽全部破坏。那之后,双方从卡组上面把5张卡翻开,把那之中的4星以下的怪兽全部表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。那以外的卡全部加入手卡。

[DL1-062] 光之追放者

效果怪兽3 / ATK: 100 / DEF: 2000 / 种族: 天使 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。

[DL1-063] 巨大老鼠

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1450 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的地属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[DL1-064] 千手神

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 天使 / 属性:

效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1只仪式怪兽加入手卡。

[DL1-065] 飞碟龟

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的炎属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[DL1-066] 秒杀之暗杀者

效果怪兽4 / ATK: 2000 / DEF: 2000 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡的攻击力·守备力下降自己手卡数量×400的数值。

[DL1-067] 空手道家

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时变成原本攻击力2倍的数值。这个效果使用的场合,这张卡在结束阶段时破坏。

[DL1-068] 暗黑斑马

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 400 / 种族: / 属性:

效果:自己的准备阶段时,自己控制的怪兽只有这张卡的场合,这张卡变成守备表示。那个回合表示形式不能变更。

[DL1-069] 巨型病毒

效果怪兽2 / ATK: 1000 / DEF: 100 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。并且可以再从自己卡组把「巨型病毒」任意数量表侧攻击表示特殊召唤。

[DL1-070] 迅捷鼯鼠

效果怪兽2 / ATK: 1000 / DEF: 100 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,自己回复1000基本分。并且可以再从卡组把「迅捷鼯鼠」任意数量里侧守备表示特殊召唤。

[DL1-071] 暗黑使魔

效果怪兽2 / ATK: 500 / DEF: 500 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:反转:这张卡被送去墓地时,双方玩家选择各自墓地存在的1只怪兽,表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。

[DL1-072] 光辉天使

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 800 / 种族: 天使 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。

[DL1-073] 野猪士兵

效果怪兽4 / ATK: 2000 / DEF: 500 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:这张召唤的场合,这张卡破坏。对方控制着1只以上怪兽的场合,这张卡攻击力下降1000。

[DL1-074] 母灰熊

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的水属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。

[DL1-075] 蜻蜓

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 900 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的风属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[DL1-076] 仪式之钟

效果怪兽3 / ATK: 0 / DEF: 1850 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家把手卡全部持续公开。

[DL1-077] 音速鸟

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。

[DL1-078] 杀人番茄

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1100 / 种族: 植物 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[DL1-079] 言灵

效果怪兽3 / ATK: 0 / DEF: 1600 / 种族: 天使 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,同名怪兽不能在场上表侧表示存在并破坏。之后召唤·特殊召唤·反转的同名怪兽破坏(同时的场合,同名怪兽全部破坏)。

[DL1-080] 大地力量

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的地属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[DL1-081] 水世界

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的水属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[DL1-082] 燃烧熔岩

魔法魔法类型:场地

效果:非熔岩:场上表侧表示存在的炎属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[DL1-083] 沙漠风暴

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的风属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[DL1-084] 光芒冲击

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的光属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[DL1-085] 暗黑地带

魔法魔法类型:场地

效果:场上表侧表示存在的暗属性怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

[DL1-086] 和平使者

魔法魔法类型:永续

效果:场上表侧表示存在的攻击力1500以上的怪兽不能攻击宣言。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付100基本分。或者不支付100基本分让这张卡破坏。

[DL1-087] 青眼卡通龙

效果怪兽8 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: / 属性:

效果:效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。

[DL1-088] 铁腕巨人

通常怪兽6 / ATK: 1900 / DEF: 2200 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:用钢铁做成的机器人偶,拥有恐怖的怪力。

[DL1-089] 三头基多

通常怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 1400 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:描述:有三个头的怪兽,性格非常凶暴。

[DL1-090] 人造人-念力震慑者

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1500 / 种族: 机械 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把陷阱卡发动,场上的陷阱卡的效果无效化。

[DL1-091] 寄生虫 帕拉赛德

效果怪兽2 / ATK: 500 / DEF: 300 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:反转:把这张卡表面向上混进对方卡组洗切。对方抽到这张卡时,这张卡在对方场上表侧守备表示特殊召唤,给予对方基本分1000分伤害。之后,只要这张卡表侧表示在场上存在,对方场上表侧表示存在的怪兽全部变成昆虫族。

[DL1-092] 7卡

魔法魔法类型:装备

效果:机械族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力或者守备力上升700。

[DL1-093] 光之封札剑

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方手卡随机选1张里侧表示除外。这张卡的发动后,用对方回合计算的第4回合的对方准备阶段,那张卡回到对方手卡。

[DL1-094] 连锁破坏

陷阱陷阱类型:通常

效果:攻击力2000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从那1只怪兽的控制者的手卡·卡组把同名卡全部破坏。

[DL1-095] 刻之封印

陷阱陷阱类型:通常

效果:下次的对方回合的抽卡阶段跳过。

[DL1-096] 盗墓者

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择对方墓地的1张魔法卡,直到回合结束时可以作为自己的手卡使用。使用那张魔法卡的场合,受到2000分伤害。

[DL1-097] 圣精灵的祝福

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己回复场上存在的怪兽数量×300的数值的基本分。

[DL1-098] 真实之眼

陷阱陷阱类型:永续

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方把手卡全部持续公开。对方的准备阶段时对方手卡有魔法卡存在的场合,对方回复1000基本分。

[DL1-099] 沙尘之大龙卷

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方卡破坏。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。

[DL1-100] 活死人的呼声

陷阱陷阱类型:永续

效果:①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

[DL1-101] 所罗门的律法书

陷阱陷阱类型:通常

效果:下次的自己的准备阶段跳过。

[DL1-102] 地壳变动

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己选择2个属性。对方从那之中选择1个。场上表侧表示存在的选择的属性的怪兽全部破坏。

[DL1-103] 神圣标枪

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己基本分回复那1只攻击怪兽的攻击力的数值。

[DL1-104] 银幕之镜壁

陷阱陷阱类型:永续

效果:对方的攻击怪兽的攻击力变成一半。这个效果只在这张卡在场上存在适用。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付2000基本分。或者不支付2000基本分让这张卡破坏。

[DL1-105] 突风

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己的魔法卡被对方控制的卡的效果破坏,从场地送去墓地时才能发动。场上的1张魔法·陷阱卡破坏。

[DL1-106] 猛吹雪

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己的陷阱卡被对方控制的卡的效果破坏,从场地送去墓地时才能发动。场上的1张魔法·陷阱卡破坏。

[DL1-107] 玻璃铠

陷阱陷阱类型:通常

效果:装备卡给怪兽装备时才能发动。直到回合结束时场上的全部装备卡的效果无效。

[DL1-108] 世界平定

陷阱陷阱类型:通常

效果:场地卡发动时才能发动。直到回合结束时场地卡的效果无效。

[DL1-109] 魔法探查石板

陷阱陷阱类型:通常

效果:永续魔法卡发动时才能发动。直到回合结束时场上的全部永续魔法卡的效果无效。

[DL1-110] 金属探知器

陷阱陷阱类型:通常

效果:永续陷阱卡发动时才能发动。直到回合结束时场上的全部永续陷阱卡的效果无效。

[DL1-111] 白衣天使

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己因战斗或者卡的效果受到伤害时才能发动。自己回复1000基本分。自己墓地有「白衣天使」存在的场合,再回复那个数量的500基本分。

[DL1-112] 便乘

陷阱陷阱类型:永续

效果:对方的抽卡阶段以外抽卡时才能发动。之后对方每次抽卡阶段以外抽卡1次,自己抽2张卡。

[DL1-113] 强制接收

陷阱陷阱类型:永续

效果:自己丢弃手卡时才能发动。那之后每次自己的手卡丢弃,对方选择相同数量的手卡丢弃。

[DL1-114] DNA改造手术

陷阱陷阱类型:永续

效果:宣言1个种族发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的怪兽全部变成宣言的种族。

[DL1-115] 一族之规

陷阱陷阱类型:永续

效果:发动时宣言1个种族。那个种族的怪兽不能攻击宣言。每次自己的准备阶段若不把1只怪兽作为祭品这张卡破坏。

[DL1-116] 补充要员

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己墓地有怪兽5只以上存在的场合才能发动。选择自己墓地存在的最多3只效果怪兽以外的攻击力1500以下的怪兽加入手卡。

[DL1-117] 大骚动

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己的怪兽被对方控制的卡的效果从场地回到手卡时才能发动。场上的全部怪兽回到持有者手卡。那之后,双方从手卡把回去数量的怪兽里侧守备表示特殊召唤。

[DL1-118] 停战协定

陷阱陷阱类型:通常

效果:场上里侧守备表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。场上表侧表示存在的效果怪兽每有1只给予对方基本分500分伤害。

[DL1-119] 神圣光辉

陷阱陷阱类型:永续

效果:只要这张卡在场上存在,不能把怪兽盖放。此外,把怪兽盖放的场合必须变成表侧守备表示。

[DL1-120] 正正堂堂

陷阱陷阱类型:永续

效果:双方玩家必须在各自的回合把手卡全部持续公开。

[DL1-121] 王宫的敕命

陷阱陷阱类型:永续

效果:2017年1月1日,OCG效果变更:
这张卡的控制者在每次双方的准备阶段支付700基本分。不能支付700基本分的场合这张卡破坏。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的全部魔法卡的效果无效化。

旧效果:
只要这张卡在场上存在,场上的魔法卡的效果无效。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付700基本分。或者不支付700基本分让这张卡破坏。

[DL1-122] 魔术礼帽

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己场上1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。

[DL1-123] 抹杀之使徒

魔法魔法类型:通常

效果:选择场上里侧表示存在的1只怪兽破坏,从游戏中除外。那是反转效果怪兽的场合,把双方卡组确认,同名卡全部从游戏中除外。

[DL1-124] 扑灭之使徒

魔法魔法类型:通常

效果:选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏,从游戏中除外。那是陷阱卡的场合,把双方卡组确认,同名卡全部从游戏中除外。

[DL1-125] 过浅的墓穴

魔法魔法类型:通常

效果:双方玩家选择各自墓地存在的1只怪兽,在各自的场上里侧守备表示盖放。

[DL1-126] 过早的埋葬

魔法魔法类型:装备

效果:支付800基本分,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。

[DL1-127] 检阅

魔法魔法类型:永续

效果:每次对方的准备阶段可以支付500基本分,随机看对方1张手卡。

[DL1-128] 禁止令

魔法魔法类型:永续

效果:宣言1个卡名发动。只要这张卡在场上存在,宣言的卡不能使用。从这张卡的效果适用前就在场上存在的卡不会被这张卡的效果适用。

[DL1-129] 混沌壶

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 700 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:反转:场上的怪兽全部加入持有者卡组洗切。那之后,双方玩家直到和加入各自卡组的数量相同数量的怪兽出现为止把卡组翻开,从那之中把4星以下的怪兽全部里侧守备表示特殊召唤。那以外的翻开的卡全部丢弃去墓地。

[DL1-130] 炎之剑豪

通常怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 1100 / 种族: / 属性:

效果:描述:传说不幸的剑豪跌入了火山,从此便拥有了散发出火焰的能力。

[DL1-131] 精神寄生体

效果怪兽2 / ATK: 300 / DEF: 800 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:场上里侧守备表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算前这张卡变成攻击怪兽的装备卡。每次对方的准备阶段,自己基本分回复这张卡的装备怪兽的攻击力一半的数值。

[DL1-132] 机械猎鹰

通常怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:装备了喷气式引擎的鹰,能够超音速飞行。

[DL1-133] 飞螳螂

通常怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:描述:拥有飞行能力的螳螂,非常喜欢吃昆虫。

[DL1-134] 鸟人

通常怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 600 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:描述:以5马赫飞行的鸟人。他的目光比鹰还锐利。

[DL1-135] 破坏剑士

效果怪兽7 / ATK: 2600 / DEF: 2300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:①:这张卡的攻击力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。

[DL1-136] 巨盾守卫者

效果怪兽4 / ATK: 100 / DEF: 2600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:以场上里侧表示存在的这1只怪兽为对象的魔法卡的发动无效。那个时候,这张卡变成表侧守备表示。这张卡被攻击的场合,伤害步骤结束时变成攻击表示。