游戏王卡包 デュエリストパック - 遊馬編 2 ゴゴゴ&ドドド -(DP14) - 卡表

[DP14-JP001] 隆隆隆石人

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1500 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:场上表侧守备表示存在的这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

[DP14-JP002] 隆隆隆巨人

效果怪兽4 / ATK: 2000 / DEF: 0 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「隆隆隆」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。那之后,这张卡变成守备表示。此外,这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。

[DP14-JP003] 隆隆隆幽灵

效果怪兽4 / ATK: 1900 / DEF: 0 / 种族: 不死 / 属性:

效果:这张卡特殊召唤成功的场合,可以选择自己墓地1只「隆隆隆石人」表侧守备表示特殊召唤。那之后,这张卡变成守备表示。「隆隆隆幽灵」的效果1回合只能使用1次。

[DP14-JP004] 隆隆隆巨灵

效果怪兽4 / ATK: 0 / DEF: 2200 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:这张卡在墓地存在,自己对名字带有「隆隆隆」的怪兽的特殊召唤成功的场合,这张卡可以从墓地表侧守备表示特殊召唤。「隆隆隆巨灵」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

[DP14-JP005] 隆隆隆石人-黄金形态

效果怪兽4 / ATK: / DEF: 1500 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上1只名字带有「隆隆隆」的怪兽解放的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力变成解放的那只怪兽的原本攻击力2倍的数值。这张卡的战斗发生的对对方的战斗伤害变成一半。此外,1回合1次,对方场上有效果怪兽的效果发动时发动。这张卡的攻击力下降1500,那个效果无效。

[DP14-JP006] 怒怒怒战士

效果怪兽6 / ATK: 2300 / DEF: 900 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡的原本攻击力变成1800。此外,这张卡攻击的场合,直到伤害步骤结束时对方墓地发动的效果无效化。

[DP14-JP007] 怒怒怒机器人

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1900 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡通常召唤的场合,必须里侧守备表示盖放。这张卡攻击的场合,这张卡直到伤害步骤结束时不受这张卡以外的卡的效果影响。

[DP14-JP008] 怒怒怒破坏者

效果怪兽6 / ATK: 1900 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤的这张卡的等级变成4星。此外,这张卡上级召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「怒怒怒」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

[DP14-JP009] 怒怒怒魔女

效果怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从手卡把「怒怒怒魔女」以外的1只名字带有「怒怒怒」的怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。

[DP14-JP010] 怒怒怒斗笠剑士

效果怪兽8 / ATK: 0 / DEF: 3000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:只要反转召唤的这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力上升3500。此外,这张卡反转时,选择场上表侧表示存在的最多2只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。

[DP14-JP011] 玩具骑士

效果怪兽4 / ATK: 200 / DEF: 1200 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从手卡把1只「玩具骑士」特殊召唤。

[DP14-JP012] 爆貘团

效果怪兽1 / ATK: 100 / DEF: 100 / 种族: / 属性:

效果:自己的主要阶段时,手卡或者自己场上的这只怪兽可以当作装备卡使用给对方场上1只XYZ怪兽装备。用这个效果把这张卡装备的怪兽没有XYZ素材的场合,那只怪兽破坏。此外,这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,每次对方的准备阶段把装备怪兽1个XYZ素材取除。

[DP14-JP013] 护封剑之剑士

效果怪兽8 / ATK: 0 / DEF: 2400 / 种族: 战士 / 属性:

效果:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。并且这张卡的守备力比那只攻击怪兽的攻击力高的场合,再把那只攻击怪兽破坏。此外,场上的这张卡为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。●这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

[DP14-JP014] 老虎狗潜水员

效果怪兽4 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上表侧表示存在的怪兽只有4星怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法的「老虎狗潜水员」的特殊召唤1回合只能有1次。把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是 战士族 怪兽的XYZ召唤不能使用。

[DP14-JP015] 刷拉拉骑士

效果怪兽3 / ATK: 1600 / DEF: 900 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡向表侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。

[DP14-JP016] 刷拉拉破坏者

效果怪兽3 / ATK: 1800 / DEF: 600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡给与对方基本分战斗伤害的伤害步骤结束时,场上表侧表示存在的1只攻击力最低的怪兽破坏,这张卡的攻击力下降800。

[DP14-JP017] 卡片汽车·D

效果怪兽2 / ATK: 800 / DEF: 400 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功的自己的主要阶段1把这张卡解放才能发动。从卡组抽2张卡,变成这个回合的结束阶段。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。

[DP14-JP018] 解放朱顶红

效果怪兽1 / ATK: 100 / DEF: 200 / 种族: 植物 / 属性:

效果:自己的主要阶段时,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。这个回合只有1次,自己把怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。「解放朱顶红」的效果1回合只能发动1次。

[DP14-JP019] No.17 海恶龙

XYZ怪兽3 / ATK: 2000 / DEF: 0 / 种族: / 属性:

效果:XYZ:3星怪兽×2。1回合1次,可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,这张卡的攻击力上升500。这张卡的XYZ素材没有的场合,这张卡不能向对方玩家直接攻击。

[DP14-JP020] 交响魔人 剑击指挥

XYZ怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 2300 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的名字带有「魔人」的XYZ怪兽被破坏的场合,可以作为代替把那怪兽1个XYZ素材取除。

[DP14-JP021] 英豪冠军 断钢剑王

XYZ怪兽4 / ATK: 2000 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:XYZ: 战士族 4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时变成原本攻击力的2倍。

[DP14-JP022] 手甲射手

XYZ怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 2800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:XYZ:6星怪兽×2。自己的主要阶段时,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。

[DP14-JP023] XYZ礼物

魔法魔法类型:通常

效果:自己场上有XYZ怪兽2只以上存在的场合才能发动。把自己场上2个XYZ素材取除,从卡组抽2张卡。

[DP14-JP024] 最强之盾

魔法魔法类型:装备

效果: 战士族 怪兽才能装备。装备怪兽的表示形式的以下效果适用。●攻击表示:装备怪兽的攻击力上升那个原本守备力数值。●守备表示:装备怪兽的守备力上升那个原本攻击力数值。

[DP14-JP025] 等级大师

魔法魔法类型:通常

效果:把手卡1只怪兽送去墓地,选择自己场上表侧表示存在的最多2只怪兽才能发动。选择的怪兽的等级直到结束阶段时变成和为这张卡发动而送去墓地的怪兽的原本等级相同。

[DP14-JP026] 隆隆隆护符

魔法魔法类型:永续

效果:自己场上有名字带有「隆隆隆」的怪兽2只以上存在的场合,自己受到的效果伤害变成0。此外,1回合1次,自己场上的名字带有「隆隆隆」的怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏。

[DP14-JP027] 战斗中止

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方可以从手卡把1只怪兽给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,那只攻击怪兽破坏,战斗阶段结束。

[DP14-JP028] 精确防御

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方怪兽的攻击宣言时,选择自己墓地1只4星以下的怪兽才能发动。选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不会被战斗以及卡的效果破坏。

[DP14-JP029] 半伤不破

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择场上1只怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗破坏,那只怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。

[DP14-JP030] 魂之一击

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己基本分是4000以下的场合,自己场上的怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时把基本分支付一半,选择自己场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到对方的结束阶段时上升自己基本分比4000低的数值。「魂之一击」在1回合只能发动1张。