游戏王卡包 GOLD SERIES 2009(GLD2) - 卡表

[GLD2-EN001] 三眼怪

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 600 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。

2016年4月1日起,OCG效果:
「三眼怪」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。这个回合,自己不能作这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的发动。

[GLD2-EN002] 死亡魔导龙

效果怪兽6 / ATK: 2200 / DEF: 1700 / 种族: / 属性:

效果:①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方500伤害。②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把通常·速攻魔法卡发动,直到回合结束时这张卡的攻击力上升各200。

[GLD2-EN003] 裂蕈牙

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 500 / 种族: 植物 / 属性:

效果:从自己墓地里除外2只水属性怪兽,在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「裂蕈牙衍生物」(水·2星·植物族·攻/守700)。

[GLD2-EN004] 毒根王

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 1000 / 种族: 植物 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地里特殊召唤1只「毒根王」以外的植物族怪兽上场。

[GLD2-EN005] 再造的死神

效果怪兽3 / ATK: 1600 / DEF: 100 / 种族: 植物 / 属性:

效果:反转:双方玩家选择1张手卡丢弃。此外,这张卡被战斗破坏的场合,把让这张卡破坏的怪兽的攻击力·守备力下降500。

[GLD2-EN006] 雷帝 扎博尔格

效果怪兽5 / ATK: 2400 / DEF: 1000 / 种族: / 属性:

效果:这张卡上级召唤成功时,选择场上1只怪兽破坏。

[GLD2-EN007] 冰帝 美比乌斯

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1000 / 种族: / 属性:

效果:这张卡上级召唤成功时,可以选择场上最多2张魔法·陷阱卡破坏。

[GLD2-EN008] 炎帝 泰斯塔罗斯

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1000 / 种族: / 属性:

效果:这张卡上级召唤成功时,对方手卡随机丢弃1张。丢弃的卡是怪兽卡的场合,给予对方基本分那只怪兽的等级×100的数值的伤害。

[GLD2-EN009] 地帝 格兰玛格

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1000 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:这张卡上级召唤成功时,选择场上盖放的1张卡破坏。

[GLD2-EN010] 黄泉青蛙

效果怪兽1 / ATK: 100 / DEF: 100 / 种族: / 属性:

效果:自己的准备阶段时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉青蛙」表侧表示存在的场合不能发动。

[GLD2-EN011] 幻兽 十字翼鸟

效果怪兽4 / ATK: 1300 / DEF: 1300 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:只要这张卡在墓地存在,场上的名字带有「幻兽」的怪兽的攻击力上升300。

[GLD2-EN012] 幻兽 野角驼鹿

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 0 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

[GLD2-EN013] 幻兽 雷霆飞马

效果怪兽4 / ATK: 700 / DEF: 2000 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:对方怪兽的攻击宣言时,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只名字带有「幻兽」的怪兽才能发动。这个回合,选择的自己怪兽不会被战斗破坏。

[GLD2-EN014] 幻兽 巨岩蜥

效果怪兽7 / ATK: 2200 / DEF: 2000 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:把名字带有「幻兽」的怪兽作为祭品的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。这张卡每战斗破坏1只怪兽,给予对方基本分500分伤害。对方控制的卡效果把这张卡破坏送去墓地时,给予对方基本分2000分伤害。

[GLD2-EN015] 飞翼犀牛

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 500 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:陷阱卡发动时可以发动。场上表侧表示存在的这张卡回到持有者手卡。

[GLD2-EN016] 潜行狙击手

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 600 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:丢弃1张手卡,选择场上1张卡才能发动。掷1次骰子,1·6以外出现的场合,选择的卡破坏。

[GLD2-EN017] 六武众-矢一

效果怪兽3 / ATK: 1300 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[GLD2-EN018] 六武众-火门

效果怪兽3 / ATK: 1500 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[GLD2-EN019] 六武众-枪左

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[GLD2-EN020] 六武众-二藏

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[GLD2-EN021] 六武众-斩次

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[GLD2-EN022] 六武众-伊郎

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[GLD2-EN023] 火山火箭弹

效果怪兽4 / ATK: 1900 / DEF: 1400 / 种族: / 属性:

效果:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤时,可以从卡组或者自己墓地把1张名字带有「烈焰加农炮」的卡加入手卡。

[GLD2-EN024] 火山弹

效果怪兽1 / ATK: 100 / DEF: 0 / 种族: / 属性:

效果:这张卡在墓地存在的场合,自己的主要阶段时1次,可以通过支付500基本分,从卡组把1只「火山弹」加入手卡。

[GLD2-EN025] 元素英雄 黄金队长

效果怪兽4 / ATK: 2100 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡。此外,场上没有「摩天楼」存在的场合,这张卡破坏。

[GLD2-EN026] 风帝 莱扎

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1000 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡上级召唤成功时,选择场上1张卡回到持有者卡组最上面。

[GLD2-EN027] 死灵守卫者

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:对方回合中,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。

[GLD2-EN028] 元素英雄 次新宇侠

效果怪兽4 / ATK: 1900 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡的卡名只要在场上表侧表示存在当作「元素英雄 新宇侠」使用。

[GLD2-EN029] 奴隶虎

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 300 / 种族: / 属性:

效果:自己场上有名字带有「剑斗兽」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。可以把这张卡解放,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽回到卡组,从自己卡组把1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽变成当作用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤使用。

[GLD2-EN030] 炎帝近卫兵

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 1200 / 种族: / 属性:

效果:这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的4只炎族怪兽发动。选择的怪兽回到卡组,从自己卡组抽2张卡。

[GLD2-EN031] 暗黑武装龙

效果怪兽7 / ATK: 2800 / DEF: 1000 / 种族: / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的暗属性怪兽是3只的场合才能特殊召唤。自己的主要阶段时可以通过把自己墓地1只暗属性怪兽从游戏中除外,选择场上1张卡破坏。

[GLD2-EN032] 物质龙

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 2000 / 种族: / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,给与基本分伤害的效果变成基本分回复效果。此外,持有「把场上的怪兽破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把1张手卡送去墓地让那个发动无效并破坏。

[GLD2-EN033] 邪帝 盖乌斯

效果怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1000 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡的祭品召唤成功时,场上存在的1张卡从游戏中除外。除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,给予对方基本分1000分伤害。

[GLD2-EN034] 恶魔祓除

魔法魔法类型:通常

效果:非恶魔:场上的恶魔族怪兽全部破坏。

[GLD2-EN035] 战士抹杀

魔法魔法类型:通常

效果:场上表侧表示存在的 战士族 怪兽全部破坏。

[GLD2-EN036] 飓风

魔法魔法类型:通常

效果:场上存在的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。

[GLD2-EN037] 精神操作

魔法魔法类型:通常

效果:选择对方场上1只怪兽才能发动。直到这个回合的结束阶段时,得到选择的怪兽的控制权。这个效果得到控制权的怪兽不能攻击宣言,也不能解放。

[GLD2-EN038] 摩天楼

魔法魔法类型:场地

效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。

[GLD2-EN039] 未来融合

魔法魔法类型:永续

效果:2017年1月1日,OCG效果变更:
①:这张卡的发动后第1次的自己准备阶段发动。自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,那只怪兽决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。②:这张卡的发动后第2次的自己准备阶段发动。把1只和这张卡的①的效果确认的怪兽同名的融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

旧效果:
把自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,把决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。发动后第2次的自己的准备阶段时,把确认的1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

[GLD2-EN040] 封印之黄金柜

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备阶段时那张卡加入手卡。

[GLD2-EN041] 紫炎的霞城

魔法魔法类型:场地

效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500。

[GLD2-EN042] 六武众的团结

魔法魔法类型:永续

效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」(最多2个)。此外,可以通过把有「武士道指示物」放置的这张卡送去墓地,从卡组抽出这张卡放置的「武士道指示物」数量的卡。

[GLD2-EN043] 漆黑之帐

魔法魔法类型:永续

效果:自己的抽卡阶段抽到的卡是暗属性怪兽的场合,可以把那张卡给对方观看,那张卡送去墓地。那之后,可以从自己卡组抽1张卡。

[GLD2-EN044] 神之宣告

陷阱陷阱类型:反击

效果:把基本分支付一半发动。魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。

[GLD2-EN045] 奈落的落穴

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。

[GLD2-EN046] 强制脱出装置

陷阱陷阱类型:通常

效果:场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。

[GLD2-EN047] 逐客令

陷阱陷阱类型:永续

效果:当场上的怪兽对玩家造成战斗伤害时,将这只怪兽弹回其持有者手卡。

[GLD2-EN048] 凤翼的爆风

陷阱陷阱类型:通常

效果:丢弃1张手卡。对方场上1张卡回到持有者卡组最上面。

[GLD2-EN049] 六武众推参!

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

[GLD2-EN050] 诸刃的活人剑术

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。