游戏王卡包 LEGENDARY COLLECTION 2 THE DUEL ACADEMY YEARS MEGA PACK(LCGX) - 卡表

[LCGX-EN001] 元素英雄 羽翼侠

通常怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:操纵风飞舞并拥有翅膀的元素英雄。从天空一击,羽毛爆发而制裁邪恶。

[LCGX-EN003] 元素英雄 爆热女郎

通常怪兽3 / ATK: 1200 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:操纵火焰的元素英雄一点红。红莲之炎、爆裂火焰将烧尽一切邪恶。

[LCGX-EN005] 元素英雄 黏土侠

通常怪兽4 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。

[LCGX-EN006] 元素英雄 电光侠

通常怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1400 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:熟练使用各种武器、光之战士型元素英雄。神圣的光辉闪耀,断绝一切邪恶的退路。

[LCGX-EN008] 元素英雄 新宇侠

通常怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量!

[LCGX-EN009] 羽翼栗子球

效果怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 200 / 种族: 天使 / 属性:

效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害全部为0。

[LCGX-EN010] 羽翼栗子球 LV10

效果怪兽10 / ATK: 300 / DEF: 200 / 种族: 天使 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化之翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上攻击表示的怪兽全部破坏,给予对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果在对方战斗阶段中才能发动。

[LCGX-EN011] 支援犬

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 1200 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「元素英雄」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。

[LCGX-EN012] 元素英雄 水泡侠

效果怪兽4 / ATK: 800 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

[LCGX-EN013] 元素英雄 金刃侠

效果怪兽7 / ATK: 2600 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

[LCGX-EN014] 元素英雄 荒野侠

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不受陷阱卡的效果影响。

[LCGX-EN015] 元素英雄 死灵暗侠

效果怪兽5 / ATK: 1600 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「元素英雄」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用1次。

[LCGX-EN016] 英雄小子

效果怪兽2 / ATK: 300 / DEF: 600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:非英雄:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤任意数量的「英雄小子」。

[LCGX-EN017] 新宇宙侠·水波海豚

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:非新宇:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1只怪兽。持有选的怪兽的攻击力以上的攻击力的怪兽在自己场上存在的场合,选的怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。不存在的场合,自己受到500分伤害。

[LCGX-EN018] 新宇宙侠·火焰甲虫

效果怪兽3 / ATK: 500 / DEF: 500 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:非新宇:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。

[LCGX-EN019] 新宇宙侠·黑暗豹

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 500 / 种族: / 属性:

效果:非新宇:1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。

[LCGX-EN020] 卡片炮击士

效果怪兽3 / ATK: 400 / DEF: 400 / 种族: 机械 / 属性:

效果:1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的卡数量×500的数值。此外,自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。

[LCGX-EN021] 新宇宙侠·天空蜂鸟

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 600 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:非新宇:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。自己回复对方手卡数量×500基本分。

[LCGX-EN022] 新宇宙侠·大地鼹鼠

效果怪兽3 / ATK: 900 / DEF: 300 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:非新宇:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。

[LCGX-EN023] 新宇宙侠·光辉青苔

效果怪兽3 / ATK: 300 / DEF: 900 / 种族: 植物 / 属性:

效果:非新宇:这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡:这张卡变成守备表示。

[LCGX-EN024] 元素英雄 天空侠

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●可以选最多有这张卡以外的自己场上的名字带有「英雄」的怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只名字带有「英雄」的怪兽加入手卡。

[LCGX-EN025] 元素英雄 海洋侠

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。选择自己场上或者自己墓地存在的1只名字带有「英雄」的怪兽回到持有者手卡。

[LCGX-EN026] 元素英雄 黄金队长

效果怪兽4 / ATK: 2100 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡。此外,场上没有「摩天楼」存在的场合,这张卡破坏。

[LCGX-EN027] 死灵守卫者

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:对方回合中,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。

[LCGX-EN028] 元素英雄 次新宇侠

效果怪兽4 / ATK: 1900 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡的卡名只要在场上表侧表示存在当作「元素英雄 新宇侠」使用。

[LCGX-EN029] 邪心英雄 恶刃魔

效果怪兽7 / ATK: 2600 / DEF: 1800 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以把1只怪兽解放作召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

[LCGX-EN030] 邪心英雄 地狱连魔

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:自己的主要阶段1把这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只恶魔族怪兽才能发动。选择的自己的恶魔族怪兽只要在场上表侧表示存在,同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。发动后第2次的自己的准备阶段时,为这个效果发动而除外的这张卡在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[LCGX-EN031] 邪心英雄 地狱小魔

效果怪兽2 / ATK: 300 / DEF: 600 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:己方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡作为祭品把名字带有「英雄」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束阶段时从自己卡组抽1张卡。

[LCGX-EN032] 卡片除外士

效果怪兽3 / ATK: 400 / DEF: 400 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果1回合只能使用1次。

[LCGX-EN033] 元素英雄 棱镜侠

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 1100 / 种族: 战士 / 属性:

效果:一回合可以一次,从额外卡组把1只融合怪兽给对方观看、把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地才能发动。这张卡直到结束阶段时当作送去墓地的怪兽的同名卡使用。

[LCGX-EN034] 元素英雄 森林侠

效果怪兽4 / ATK: 1000 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。

[LCGX-EN035] 元素英雄 小花蕾

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 1000 / 种族: 植物 / 属性:

效果:每次给予对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。

[LCGX-EN036] 元素英雄 鲜花女郎

效果怪兽6 / ATK: 1900 / DEF: 2000 / 种族: 植物 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡用「花瓣」的效果才能特殊召唤。对方只能把「元素英雄 鲜花女郎」选择作为攻击对象。每次给予对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升200,守备力下降200。

[LCGX-EN037] 元素英雄 炽热侠

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 种族: / 属性:

效果:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×200的数值。

[LCGX-EN038] 元素英雄 火焰女郎

效果怪兽4 / ATK: 1300 / DEF: 1000 / 种族: / 属性:

效果:自己回合的结束阶段时,给予对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×200的数值的伤害。

[LCGX-EN039] 元素英雄 电流侠

效果怪兽4 / ATK: 1000 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN040] 新宇贤者

效果怪兽10 / ATK: 3000 / DEF: 3000 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的「元素英雄 新宇侠」和「于贝尔」各1只送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时给予对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害。自己基本分回复那只怪兽的守备力的数值。这张卡不会被卡的效果破坏。

[LCGX-EN041] 星见兽 加里斯

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 800 / 种族: / 属性:

效果:把手卡的这张卡给对方观看发动。自己卡组最上面的卡送去墓地,那张卡是怪兽的场合,给予对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害并把这张卡特殊召唤。那张卡是怪兽以外的场合,这张卡破坏。

[LCGX-EN042] 蒲公英狮

效果怪兽3 / ATK: 300 / DEF: 300 / 种族: 植物 / 属性:

效果:这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛衍生物」(风·1星·植物族·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物在特殊召唤的回合不能为上级召唤而解放。

[LCGX-EN043] 羽翼栗子球 LV9

效果怪兽9 / ATK: / DEF: / 种族: 天使 / 属性:

效果:当有连锁发生时,可以从自己手卡把这张卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方发动的魔法卡不送去墓地从游戏中除外。这张卡的攻击力·守备力变成对方墓地存在的魔法卡数量×500的数值。「羽翼栗子球 LV9」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

[LCGX-EN044] 卡片防卫士

效果怪兽3 / ATK: 400 / DEF: 400 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,变成守备表示。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以让攻击对象改变为这张卡。这张卡成为攻击对象时,可以把自己卡组的卡从上面最多3张送去墓地。每把1张卡送去墓地,这张卡的守备力直到结束阶段时上升500。

[LCGX-EN045] 元素英雄 火焰翼侠

融合怪兽6 / ATK: 2100 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

[LCGX-EN046] 元素英雄 雷霆巨人

融合怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 电光侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张自己的手卡,选择1只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果1回合1次,只能在自己的主要阶段使用。

[LCGX-EN047] 元素英雄 铁壁炮手

融合怪兽6 / ATK: 2000 / DEF: 2500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以用守备表示的状态直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时变成一半。

[LCGX-EN048] 元素英雄 暴风侠

融合怪兽8 / ATK: 2800 / DEF: 2800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 水泡侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)。

[LCGX-EN049] 元素英雄 锯齿荒野侠

融合怪兽8 / ATK: 2600 / DEF: 2300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 金刃侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。

[LCGX-EN050] 元素英雄 闪光火焰翼侠

融合怪兽8 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 火焰翼侠」+「元素英雄 电光侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「元素英雄」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

[LCGX-EN051] 元素英雄 蒸汽医治者

融合怪兽5 / ATK: 1800 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 水泡侠」。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。

[LCGX-EN052] 元素英雄 永生侠

融合怪兽10 / ATK: 2900 / DEF: 2600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 水泡侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的属性也同时当作「风」「水」「炎」「地」使用。这张卡融合召唤成功时,从游戏中除外的全部卡回到持有者的卡组,并洗切卡组。对方场上每存在1只和这张卡相同属性的怪兽,这张卡攻击力上升300。

[LCGX-EN053] 元素英雄 泥球侠

融合怪兽6 / ATK: 1900 / DEF: 3000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 黏土侠」。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。

[LCGX-EN054] 元素英雄 水手侠

融合怪兽5 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 羽翼侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己的魔法·陷阱卡区域有卡盖伏的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。

[LCGX-EN055] 元素英雄 荒野翼侠

融合怪兽8 / ATK: 1900 / DEF: 2300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 羽翼侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张手卡,把场上的1张魔法·陷阱卡破坏。

[LCGX-EN056] 元素英雄 死灵萨满

融合怪兽6 / ATK: 1900 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:机人名·效果·融合:「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 死灵暗侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方场上的1只怪兽破坏。之后,从对方的墓地选择1只怪兽,在对方场上特殊召唤。

[LCGX-EN057] 元素英雄 水波新宇侠

融合怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·水波海豚」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,可以通过丢弃1张手卡,对方手卡随机选1张破坏。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。

[LCGX-EN058] 元素英雄 火焰新宇侠

融合怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·火焰甲虫」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。

[LCGX-EN059] 元素英雄 黑暗新宇侠

融合怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·黑暗豹」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。选择场上1只效果怪兽才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的怪兽的效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。

[LCGX-EN060] 元素英雄 大地新宇侠

融合怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·大地鼹鼠」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,可以选择对方场上1只怪兽回到持有者手卡。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。

[LCGX-EN061] 元素英雄 光辉新宇侠

融合怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·光辉青苔」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能使用。●怪兽卡-这个回合,这张卡不能进行战斗。●魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡-这张卡变成守备表示。

[LCGX-EN062] 元素英雄 海洋新宇侠

融合怪兽8 / ATK: 2800 / DEF: 2300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·海洋海豚」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。

[LCGX-EN063] 元素英雄 暗辉侠

融合怪兽6 / ATK: 2000 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 死灵暗侠」。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,选择对方场上1只怪兽破坏。

[LCGX-EN064] 元素英雄 熔岩新宇侠

融合怪兽9 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:非熔岩·效果·融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·火焰甲虫」+「新宇宙侠·大地鼹鼠」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的卡数量×400的数值。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。这个效果让这张卡回到额外卡组时,场上的卡全部回到持有者手卡。

[LCGX-EN065] 元素英雄 混沌新宇侠

融合怪兽9 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·黑暗豹」+「新宇宙侠·光辉青苔」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组,把场上存在的全部表侧表示怪兽变成盖伏的状态。进行3次投掷硬币。得到表出现次数的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能发动。●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手卡。

[LCGX-EN066] 元素英雄 电离钳侠

融合怪兽8 / ATK: 2600 / DEF: 2300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 金刃侠」。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。自己的主要阶段时,丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上攻击表示存在的1只怪兽破坏。此外,这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

[LCGX-EN067] 邪心英雄 业火翼魔

融合怪兽6 / ATK: 2100 / DEF: 1200 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力或守备力的较高方数值的伤害。

[LCGX-EN068] 邪心英雄 闪电巨魔

融合怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1500 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 黏土侠」。这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。1回合1次,选择场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。

[LCGX-EN069] 邪心英雄 暗黑地魔

融合怪兽8 / ATK: / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:融合:恶魔族怪兽+岩石族怪兽。这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上守备表示存在的全部怪兽变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。

[LCGX-EN070] 邪心英雄 荒野风魔

融合怪兽8 / ATK: 1900 / DEF: 2300 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 荒野侠」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,对方场上盖伏的魔法·陷阱卡全部破坏。

[LCGX-EN071] 邪心英雄 地狱狙魔

融合怪兽6 / ATK: 2000 / DEF: 2500 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次自己的准备阶段给予对方基本分1000分伤害。这张卡不会被魔法的效果破坏。

[LCGX-EN072] 邪心英雄 恶刃魔王

融合怪兽8 / ATK: 3500 / DEF: 2100 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:融合:「邪心英雄 恶刃魔」+6星以上的恶魔族怪兽。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的战斗阶段中把对方场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。

[LCGX-EN073] 元素英雄 风暴新宇侠

融合怪兽9 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·天空蜂鸟 」+「新宇宙侠·水波海豚」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,自己的主要阶段时可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。这个效果让这张卡回到额外卡组时,场上的卡全部回到持有者卡组。

[LCGX-EN074] 虹光新宇侠

融合怪兽10 / ATK: 4500 / DEF: 3000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+名字带有「究极宝玉神」的怪兽。这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●通过把自己场上1只怪兽送去墓地,对方场上的怪兽全部回到卡组。●通过把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地,对方场上的魔法·陷阱卡全部回到卡组。●通过从自己卡组上面把1张卡送去墓地,对方墓地的卡全部回到卡组。

[LCGX-EN075] 元素英雄 地球侠

融合怪兽8 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 海洋侠」+「元素英雄 森林侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「元素英雄」的怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升作为祭品的怪兽的攻击力数值。

[LCGX-EN076] 元素英雄 爆裂火焰侠

融合怪兽8 / ATK: 2300 / DEF: 1600 / 种族: / 属性:

效果:融合:「元素英雄 炽热侠」+「元素英雄 火焰女郎」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。和水属性怪兽战斗的场合,伤害步骤内这只怪兽的攻击力上升1000。

[LCGX-EN077] 元素英雄 神·新宇侠

融合怪兽12 / ATK: 2500 / DEF: 2500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。名字带有「新宇」·「新宇宙侠」·「英雄」的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有「新宇」·「新宇宙侠」·「英雄」的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且,直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。

[LCGX-EN078] 奇迹融合

魔法魔法类型:通常

效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽特殊召唤上场。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

[LCGX-EN079] 进化之翼

魔法魔法类型:速攻

效果:把自己场上存在的1只「羽翼栗子球」和2张手卡送到墓地。从手卡·卡组特殊召唤1只「羽翼栗子球 LV10」上场。

[LCGX-EN080] 水泡搅乱

魔法魔法类型:速攻

效果:「元素英雄 水泡侠」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「元素英雄 水泡侠」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把变成守备表示的1只「元素英雄 水泡侠」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的怪兽。

[LCGX-EN081] 电光枪

魔法魔法类型:装备

效果:「元素英雄 电光侠」才能装备。自己的回合的主要阶段时可以把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏。

[LCGX-EN082] 摩天楼

魔法魔法类型:场地

效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。

[LCGX-EN083] 羽翼散射

魔法魔法类型:通常

效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「元素英雄 羽翼侠」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。那个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。

[LCGX-EN084] 爆热归还

魔法魔法类型:通常

效果:「元素英雄 爆热女郎」在自己场上表侧表示存在时才能发动。场上的「元素英雄 爆热女郎」以外的名字带有「元素英雄」的怪兽全部回到持有者的手卡。

[LCGX-EN085] 英雄之心

魔法魔法类型:通常

效果:非英雄:选择自己场上1只表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽发动。这个回合选择的怪兽的攻击力变成一半,同1次战斗阶段中可以攻击2次。

[LCGX-EN086] 旋风回力镖

魔法魔法类型:装备

效果:「元素英雄 荒野侠」才能装备。装备怪兽攻击力上升500。装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地时,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。给予对方基本分破坏的魔法·陷阱卡数量×100的伤害。

[LCGX-EN087] 栗子球的呼唤笛

魔法魔法类型:速攻

效果:把自己卡组1只「栗子球」或「羽翼栗子球」,加入手卡或者在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN088] H-火热之心

魔法魔法类型:通常

效果:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升500。那张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束阶段。

[LCGX-EN089] E-紧急呼唤

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。

[LCGX-EN090] R-正义审判

魔法魔法类型:通常

效果:把自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的卡的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

[LCGX-EN091] O-超越灵魂

魔法魔法类型:通常

效果:从自己的墓地选择1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽,在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN092] 英雄一闪!!

魔法魔法类型:通常

效果:非英雄:把自己墓地的「H-火热之心」「E-紧急呼唤」「R-正义审判」「O-超越灵魂」从游戏中除外发动。从自己卡组特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽。这个回合自己场上的名字带有「元素英雄」的通常怪兽可以直接攻击对方玩家。

[LCGX-EN093] 冒牌英雄

魔法魔法类型:通常

效果:非英雄:从手卡把1只名字带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,这个回合的结束阶段时回到持有者手卡。

[LCGX-EN094] 新宇宙

魔法魔法类型:场地

效果:只要这张卡在场上存在,「元素英雄 新宇侠」以及「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。此外,「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽在结束阶段时回到额外卡组的效果可以不发动。

[LCGX-EN095] 简易融合

魔法魔法类型:通常

效果:支付1000基本分才能发动。把1只5星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。

[LCGX-EN096] 新宇之力

魔法魔法类型:装备

效果:「元素英雄 新宇侠」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害。此外,结束阶段时,场上的这张卡回到卡组。

[LCGX-EN097] 摩天楼2-英雄都市

魔法魔法类型:场地

效果:非英雄:1回合1次,自己的主要阶段时,选择被战斗破坏送去自己墓地的1只名字带有「元素英雄」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。

[LCGX-EN098] 第五幕之希望

魔法魔法类型:通常

效果:选择自己墓地5张名字带有「元素英雄」的卡,加入卡组洗切。那之后,从卡组抽2张卡。这张卡的发动时自己的手卡·场上没有其他卡存在的场合抽3张卡。

[LCGX-EN099] 暗黑融合

魔法魔法类型:通常

效果:从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把恶魔族的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对方的卡的效果的对象。

[LCGX-EN100] 暗黑神召

魔法魔法类型:通常

效果:从自己的手卡·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把「暗黑融合」的效果才能特殊召唤的那1只融合怪兽当作「暗黑融合」的融合召唤从额外卡组特殊召唤。

[LCGX-EN101] 超融合

魔法魔法类型:速攻

效果:丢弃1张手卡才能发动。从自己·对方场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。

[LCGX-EN102] 简易新宇宙

魔法魔法类型:装备

效果:「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽才能装备。装备怪兽在结束阶段时回到额外卡组的效果可以不发动。装备怪兽从场上离开的场合,可以从自己的手卡·卡组·墓地选1只「元素英雄 新宇侠」特殊召唤。

[LCGX-EN103] 英雄假面

魔法魔法类型:通常

效果:非英雄:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽送去墓地。选择的自己怪兽直到结束阶段时当作和这个效果送去墓地的怪兽同名卡使用。

[LCGX-EN104] 宇宙人礼物

魔法魔法类型:通常

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「新宇宙侠」的怪兽每有1种类,从自己卡组抽1张卡。

[LCGX-EN105] 花瓣

魔法魔法类型:通常

效果:把自己场上1只「元素英雄 小花蕾」作为祭品发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只「元素英雄 鲜花女郎」。

[LCGX-EN106] 英雄联合

魔法魔法类型:通常

效果:场上有名字带有「英雄」的怪兽存在时才能发动。从手卡特殊召唤2只4星以下的名字带有「元素英雄」的怪兽。

[LCGX-EN107] 英雄标记

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡·卡组选择1只4星以下的名字中带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤上场。

[LCGX-EN108] 英雄障壁

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:自己场上名字中带有「元素英雄」的怪兽表侧表示存在的场合,对方怪兽的攻击只有1次无效。

[LCGX-EN109] 羽翼之风

陷阱陷阱类型:反击

效果:自己场上有「元素英雄 羽翼侠」表侧表示存在的场合才能发动。魔法·陷阱卡的发动无效,并把那张卡破坏。

[LCGX-EN110] 英雄光环

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:发动后这张卡变成装备卡,攻击力1500以下的1只战士族怪兽装备。对方的攻击力1900以上的怪兽不能攻击装备怪兽。

[LCGX-EN111] 黏土冲撞

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上的「元素英雄 黏土侠」被选择为攻击对象时才能发动(若选择的卡是里侧守备表示的场合,那张卡需要确认)。攻击怪兽和选择的「元素英雄 黏土侠」破坏,给予对方基本分800分的伤害。

[LCGX-EN112] 奇迹小子

陷阱陷阱类型:通常

效果:直到结束阶段前,对方的1只怪兽的攻击力下降自己墓地存在的「英雄小子」的数量×400的数值。

[LCGX-EN113] 金刃锤击

陷阱陷阱类型:通常

效果:把自己场上存在的1只「元素英雄 金刃侠」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给予对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。

[LCGX-EN114] 小子防御

陷阱陷阱类型:通常

效果:把自己场上存在的1只「英雄小子」作为祭品。对方怪兽的攻击无效,从自己卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。

[LCGX-EN115] 元素充能

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽每有1只,自己回复1000基本分。

[LCGX-EN116] 英雄变化-反光体

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的融合怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。给予对方基本分破坏的融合怪兽等级×300的数值的伤害。

[LCGX-EN117] 英雄精神

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:自己场上的名字带有「元素英雄」的怪兽被战斗破坏的场合,那个回合的战斗阶段才能发动。1只对方怪兽造成的战斗伤害为0。

[LCGX-EN118] 英雄逆袭

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽被战斗破坏时才能发动。从自己手卡对方随机选择1张卡。那张是名字带有「元素英雄」的怪兽卡的场合,对方场上1只怪兽破坏,并把选择的卡在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN119] 异次元隧道-镜之门-

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽为攻击对象的对方怪兽攻击宣言时才能发动。对方的攻击怪兽和成为攻击对象的自己怪兽交换控制权进行伤害计算。直到这个回合结束阶段时得到控制权交换怪兽的控制权。

[LCGX-EN120] 英雄爆破

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:选择自己墓地1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡,选持有那只加入手卡的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。

[LCGX-EN121] 地球重力

陷阱陷阱类型:通常

效果:这张卡不在对方回合的战斗阶段不能发动。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的「元素英雄 地球侠」作出攻击。

[LCGX-EN122] 命运英雄 恶魔人

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:非恶魔:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。

[LCGX-EN123] 命运英雄 顽强人

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

[LCGX-EN124] 命运英雄 钻石人

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己的卡组最上面的1张卡。那个是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。

[LCGX-EN125] 命运英雄 恐惧人

效果怪兽8 / ATK: / DEF: / 种族: 战士 / 属性:

效果:通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。

[LCGX-EN126] 命运英雄 双身人

效果怪兽6 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏送去墓地的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以在自己场上把2只「双身人衍生物」( 战士族 ·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。

[LCGX-EN127] 命运英雄 防御人

效果怪兽4 / ATK: 100 / DEF: 2700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:对方的准备阶段时,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方从卡组抽1张卡。

[LCGX-EN128] 命运英雄 教义人

效果怪兽8 / ATK: 3400 / DEF: 2400 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的包含名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的下次的对方的准备阶段时,对方基本分变成一半。

[LCGX-EN129] 命运英雄 匕首人

效果怪兽3 / ATK: 300 / DEF: 600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。

[LCGX-EN130] 命运英雄 破灭人

效果怪兽4 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次的自己的准备阶段时发动。从自己墓地选择「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN131] 命运英雄 冲刺人

效果怪兽6 / ATK: 2100 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。此外,只在这张卡在墓地存在才有1次,自己的抽卡阶段时抽卡时,那卡是怪兽的场合,可以把那1只给双方确认并在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN132] 命运英雄 魔性人

效果怪兽6 / ATK: 800 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「命运英雄 魔性人」在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN133] 命运英雄 圆盘人

效果怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。

[LCGX-EN134] 命运英雄 血魔-D

效果怪兽8 / ATK: 1900 / DEF: 600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把对方场上的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的怪兽的效果无效化。

[LCGX-EN135] 命运英雄 扣杀人

效果怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 1700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给予对方基本分500分伤害。

[LCGX-EN136] 命运英雄 死逝人

效果怪兽2 / ATK: 1000 / DEF: 0 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手卡·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。

[LCGX-EN137] 命运英雄 恐惧从者

效果怪兽3 / ATK: 400 / DEF: 700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。

[LCGX-EN138] 元素英雄 凤凰人

融合怪兽6 / ATK: 2100 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。

[LCGX-EN139] 元素英雄 闪光凤凰人

融合怪兽8 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「元素英雄 凤凰人」+「元素英雄 电光侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己墓地每有1张名字带有「元素英雄」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡不会被战斗破坏。

[LCGX-EN140] 龙骑士 D-终

融合怪兽10 / ATK: 3000 / DEF: 3000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「命运英雄 血魔-D」+「命运英雄 教义人」。这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。1回合1次,选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。此外,自己的准备阶段时这张卡在墓地存在的场合,可以通过把自己墓地1张名字带有「命运英雄」的卡从游戏中除外,这张卡从墓地特殊召唤。

[LCGX-EN141] 幽狱之时计塔

魔法魔法类型:场地

效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。

[LCGX-EN142] D-精神

魔法魔法类型:通常

效果:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽表侧表示存在的场合,从手卡把1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN143] 旋风剑

魔法魔法类型:装备

效果:名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。

[LCGX-EN144] 暗黑都市

魔法魔法类型:场地

效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

[LCGX-EN145] 命运抽卡

魔法魔法类型:通常

效果:从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡才能发动。从卡组抽2张卡。

[LCGX-EN146] 超越命运

魔法魔法类型:通常

效果:从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

[LCGX-EN147] D-构成

魔法魔法类型:永续

效果:每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。

[LCGX-EN148] 命运标记

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。

[LCGX-EN149] D-时间

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。

[LCGX-EN150] D-护盾

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。

[LCGX-EN151] 命运幻象

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN152] D-锁链

陷阱陷阱类型:通常

效果:发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上1只名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。

[LCGX-EN153] D-反击

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。

[LCGX-EN154] D-幸运

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。

[LCGX-EN155] 宝玉兽 红玉兽

效果怪兽3 / ATK: 300 / DEF: 300 / 种族: 天使 / 属性:

效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从自己的魔法与陷阱卡区域上把名字带有「宝玉兽」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN156] 宝玉兽 紫晶猫

效果怪兽3 / ATK: 1200 / DEF: 400 / 种族: / 属性:

效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方基本分的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN157] 宝玉兽 翠玉龟

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 2000 / 种族: / 属性:

效果:1回合1次,选择这个回合进行过攻击的自己场上1只怪兽才能发动。选择的自己怪兽变成守备表示。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN158] 宝玉兽 黄玉虎

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1000 / 种族: / 属性:

效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内,攻击力上升400。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN159] 宝玉兽 琥珀猛犸

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 1600 / 种族: / 属性:

效果:自己场上的名字带有「宝玉兽」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象变更为这张卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN160] 宝玉兽 钴尖晶鹰

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 800 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。选择自己场上1张名字带有「宝玉兽」的卡回到持有者卡组最上面。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN161] 宝玉兽 青玉飞马

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1200 / 种族: / 属性:

效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN162] 究极宝玉神 虹龙

效果怪兽10 / ATK: 4000 / DEF: 0 / 种族: / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。自己的场上·墓地有名字带有「宝玉兽」的卡7种类存在的场合才能特殊召唤。把这张卡特殊召唤的回合,以下效果不能发动。●可以通过把自己场上的名字带有「宝玉兽」的怪兽全部送去墓地,这张卡的攻击力上升送去墓地的卡数量×1000的数值。这个效果在对方回合也能发动。●可以通过把自己墓地的名字带有「宝玉兽」的怪兽全部从游戏中除外,场上的卡全部回到持有者卡组。

[LCGX-EN163] 宝玉的引导

魔法魔法类型:通常

效果:自己的魔法与陷阱卡区域有名字带有「宝玉兽」的卡2张以上存在的场合,从卡组把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN164] 珍稀价值

魔法魔法类型:通常

效果:自己的魔法与陷阱卡区域有名字带有「宝玉兽」的卡2张以上存在的场合才能发动。自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡由对方选出送去墓地,从自己卡组抽2张卡。

[LCGX-EN165] 宝玉的恩惠

魔法魔法类型:通常

效果:选择自己墓地最多2只名字带有「宝玉兽」的怪兽才能发动。选择的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。

[LCGX-EN166] 宝玉的泛滥

魔法魔法类型:通常

效果:把自己的魔法与陷阱卡区域4张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。并且再把最多有这个效果送去墓地的对方场上的卡数量的自己墓地的名字带有「宝玉兽」的怪兽尽可能特殊召唤。

[LCGX-EN167] 宝玉的契约

魔法魔法类型:通常

效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。

[LCGX-EN168] 虹之古代都市

魔法魔法类型:场地

效果:自己的魔法与陷阱卡区域的名字带有「宝玉兽」的卡数量让这张卡得到以下效果。●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合1次,可以把自己受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以通过把自己的怪兽卡区域1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合1次,自己的主要阶段时可以从卡组抽1张卡。●5张:1回合1次,自己的主要阶段时可以选择魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。

[LCGX-EN169] 宝玉的解放

魔法魔法类型:装备

效果:名字带有「宝玉兽」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。这张卡从场上送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

[LCGX-EN170] 宝玉之树

魔法魔法类型:永续

效果:每次名字带有「宝玉兽」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置,给这张卡放置1个宝玉指示物。可以把这张卡送去墓地,这张卡放置的宝玉指示物数量的名字带有「宝玉兽」的怪兽卡从卡组当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

[LCGX-EN171] 宝玉的祈祷

陷阱陷阱类型:通常

效果:把自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。选择对方场上1张卡破坏。

[LCGX-EN172] 宝玉的双璧

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上名字带有「宝玉兽」的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这个回合自己受到的战斗伤害变成0。

[LCGX-EN173] 虹之行方

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方怪兽的攻击宣言时,选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地发动。可以把1只对方怪兽的攻击无效,从自己卡组选择1张名字带有「究极宝玉神」的卡加入手卡。

[LCGX-EN174] 虹之引力

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己的场上以及墓地名字带有「宝玉兽」的卡合计7种类存在的场合才能发动。把自己的卡组或者墓地存在的1只名字带有「究极宝玉神」的怪兽无视召唤条件特殊召唤。

[LCGX-EN176] 电子龙

效果怪兽5 / ATK: 2100 / DEF: 1600 / 种族: 机械 / 属性:

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

[LCGX-EN177] 原始电子龙

效果怪兽3 / ATK: 1100 / DEF: 600 / 种族: 机械 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「电子龙」使用。

[LCGX-EN178] 电子凤凰

效果怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 1600 / 种族: 机械 / 属性:

效果:只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。

[LCGX-EN179] 电子多变龙

效果怪兽1 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 机械 / 属性:

效果:可以从以下效果选择1个发动。●这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,可以通过把这张卡从游戏中除外来从卡组抽1张卡,战斗阶段结束。●选择这张卡和自己场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外,那之后从卡组抽2张卡。●把这张卡和1张手卡从游戏中除外,那之后选择自己墓地1张卡回到卡组最上面。

[LCGX-EN180] 电子双生龙

融合怪兽8 / ATK: 2800 / DEF: 2100 / 种族: 机械 / 属性:

效果:融合:「电子龙」+「电子龙」。这只怪兽融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡在同1次的战斗阶段中可以进行2次攻击。

[LCGX-EN181] 电子终结龙

融合怪兽10 / ATK: 4000 / DEF: 2800 / 种族: 机械 / 属性:

效果:融合:「电子龙」+「电子龙」+「电子龙」。这只怪兽融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分超过的那个数值的战斗伤害。

[LCGX-EN183] 嵌合超载龙

融合怪兽9 / ATK: / DEF: / 种族: 机械 / 属性:

效果:融合:「电子龙」+机械族怪兽1只以上。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,这张卡以外的自己场上的卡全部送去墓地。这张卡的原本的攻击力·守备力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×800的数值。这张卡可以向对方怪兽作出作为融合素材的怪兽数量的攻击。

[LCGX-EN184] 力量结合

魔法魔法类型:通常

效果:从手卡或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束阶段,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

[LCGX-EN185] 超载融合

魔法魔法类型:通常

效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把机械族·暗属性的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。

[LCGX-EN186] 未来融合

魔法魔法类型:永续

效果:2017年1月1日,OCG效果变更:
①:这张卡的发动后第1次的自己准备阶段发动。自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,那只怪兽决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。②:这张卡的发动后第2次的自己准备阶段发动。把1只和这张卡的①的效果确认的怪兽同名的融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

旧效果:
把自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,把决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。发动后第2次的自己的准备阶段时,把确认的1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

[LCGX-EN187] 万宝槌

魔法魔法类型:通常

效果:选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。

[LCGX-EN188] 暗黑终结龙

同调怪兽8 / ATK: 2600 / DEF: 2100 / 种族: / 属性:

效果:同调:调整+调整以外的暗属性怪兽1只以上。1回合1次,可以把这张卡的攻击力·守备力下降500,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。

[LCGX-EN189] 光辉终结龙

同调怪兽8 / ATK: 2600 / DEF: 2100 / 种族: / 属性:

效果:同调:调整+调整以外的光属性怪兽1只以上。这张卡进行战斗的场合,怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力·守备力下降500,和这张卡进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力直到结束阶段时下降1500。

[LCGX-EN190] 氢素龙

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1000 / 种族: 恐龙 / 属性:

效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只「氢素龙」。

[LCGX-EN191] 毒蛇神 维诺米纳迦

效果怪兽10 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 爬虫类 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不会成为这张卡以外的卡的效果的对象,也不受效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。这张卡给与对方基本分战斗伤害时,给这张卡放置1个「超毒指示物」。这张卡有3个「超毒指示物」放置时,这张卡的控制者决斗胜利。

[LCGX-EN192] 毒蛇王 维诺米隆

效果怪兽8 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 爬虫类 / 属性:

效果:这张卡不能用这张卡以外的效果怪兽的效果特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不受「蛇毒沼泽」的效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。

[LCGX-EN193] 混沌幻影

效果怪兽4 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:可以选择自己墓地存在的1只效果怪兽从游戏中除外。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束阶段时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的攻击力和怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。这只怪兽的战斗发生的对对方玩家的战斗伤害变成0。

[LCGX-EN194] 幻铳士

效果怪兽4 / ATK: 1100 / DEF: 800 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡的召唤·反转召唤成功时,可以把最多有自己场上存在的怪兽数量的「铳士衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/守500)在自己场上特殊召唤。此外,每次自己的准备阶段可以给予对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「铳士」的怪兽每1只300分伤害。这个效果发动的回合,自己场上存在的名字带有「铳士」的怪兽不能攻击宣言。

[LCGX-EN195] 墓场蠕动者

效果怪兽1 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,选择场上存在的1张卡破坏。

[LCGX-EN196] 拷问巨人

效果怪兽8 / ATK: 3000 / DEF: 300 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从手卡出的场合,必须在自己场上把2只「拷问衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。

[LCGX-EN197] 于贝尔

效果怪兽10 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。场上表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算前给与对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害。此外,自己的结束阶段时,把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放或这张卡破坏。这个效果以外让这张卡被破坏时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-被憎恶的骑士」特殊召唤。

[LCGX-EN198] 于贝尔-被憎恶的骑士

效果怪兽11 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。「于贝尔」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。场上表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算前给与对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害。此外,自己的结束阶段时,这张卡以外的场上的怪兽全部破坏。这张卡从场上离开时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-极度悲伤的魔龙」特殊召唤。

[LCGX-EN199] 于贝尔-极度悲伤的魔龙

效果怪兽12 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。场上表侧攻击表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时,给与对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽破坏。

[LCGX-EN200] 马头鬼

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 800 / 种族: 不死 / 属性:

效果:可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN201] 冰寒魔法师

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 种族: / 属性:

效果:丢弃1张手卡才能发动。选择场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个「冰指示物」。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力上升场上的「冰指示物」数量×300的数值。

[LCGX-EN202] 寒冰暴雪师

效果怪兽8 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡可以把自己场上2只水属性怪兽解放,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个「冰指示物」。此外,可以通过把这张卡解放,有「冰指示物」放置的怪兽全部破坏。

[LCGX-EN203] 雷王

效果怪兽4 / ATK: 1900 / DEF: 800 / 种族: / 属性:

效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。

[LCGX-EN204] 暗冥破坏神

效果怪兽7 / ATK: 2300 / DEF: 1800 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

[LCGX-EN205] 青冰白夜龙

效果怪兽8 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: / 属性:

效果:这张卡为对象的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上存在的1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象变更为这张卡。

[LCGX-EN206] 火车

效果怪兽8 / ATK: / DEF: 1000 / 种族: 不死 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上不死族怪兽有表侧表示2只以上存在的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,场上存在的这张卡以外的怪兽全部回到卡组。这张卡的攻击力变成这个效果回到卡组的不死族怪兽数量×1000的数值。

[LCGX-EN207] 冰之女王

效果怪兽8 / ATK: 2900 / DEF: 2100 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,自己墓地的魔法师族怪兽是3只以上的场合,可以从自己墓地选择1张魔法卡加入手卡。

[LCGX-EN208] 酒吞童子

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 种族: 不死 / 属性:

效果:1回合1次,可以从下面的效果选择1个发动。●把自己墓地存在的2只不死族怪兽从游戏中除外,从自己卡组抽1张卡。●选择从游戏中除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组最上面。

[LCGX-EN209] 清净恶龙

效果怪兽8 / ATK: / DEF: 0 / 种族: / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的控制者不会被「清净世界」的效果适用。这张卡向对方怪兽攻击的场合,只在伤害计算时这张卡的攻击力变成攻击对象怪兽的攻击力的2倍数值。这张卡被对方的卡的效果破坏的场合,可以作为代替把自己手卡丢弃1张。

[LCGX-EN210] 堕天使 迪赛尔

效果怪兽10 / ATK: 3000 / DEF: 2800 / 种族: 天使 / 属性:

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只天使族怪兽解放作上级召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以把这张卡的攻击力下降1000,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。

[LCGX-EN211] 混沌幻魔 阿米泰尔

融合怪兽12 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:融合:「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」。将自己场上存在的上述卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力只在自己回合上升10000。

[LCGX-EN212] 融合回收

魔法魔法类型:通常

效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡和融合使用过的1只融合素材怪兽加入手卡。

[LCGX-EN213] 系统崩溃

魔法魔法类型:通常

效果:支付1000基本分。对方场上·墓地的机械族怪兽全部从游戏中除外。

[LCGX-EN214] 大十字

魔法魔法类型:速攻

效果:自己场上有「大宇宙」存在时才能发动。给予对方基本分300分伤害,场上的怪兽全部破坏。

[LCGX-EN215] 次元的裂缝

魔法魔法类型:永续

效果:被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。

[LCGX-EN216] 蛇毒沼泽

魔法魔法类型:场地

效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。

[LCGX-EN217] 清净世界

魔法魔法类型:场地

效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。●光:自己把手卡全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手卡丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。

[LCGX-EN218] 大宇宙

陷阱陷阱类型:永续

效果:这张卡的发动时,可以从手卡·卡组把1只「原始太阳 赫利俄斯」特殊召唤。此外,只要这张卡在场上存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。

[LCGX-EN219] 蛇神降临

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上表侧表示存在的「毒蛇王 维诺米隆」被战斗以外破坏时才能发动。从手卡·卡组把1只「毒蛇神 维诺米纳迦」特殊召唤。

[LCGX-EN220] 次元幽闭

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽从游戏中除外。

[LCGX-EN221] 毒蛇供物

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己场上1只爬虫类族怪兽和对方场上2张卡破坏。

[LCGX-EN222] 六武众的侍从

通常怪兽3 / ATK: 200 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:暗地里支持六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经不再参战,但是刻在身上的无数伤痕诉说着什么。他的过去无人知晓。

[LCGX-EN223] 剑斗兽 独眼斗

通常怪兽4 / ATK: 1900 / DEF: 1500 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:描述:以高攻击力追逼敌人的独眼战熊。挨了以恐怖的速度和重量著称的自豪拳头没有还不倒者。

[LCGX-EN224] 异次元的生还者

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束阶段时特殊召唤到场上。

[LCGX-EN225] 闪光之追放者

效果怪兽3 / ATK: 1600 / DEF: 0 / 种族: 天使 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。

[LCGX-EN226] 六武众的师范

效果怪兽5 / ATK: 2100 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡被对方的卡的效果破坏时,选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽加入手卡。「六武众的师范」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

[LCGX-EN227] 六武众-矢一

效果怪兽3 / ATK: 1300 / DEF: 800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[LCGX-EN228] 六武众-火门

效果怪兽3 / ATK: 1500 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[LCGX-EN229] 六武众-枪左

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[LCGX-EN230] 六武众-二藏

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 700 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[LCGX-EN231] 六武众-斩次

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[LCGX-EN232] 六武众-伊郎

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[LCGX-EN233] 大将军 紫炎

效果怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2400 / 种族: 战士 / 属性:

效果:自己场上有名字带有「六武众」的怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方1回合只能有1次把魔法·陷阱卡发动。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

[LCGX-EN234] D.D.乌鸦

效果怪兽1 / ATK: 100 / DEF: 100 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。选择对方墓地1张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。

[LCGX-EN235] 剑斗兽 屋大维

效果怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 1200 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。这张卡进行战斗的自己的战斗阶段结束时,丢弃1张手卡或这张卡回到卡组。

[LCGX-EN236] 剑斗兽 鱼斗

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 400 / 种族: / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 鱼斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN237] 剑斗兽 枪斗

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 枪斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN238] 剑斗兽 绳斗

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 400 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 绳斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN239] 剑斗兽 重斗

效果怪兽4 / ATK: 700 / DEF: 2100 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 重斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN240] 剑斗兽 追斗

效果怪兽4 / ATK: 400 / DEF: 300 / 种族: 爬虫类 / 属性:

效果:名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,从卡组把「剑斗兽 追斗」以外的2只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN241] 紫炎的老中 缘

效果怪兽6 / ATK: 2200 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。

[LCGX-EN242] 奴隶虎

效果怪兽3 / ATK: 600 / DEF: 300 / 种族: / 属性:

效果:自己场上有名字带有「剑斗兽」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。可以把这张卡解放,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽回到卡组,从自己卡组把1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽变成当作用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤使用。

[LCGX-EN243] 究极宝玉神 虹暗龙

效果怪兽10 / ATK: 4000 / DEF: 0 / 种族: / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地的暗属性怪兽7种类各1只从游戏中除外的场合才能特殊召唤。可以通过把这张卡以外的自己场上以及自己墓地的暗属性怪兽全部从游戏中除外,这张卡的攻击力上升除外的卡数量×500的数值。

[LCGX-EN244] 剑斗兽 马斗

效果怪兽4 / ATK: 1700 / DEF: 300 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这张卡从场上离开时,回到卡组。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 马斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN245] 光道圣骑士 简

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:非圣骑士:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内,攻击力上升300。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

[LCGX-EN246] 光道战士 加洛斯

效果怪兽4 / ATK: 1850 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:每次「光道战士 加洛斯」以外的自己场上的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组让卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这个效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从卡组抽1张卡。

[LCGX-EN247] 光道召唤师 露米娜丝

效果怪兽3 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。选择自己墓地1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽特殊召唤。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

[LCGX-EN248] 光道兽 沃尔夫

效果怪兽4 / ATK: 2100 / DEF: 300 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤,只能以卡的效果特殊召唤。
这张卡从卡组送去墓地时发动,这张卡从墓地特殊召唤。

[LCGX-EN249] 裁决之龙

效果怪兽8 / ATK: 3000 / DEF: 2600 / 种族: / 属性:

效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的名字带有「光道」的怪兽是4种类以上的场合才能特殊召唤。可以通过支付1000基本分,这张卡以外的场上的卡全部破坏。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把4张卡送去墓地。

[LCGX-EN250] 光道德鲁伊 奥库斯

效果怪兽3 / ATK: 1200 / DEF: 1800 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能把名字带有「光道」的怪兽作为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

[LCGX-EN251] 剑斗兽 骑斗

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择自己墓地1张名字带有「剑斗兽」的卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 骑斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN252] 剑斗兽 教斗

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1200 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽才能发动。选择的怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 教斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN253] 剑斗兽 希拉克略

融合怪兽8 / ATK: 3000 / DEF: 2800 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:融合:「剑斗兽 绳斗」+名字带有「剑斗兽」的怪兽×2。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以通过丢弃1张手卡,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

[LCGX-EN254] 休息的剑斗兽

魔法魔法类型:通常

效果:从自己手卡把2张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽3张卡。

[LCGX-EN255] 剑斗归还

魔法魔法类型:通常

效果:墓地存在的3张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽1张卡。

[LCGX-EN256] 六武众之理

魔法魔法类型:速攻

效果:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地才能发动。选择自己或者对方的墓地1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN257] 剑斗训练所

魔法魔法类型:通常

效果:从卡组把1只4星以下的名字带有「剑斗兽」的怪兽加入手卡。

[LCGX-EN258] 救援光

魔法魔法类型:通常

效果:支付800基本分,选择从游戏中除外的1只自己的光属性怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡。

[LCGX-EN259] 六武之门

魔法魔法类型:永续

效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,在这张卡上放置2个「武士道指示物」。可以把自己场上的「武士道指示物」任意数量取除,以下效果适用。●2个:场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」或「紫炎」的效果怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升500。●4个:从自己的卡组·墓地把1只名字带有「六武众」的怪兽加入手卡。●6个:从自己墓地把1只名字带有「紫炎」的效果怪兽特殊召唤。

[LCGX-EN260] 融合禁止地区

陷阱陷阱类型:永续

效果:双方玩家不能进行融合召唤。

[LCGX-EN261] 成功确率0%

陷阱陷阱类型:通常

效果:从对方融合卡组随机选择2张融合怪兽送去墓地。

[LCGX-EN262] 六武众推参!

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

[LCGX-EN263] 神速之具足

陷阱陷阱类型:永续

效果:自己的抽卡阶段时抽到的卡是名字带有「六武众」的怪兽卡的场合,可以把那张卡给对方观看并在自己场上特殊召唤。

[LCGX-EN264] 诸刃的活人剑术

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。

[LCGX-EN265] 防守战术

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上有名字带有「剑斗兽」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。这个回合自己场上存在的怪兽不会被战斗破坏,对自己的战斗伤害变成0。发动后,这张卡回到卡组最下面。

[LCGX-EN266] 剑斗兽的战车

陷阱陷阱类型:反击

效果:自己场上有名字带有「剑斗兽」的怪兽存在的场合才能发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。