游戏王卡包 ストラクチャーデッキ - HERO’s STRIKE -(SD27) - 卡表

[SD27-JP001] 元素英雄 影雾女郎

效果怪兽4 / ATK: 1000 / DEF: 1500 / 种族: 战士 / 属性:

效果:「元素英雄 影雾女郎」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「变化」速攻魔法卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「元素英雄 影雾女郎」以外的1只「英雄」怪兽加入手卡。

[SD27-JP002] 元素英雄 天空侠

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●可以选最多有这张卡以外的自己场上的名字带有「英雄」的怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只名字带有「英雄」的怪兽加入手卡。

[SD27-JP003] 元素英雄 海洋侠

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。选择自己场上或者自己墓地存在的1只名字带有「英雄」的怪兽回到持有者手卡。

[SD27-JP004] 元素英雄 森林侠

效果怪兽4 / ATK: 1000 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。

[SD27-JP005] 元素英雄 电流侠

效果怪兽4 / ATK: 1000 / DEF: 1500 / 种族: / 属性:

效果:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。

[SD27-JP006] 元素英雄 炽热侠

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 种族: / 属性:

效果:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×200的数值。

[SD27-JP007] 元素英雄 新宇侠

通常怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量!

[SD27-JP008] 元素英雄 次新宇侠

效果怪兽4 / ATK: 1900 / DEF: 1300 / 种族: 战士 / 属性:

效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡的卡名只要在场上表侧表示存在当作「元素英雄 新宇侠」使用。

[SD27-JP009] 元素英雄 金刃侠

效果怪兽7 / ATK: 2600 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

[SD27-JP010] 元素英雄 死灵暗侠

效果怪兽5 / ATK: 1600 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「元素英雄」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用1次。

[SD27-JP011] 元素英雄 荒野侠

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不受陷阱卡的效果影响。

[SD27-JP012] 元素英雄 水泡侠

效果怪兽4 / ATK: 800 / DEF: 1200 / 种族: 战士 / 属性:

效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

[SD27-JP013] 新宇宙侠·大地鼹鼠

效果怪兽3 / ATK: 900 / DEF: 300 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:非新宇:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。

[SD27-JP014] 欧尼斯特

效果怪兽4 / ATK: 1100 / DEF: 1900 / 种族: 天使 / 属性:

效果:自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以通过把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。

[SD27-JP015] 卡片炮击士

效果怪兽3 / ATK: 400 / DEF: 400 / 种族: 机械 / 属性:

效果:1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的卡数量×500的数值。此外,自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。

[SD27-JP016] 羽翼栗子球

效果怪兽1 / ATK: 300 / DEF: 200 / 种族: 天使 / 属性:

效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害全部为0。

[SD27-JP017] 召唤僧

效果怪兽4 / ATK: 800 / DEF: 1600 / 种族: 魔法师 / 属性:

效果:这张卡不能解放。这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。

[SD27-JP018] 假面变化二型

魔法魔法类型:速攻

效果:「假面变化二型」在1回合只能发动1张。①:丢弃1张手卡,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,比那只怪兽等级高并相同属性的1只「假面英雄」怪兽当作「假面变化」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。

[SD27-JP019] 形态变化

魔法魔法类型:速攻

效果:①:以自己场上1只「英雄」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组,和那只怪兽的原本等级相同等级而卡名不同的1只「假面英雄」怪兽当作「假面变化」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。

[SD27-JP020] 假面充能

魔法魔法类型:通常

效果:①:以自己墓地1只「英雄」怪兽和1张「变化」速攻魔法卡为对象才能发动。那些卡加入手卡。

[SD27-JP021] 假面变化

魔法魔法类型:速攻

效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「英雄」的怪兽发动。选择的怪兽送去墓地,和选择的怪兽相同属性的1只名字带有「假面英雄」的怪兽从额外卡组特殊召唤。

[SD27-JP022] 融合

魔法魔法类型:通常

效果:①:从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

[SD27-JP023] 奇迹融合

魔法魔法类型:通常

效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽特殊召唤上场。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

[SD27-JP024] 平行世界融合

魔法魔法类型:通常

效果:让从游戏中除外的由融合怪兽卡决定的自己的融合素材怪兽回到卡组,把1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。

[SD27-JP025] 英雄到来

魔法魔法类型:通常

效果:非英雄:自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从自己卡组把1只4星以下的名字带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤。

[SD27-JP026] 英雄假面

魔法魔法类型:通常

效果:非英雄:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽送去墓地。选择的自己怪兽直到结束阶段时当作和这个效果送去墓地的怪兽同名卡使用。

[SD27-JP027] H-火热之心

魔法魔法类型:通常

效果:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升500。那张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束阶段。

[SD27-JP028] E-紧急呼唤

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。

[SD27-JP029] R-正义审判

魔法魔法类型:通常

效果:把自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的卡的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

[SD27-JP030] O-超越灵魂

魔法魔法类型:通常

效果:从自己的墓地选择1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽,在自己场上特殊召唤。

[SD27-JP031] 增援

魔法魔法类型:通常

效果:①:从卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。

[SD27-JP032] 战士生还

魔法魔法类型:通常

效果:选择自己墓地1只 战士族 怪兽加入手卡。

[SD27-JP033] 强欲而谦虚之壶

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。

[SD27-JP034] 愚蠢的埋葬

魔法魔法类型:通常

效果:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。

[SD27-JP035] 英雄标记

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡·卡组选择1只4星以下的名字中带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤上场。

[SD27-JP036] 英雄爆破

陷阱陷阱类型:通常

效果:非英雄:选择自己墓地1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡,选持有那只加入手卡的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。

[SD27-JP037] 活死人的呼声

陷阱陷阱类型:永续

效果:①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

[SD27-JP038] 奈落的落穴

陷阱陷阱类型:通常

效果:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。

[SD27-JP039] 强制脱出装置

陷阱陷阱类型:通常

效果:场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。

[SD27-JP040] 神之警告

陷阱陷阱类型:反击

效果:支付2000基本分才能发动。包含怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。

[SD27-JP041] 对极英雄 混沌侠

融合怪兽9 / ATK: 3000 / DEF: 2600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:「假面英雄」怪兽×2
这张卡在规则上也当作「元素英雄/E·HERO」怪兽使用。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「光」使用。②:1回合1次,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。

[SD27-JP042] 假面英雄 光牙

融合怪兽8 / ATK: 2500 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×500。②:1回合1次,把自己墓地1只「英雄」怪兽除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时下降因为这个效果发动而除外的怪兽的攻击力数值。这个效果在对方回合也能发动。

[SD27-JP043] 假面英雄 神风

融合怪兽8 / ATK: 2700 / DEF: 1900 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。③:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。

[SD27-JP044] 假面英雄 暗爪

融合怪兽6 / ATK: 2400 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,被送去对方墓地的卡不去墓地除外。②:1回合1次,对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。对方手卡随机选1张除外。

[SD27-JP045] 元素英雄 大地侠

融合怪兽6 / ATK: 2200 / DEF: 2600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+地属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。