游戏王卡包 STARTER DECK 2007 SPECIAL SET(YSD2) - 卡表

[YSD2-JP001] 元素英雄 新宇侠

通常怪兽7 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量!

[YSD2-JP002] 电子科技翼龙

通常怪兽5 / ATK: 2500 / DEF: 1600 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:机械技术强化的翼龙。被龙打败而濒死之际让饲主给半机械化了。

[YSD2-JP003] 机械军曹

通常怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1800 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:侍从机械王的机械族的司令官。统率机械部队的攻击性用兵而很有名。

[YSD2-JP004] 岩石巨兵

通常怪兽3 / ATK: 1300 / DEF: 2000 / 种族: 岩石 / 属性:

效果:描述:岩石的巨人兵。粗壮手腕的攻击让大地动摇。

[YSD2-JP005] 忍犬 奇狗

通常怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1000 / 种族: 兽战士 / 属性:

效果:描述:忍术攀登到顶峰的狗忍者。通过严格的修行,变得可以使用拟人化的忍术。

[YSD2-JP006] 元素英雄 黏土侠

通常怪兽4 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。

[YSD2-JP007] 元素英雄 电光侠

通常怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1400 / 种族: 战士 / 属性:

效果:描述:熟练使用各种武器、光之战士型元素英雄。神圣的光辉闪耀,断绝一切邪恶的退路。

[YSD2-JP008] V-喷气虎

通常怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1800 / 种族: 机械 / 属性:

效果:描述:擅长空中战,持有合体能力的怪兽。驱使合体和分离陆续作出立体攻击。

[YSD2-JP009] 巨大老鼠

效果怪兽4 / ATK: 1400 / DEF: 1450 / 种族: / 属性:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的地属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[YSD2-JP010] 食人虫

效果怪兽2 / ATK: 450 / DEF: 600 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:反转:选择场上1只怪兽破坏。

[YSD2-JP011] 暗之假面

效果怪兽2 / ATK: 900 / DEF: 400 / 种族: 恶魔 / 属性:

效果:反转:选择自己墓地存在的1张陷阱卡加入手卡。

[YSD2-JP012] 死亡树熊

效果怪兽3 / ATK: 1100 / DEF: 1800 / 种族: / 属性:

效果:反转:对方每有1张手卡给予对方基本分400分伤害。

[YSD2-JP013] 圣鸟 仙鹤

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 400 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:当这张卡进行特殊召唤时,这张卡的控制者抽1张卡。

[YSD2-JP014] 蒸汽机人

效果怪兽4 / ATK: 1800 / DEF: 1800 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升500。这张卡被对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力下降500。

[YSD2-JP015] 钻头机人

效果怪兽4 / ATK: 1600 / DEF: 1600 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,伤害计算前,被攻击怪兽直接破坏。

[YSD2-JP016] 元素英雄 荒野侠

效果怪兽4 / ATK: 1500 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性:

效果:这张卡不受陷阱卡的效果影响。

[YSD2-JP017] 新宇宙侠·火焰甲虫

效果怪兽3 / ATK: 500 / DEF: 500 / 种族: 昆虫 / 属性:

效果:非新宇:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。

[YSD2-JP018] 潜艇机人

效果怪兽4 / ATK: 800 / DEF: 1800 / 种族: 机械 / 属性:

效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,给与对方基本分的战斗伤害变成和这张卡的原本攻击力相同数值。此外,这张卡进行战斗的伤害步骤结束时,可以把这张卡的表示形式变成守备表示。

[YSD2-JP019] 暗黑剑龙

效果怪兽4 / ATK: 1200 / DEF: 2000 / 种族: 恐龙 / 属性:

效果:场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。

[YSD2-JP020] 新宇宙侠·天空蜂鸟

效果怪兽3 / ATK: 800 / DEF: 600 / 种族: 鸟兽 / 属性:

效果:非新宇:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。自己回复对方手卡数量×500基本分。

[YSD2-JP021] 替罪羊

魔法魔法类型:速攻

效果:这张卡发动的回合,自己不能召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把4只「羊衍生物」(兽族·地·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。

[YSD2-JP022] 恶魔之吻

魔法魔法类型:装备

效果:非恶魔:装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以支付500基本分让这张卡回到卡组最上面。

[YSD2-JP023] 突进

魔法魔法类型:速攻

效果:场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。

[YSD2-JP024] 飓风

魔法魔法类型:通常

效果:场上存在的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。

[YSD2-JP025] 过早的埋葬

魔法魔法类型:装备

效果:支付800基本分,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。

[YSD2-JP026] 大风暴

魔法魔法类型:通常

效果:场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

[YSD2-JP027] 地碎

魔法魔法类型:通常

效果:对方场上表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽破坏。

[YSD2-JP028] 洗脑

魔法魔法类型:通常

效果:2017年1月1日起,OCG效果修改:
①:支付800基本分,以对方场上1只可以通常召唤的表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的控制权直到结束阶段得到。

旧效果:
支付800基本分,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,得到选择的怪兽的控制权。

[YSD2-JP029] 万宝槌

魔法魔法类型:通常

效果:选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。

[YSD2-JP030] 摩天楼

魔法魔法类型:场地

效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。

[YSD2-JP031] 攻击无力化

陷阱陷阱类型:反击

效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那次攻击无效。那之后,战斗阶段结束。

[YSD2-JP032] 沙尘之大龙卷

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方卡破坏。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。

[YSD2-JP033] 活死人的呼声

陷阱陷阱类型:永续

效果:①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

[YSD2-JP034] 落穴

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时,以那1只怪兽为对象才能发动。那只攻击力1000以上的怪兽破坏。

[YSD2-JP035] 强欲之瓶

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:自己从卡组抽1张卡。

[YSD2-JP036] 魔法干扰阵

陷阱陷阱类型:反击

效果:①:魔法卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏。

[YSD2-JP037] 炸裂装甲

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽破坏。

[YSD2-JP038] 苏生之魂

陷阱陷阱类型:永续

效果:①:以自己墓地1只通常怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

[YSD2-JP039] 魔法筒

陷阱陷阱类型:通常

效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。

[YSD2-JP040] 正义雷破

陷阱陷阱类型:通常

效果:自己场上的通常怪兽为攻击对象的对方怪兽的攻击宣言时才能发动。表侧攻击表示存在的通常怪兽以外的场上的怪兽全部破坏。

[YSD2-JPS01] 元素英雄 死灵暗侠

效果怪兽5 / ATK: 1600 / DEF: 1800 / 种族: 战士 / 属性:

效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「元素英雄」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用1次。