地缚神 阿斯利亚·皮斯科
地縛神 Aslla piscu | Earthbound Immortal Aslla piscu | 10875327

地縛神 Aslla piscu
中文名
地缚神 阿斯利亚·皮斯科
日文名
地縛神 Aslla piscu
英文名
Earthbound Immortal Aslla piscu
卡片种类
怪兽 效果
卡片密码
10875327
使用限制
无限制
种族
鸟兽
属性
星级
10
攻击力
2500
防御力
2500
罕见度
金字UR,立体UTR,斜碎SCR,银字R
卡包
RGBT(604),DE03
效果
名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡因这张卡的效果以外的方法从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,给与对方基本分破坏的怪兽数量×800的数值的伤害。
  • 事务局FAQ(中文调整):(查看此卡WIKI信息与调整)
    中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文。
    若您发现中文FAQ中存在错误,可以在 这里 向我们反馈。
  • [地缚神 阿斯利亚·皮斯科]
    <地缚神 Aslla piscu>
    [10/07/30]

    ●名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
    ◇无种类效果(不进入连锁)
    ◇场上不能有其它名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽表侧表示进行通常召唤·反转召唤·特殊召唤
    ◇只要这张卡是名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽,不能为名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽的上级召唤而解放
    ◇场上有名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽表侧表示存在时,场上里侧表示的名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽被攻击的场合,伤害计算后破坏
    ◇可以被无效化,但其它名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽效果还有效,场上仍然不能出现其它名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽
    ◇场上没有名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽表侧表示存在时复数名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽同时出现的场合,控制者同个玩家则由控制者选择1只留下而其它的破坏,控制者不同玩家则由回合玩家选择自己的1只留下而其它的破坏
    ◇「混沌幻影/ファントム·オブ·カオス」「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」等效果可以使场上有别的名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽出现,新出现的名字带有「地缚神/地缚神」的怪兽马上破坏
    ◇这个效果本身没有破坏的能力,以上例子中的破坏不属于卡的效果
    ●场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。
    ◇永续效果(不进入连锁)
    ◇其中一方有表侧表示场地魔法时另一方发动新的场地魔法的场合,新的场地魔法适用后旧场地魔法才破坏,这张卡不破坏
    ◇其中一方在他已经有表侧表示场地魔法时发动新的场地魔法的场合,旧场地魔法破坏后新的场地魔法才发动,这张卡破坏
    ◇场上没有表侧表示场地魔法卡存在时这张卡被攻击反转的场合,若没被战斗破坏则在伤害计算后被自身效果破坏
    ●对方不能选择这张卡作为攻击对象。
    ◇永续效果(不进入连锁)
    ◇对方因此没有怪兽能被选择作为攻击对象的场合,对方也不能以此为由让没有直接攻击能力的怪兽直接攻击玩家
    ●这张卡可以直接攻击对方玩家。
    ◇永续效果(不进入连锁)
    ●这张卡的效果以外让这张卡从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,破坏的怪兽每有1只给与对方基本分800分伤害。
    ◇诱发效果(进入连锁)
    ◇强制发动
    ◇里侧表示的这张卡从场上离开不发动
    ◇这张卡从场上回到卡组不发动
    ◇变成装备卡的这张卡以回到卡组以外的方式从场上离开时也发动
    ◇把这张卡解放或者因卡的效果COST离场时,这个效果也发动。
    ◇这张卡被「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」等暂时除外的场合,由场上的控制者发动
    ◇这张卡暂时除外以外的方法从谁的场上离开,都由这张卡的原本持有者发动
    ◇场上表侧表示存在的这张卡和场地魔法卡同时以回到卡组以外的方式从场上离开的场合,这个效果也发动
    ◇表侧表示场地魔法和把这张卡特殊召唤的「暗次元之解放/闇次元の解放」等卡同时从场上离开的场合,这个效果也发动
    ◇场上表侧表示存在一只「地缚神 卡帕克·阿普/地缚神 Ccapac Apu」,这张卡从场上出现时,马上被「地缚神 卡帕克·阿普/地缚神 Ccapac Apu」的无种类效果破坏的场合,这个效果不能发动。
    ◇回到手卡的这张卡效果发动的场合,把手卡的这张卡给对方观看
    ◇对方场上有不被效果破坏的怪兽存在,这个效果也适用,计算破坏怪兽的数量
    ◇破坏后给与伤害