《オベリスクの巨神兵 /Obelisk the Tormentor》
効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000 このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。 (1):このカードの召喚は無効化されない。 (2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 (3):このカードは効果の対象にならない。 (4):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。 (5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。 このカードを墓地へ送る。
Vジャンプ(2009年2月号) 付属カードで登場した神属性・幻神獣族の最上級モンスター。
三幻神共通の召喚条件・ルール効果・永続効果・誘発効果、効果の対象にならない永続効果、相手フィールドのモンスターを全て破壊する起動効果を持つ。
通常召喚には3体ものモンスターをリリースする必要があり、特殊な召喚条件から《死皇帝の陵墓》では召喚できないため、非常に重いモンスターである。
【帝コントロール】等のリリース手段が豊富に存在するデッキや《魔獣の懐柔》等のリリースを用意できるカードで召喚を補助すると良いだろう。
非常に高いステータスに加えて、(1)(2)(3)の3種類もの耐性を持つ。
召喚自体を無効にする《神の宣告》等、召喚成功時に発動する《奈落の落とし穴》等、対象にとる除去カードである《強制脱出装置》等に耐性があり、ひとたび召喚されればフィールドに長く留まり続けることができる。
ただし、《地砕き》等の対象をとらない効果や《オネスト》等によるコンバットトリックには注意が必要である。
(4)の起動効果は、自身の攻撃を放棄しモンスターを2体リリースすることで発動できる《サンダー・ボルト》と同様の効果。
ただし、モンスターのみの全体除去に自身の攻撃放棄とリリース2体は効率が悪く、全体除去を目的とするのであれば《神獣王バルバロス》や《ライトニング・ボルテックス》等の方が扱いやすい。
また、《神の通告》等のモンスター効果の発動を無効化するカードは対象をとらない効果であり、この効果を無効にされることによって自身が破壊される恐れがある。
(5)のデメリットによりエンドフェイズに墓地へ送られるものの、特殊召喚は可能である。
1ターン限りのアタッカーとするか、自身をコストとして全体除去を行うのもよい。
ただし、特殊召喚時には耐性はなく、《奈落の落とし穴》等に除去されるおそれがある点には注意が必要である。
- 自身のステータスを強化することは難しい。
効果の対象にできないため単体強化が効かず、属性・種族が特殊なためにそれらを指定する全体強化も効かないためである。
単体でこのカードを強化できるカードは、《ガチガチガンテツ》・《No.20 蟻岩土ブリリアント》・《オレイカルコスの結界》等の一部のカードしか存在しない。
- 上記の通り、重いモンスターであるが【征竜】全盛期の環境でミラーマッチ対策のために採用されていた例が少なからずある。
《幻獣機ドラゴサック》を召喚権を残した状態でエクシーズ召喚すれば容易にアドバンス召喚が可能であり、耐性により相手の《No.11 ビッグ・アイ》や《幻獣機ドラゴサック》の効果を受け付けないので、戦闘破壊も除去も困難なモンスターとして使用されていた。
- かつては、《ハードアームドラゴン》をリリースして召喚することで、非常に強固な耐性を与えるコンボが知られていた。
しかし、インフレが進んだことで《氷結界の龍 トリシューラ》や壊獣で容易に突破されるようになり、《月鏡の盾》などで戦闘破壊もされやすくなった。
さらには《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》やマジェスペクターなど、このコンボと同様の耐性を極めて容易に実現できるカードも登場しており、以前より立場が苦しくなっている。
第9期以降の環境では、耐性付きモンスターも1ターンで除去された挙句制圧し返されることが非常に多く、1体のモンスターを維持するのは非常に困難なのである。
なので、このモンスターを維持するのを諦めて、《真実の名》を用いて特殊召喚し、以下の様な使い方をするのが主流になっている。
但し、このコンボは自身がデッキに存在しないと成立しないので留意したい。- 高いステータスを活かして1ターンキルを狙う。
- 自身をコストとして全体除去を行い、相手フィールドのモンスターを一掃する。
- 高いステータスを活かして1ターンキルを狙う。
- 後述の通り、このカードの全体破壊効果は原作では「攻撃力∞による特殊攻撃」という扱いだった。
全体除去効果の発動後に攻撃できない制限は、この原作設定の名残だろう。
- 召喚時の制限や特殊召喚後のデメリットはあるが、特殊召喚そのものには一切制約はない。
特殊召喚制限が無いモンスターでは攻守共に元々の数値では単独トップである。
- 初の「召喚を無効化されない」効果を持つモンスター。
ただし、反転召喚は無効にできる。
- Vジャンプ版のイラストは高橋和希氏の新規描き下ろしであり、「記憶編」で登場した「真祖・オベリスク」のデザインとなっている。
イラスト枠は特徴的な青色からOCG準拠の橙色となり、イラスト枠自体もANNIVERSARY PACK同様に拡大している。
- GOLD SERIES 2014版のイラスト(使用不可カードと同じもの)では下半身が不自然に黒くぼかされているが、これは元になった原作の絵でここに海馬が立っているためである。
- 文庫版あとがきによれば、デザインモチーフは「西洋の巨神」とのこと。
- 「オベリスク(Obelisk)」とは古代エジプトで製作され神殿等に建てられた尖方柱状の記念碑のことであり、「オベリスク」という名前の神は存在しない。
オベリスクが尖方柱状である理由は、太陽神ラーの光の矢の象徴とされたためである。
使い手である海馬が「オシリス」と対となる「セト」の名を持つため、あえて神の名が冠されなかった可能性もある。
- ちなみにアニメGXでデュエルアカデミアの周囲に立っている柱も「オベリスク」と同形状のものである。
- 英語名の「Tormentor」は「苦しめる者」という意味。
「乱暴者」というニュアンスもあり、劇中のオベリスクのイメージに因んで付けられたのだろう。
- 書籍「サウザンド・ルール・バイブル」には、週刊少年ジャンプ編集部による《オシリスの天空竜》と《オベリスクの巨神兵》の独自効果再現テキストが記載されている。
(原作で《ラーの翼神竜》の効果が登場していない時期の本なので、《ラーの翼神竜》のテキストはない)
その際の記述は以下の通り。
第2期であるが故に効果記述形式が今と異なっている。
召喚(特殊召喚扱い)するには、生け贄を3体捧げなければならない。 2体生け贄に捧げる→そのターンの攻撃時に相手モンスター全てに 同時攻撃ができるとともに、4000ポイントのライフダメージを相手に与える。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」が始まるきっかけとして他の2神よりも先に登場した「破壊の神」(記憶編では「大地の神」とも)。
グールズに他の2枚が奪われる中、最後にエジプト考古局に残った神のカードであり、神奪還を図るイシズの手で海馬に託された。
高い攻撃力と強力な全体攻撃能力はまさに「破壊の神」の名に相応しく、バトルシティ編を通じて海馬の切り札として活躍している。
神を操る者同士の戦いとなったバトルシティ準決勝「闇遊戯vs海馬」では《オシリスの天空竜》との激闘の末相打ちとなる。
その後海馬の敗北に伴いアンティルールによって遊戯の手に渡り、「闇遊戯vs闇マリク」戦では闇遊戯のしもべとして使用された。
「王の記憶編」においては王(ファラオ)の名の元に召喚されて盗賊王バクラと激戦を繰り広げ、最終局面においては他の三幻神と共に《光の創造神 ホルアクティ》となった。
闘いの儀「遊戯vsアテム」戦でもアテムによって召喚されるも、遊戯は《サイレント・ソードマン》・速攻魔法《時の飛躍−ターン・ジャンプ−》・《罅割れゆく斧》の3枚のコンボにより撃破している。
攻撃名は「ゴッド・ハンド・クラッシャー」、効果名は「ゴッド・ハンド・インパクト」。
劇場版にて登場した、《オシリスの天空竜》と《ラーの翼神竜》2体を生け贄に捧げた時の効果名は「インフィニティ・ゴッド・インパクト」。
- 原作でのテキストと主な効果は以下の通り。
《THE GOD OF OBELISK》 The Player shall sacrifice two bodies to God of Obelisk. The opponent shall be damaged. And the monsters on the field shall be destroyed. (プレイヤーはオベリスクに2体の生け贄を捧げることで、 相手にダメージを与え、 フィールド上のモンスターは破壊される。)
- 罠・モンスター効果を受けず、魔法カードの効果は1ターンのみ受け付ける。
- 自分・相手のターンを問わず、自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事でこのカードの攻撃力は∞(無限)となる。
また、安定した攻撃力を持つので気兼ねなく攻められるうえ、2体の生け贄を用意するだけでいつでも無限大にまで攻撃力を上昇させられる。
まさに「ビートダウン」という言葉を体現した神であり、使用者と共にその力で圧倒的な活躍を見せた。 - 罠・モンスター効果を受けず、魔法カードの効果は1ターンのみ受け付ける。
- 2体の生け贄はモンスターのソウルエナジーを吸収すると表現されており、マリク戦などで登場した紅くなった状態の《オベリスクの巨神兵》は「ソウルエナジーMAX」と呼称されている。
- バトルシティ編準決勝ではこのカードの召喚時に海馬が「
我 絶対の神 となりて、我 領域に降臨せよ!天地を揺るがす全能たる力 によってオレに勝利をもたらすのだ!《オベリスクの巨神兵》召喚!!」という口上を叫んでいる。
- 原作では「海馬vsデュエルロボ」戦のみ王国編に近いルールであり、生け贄なしで通常召喚されその効果で勝利した。
アニメ版ではデュエルロボの使用した《サイバーポッド》の効果を利用して生け贄召喚し、その効果も使用して勝利している。
- 自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げた際の効果は、原作では2度使用されている。
初使用された「海馬vsデュエルロボ」では、デュエルロボのモンスターを全て破壊し、同時にライフポイントを0にしている。
この効果についてモクバは「場のモンスターを全て破壊するばかりか相手プレイヤーのライフも奪っちまうんだ!」と説明している。
攻撃力の上昇も確認されており、研究室のスタッフは「もの凄い勢いで攻撃数値が上昇しています!」と驚いている。
「闇遊戯vs闇マリク」では闇マリクのターンに使用され、フリーチェーンであることが明らかになった。
この時は攻撃力が無限となり、《ラーの翼神竜》を攻撃したが、特殊攻撃扱いだったため最高ランクの神を破壊することはできなかった。
また、闇マリクへのダメージは発生しておらず、モンスターを破壊できなかった場合はプレイヤーへのダメージは発生しない様である。
- 原作漫画の初登場時は指が4本だが、再登場時には5本になっている。
「王の記憶編」では現代の姿とは違い、顔や胸に模様が入っていたが、これは永き時が過ぎた事により現代の姿に変容したためとのこと。
この姿は「遊戯王R」では「真祖・オベリスク」と呼ばれている。
- 「海馬vsイシズ」戦ではこのカードを生け贄に含めて《青眼の白龍》を生け贄召喚している。
しかし原作のルールでは、レベル7以上の生け贄召喚の生け贄にできるのはレベル6以下に限定されているため、本来この行為はできない。
- アニメ版ではオリジナル展開等で出番がやや増えている。
バトルシティの「遊戯vs海馬」戦では、自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げた際の効果が「相手プレイヤーと相手モンスターすべてに4000ポイントの戦闘ダメージを与える効果」となっていた。
「闇遊戯vs闇マリク」の描写とは異なり、モンスターを破壊できずともダメージが発生するようであり、海馬は《オシリスの天空竜》を破壊できずともこの効果で遊戯のライフポイントを0とする作戦を立てていた。
しかし、《クリボー》の効果で戦闘ダメージを無効化されている。
その後の「遊戯vs闇マリク」戦では原作通りの効果に戻っている。
- オリジナルストーリーの「ドーマ編」では「ドーマの三銃士」に奪われ、「遊戯vsグリモ」戦でグリモによって使用された。
フィールド魔法《オレイカルコスの結界》による強化と合わせて遊戯を圧倒したが、魔法カード《ブレイブアタック》(《ユニオン・アタック》参照)によって強化された磁石の戦士3体に戦闘破壊された。
- オリジナルストーリーの「ドーマ編」では「ドーマの三銃士」に奪われ、「遊戯vsグリモ」戦でグリモによって使用された。
- 劇場版「光のピラミッド」でも闇遊戯が使用。
《光のピラミッド》の効果により他2体の神と共に除外されたが、後に《異次元からの帰還》の効果で帰還する。
2体の神を生け贄に捧げて自身の効果を発動し、攻撃力無限となって攻撃力35000の《スフィンクス・アンドロジュネス》を戦闘破壊してフィニッシャーになっている。
- 遊戯王Rでも闇遊戯が使用している。
「遊戯vs天馬夜行」戦にて《死者蘇生》で蘇生され、「衛兵トークン」を生け贄に捧げることで攻撃力を無限大に上昇させた。
さらに装備魔法《神の進化》によって最上位の格を与える事で同じく無限大の攻撃力を持つ《邪神アバター》と相打ちになった。
単行本3巻の読みきり特別編では他の神と共にゲームショップ「亀」に陳列されているが、この時テキストが一部異なっている(「shall」が「shell」になっている)。
- 最上級のランクが与えられた際は、記憶編の姿へと変化していた。
- 最上級のランクが与えられた際は、記憶編の姿へと変化していた。
- 劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』の「藍神vs海馬」戦では海馬が使用。
《カウンター・ゲート》によりドローされ、その効果でアンディメンション化された《青眼の白龍》2体と《青眼の亜白龍》を生け贄に捧げて召喚された。
《クリスタル・ドラゴン》2体を破壊することで《方界超獣バスター・ガンダイル》を破壊し、藍神に4000ポイントのダメージを与えた(攻撃扱いでもあったようであり、同時に次元領域デュエルのルールにより《方界超獣バスター・ガンダイル》の攻撃力3000ポイント分のダメージも入っていた)。
- 神としての特殊な耐性は健在であり、《方界曼荼羅》によりモンスター効果の発動が完全に封じられた状況においても効果を発動していた。
この時、「バカな!モンスター効果は無効…」と驚愕する藍神に対し、海馬は「モンスターではない、神だ!」と言い放っているが、このセリフは原作で初めて《オシリスの天空竜》が召雷弾を発動したシーンのセルフオマージュである。
- 本来は海馬のデッキに入っていないモンスターだったが、海馬はデュエルの舞台に存在する「闘いの儀」の記憶を利用して地面からドローした。
「闘いの儀」で使用されたのはM&Wのカードとしての《オベリスクの巨神兵》だったが、こちらはアテムの記憶を読み取ったためか上記の「王の記憶編」での姿となっている。
なお、この時の海馬のデッキはカードの存在しない、データとパワービジョンでの構成であり、本来のこのカードは神殿の地中深くに失われたと説明されている。
また、クリスタル・サーバでのカード名は(原作での《THE GOD OF OBELISK》ではなく)TCGと同じ《Obelisk the Tormentor》となっている。
- コストの生け贄を破壊として扱っているのは、同作中においてリリース・生け贄という単語の使用を避けているため。
《カウンター・ゲート》によるドロー時、海馬のモンスターゾーンはアンディメンション化された《青眼の白龍》ら5体のモンスターが埋め尽くしてしまっていたが、全てこのカードの召喚・効果のコストに使用されている。
- この作品ではOCG化されているカードはOCG準拠のステータス、効果で登場したが、このカードだけは原作準拠の効果で登場した。
また、「千年の記憶」で公開されたカードテキストは基本的に第9期の体裁で書かれていたが、このカードのみ効果に数字が振られず、リリースではなく生け贄の表記が使われるなど古い体裁のテキストとなっていた。
テキストの内容自体は原作の和訳のものとほぼ同じである。
- アニメGXにおいては、他の2体の神がそれぞれデュエルで使用されたものの、このカードは一度も登場することはなかった。
ただ、第15話で2体のオベリスクが妖精の羽を生やして花の周りを飛び交うというシュールなシーンはあった。
また、《クイズ・パネル・オベリスク の30》のイラストに描かれている。
- GXの舞台「デュエルアカデミア」には実力ごとに分けられた3つの寮があるが、このカードの名を冠された「オベリスク・ブルー」がその最高の地位に位置づけられている。
かつてこのカードの使い手だったオーナーの趣向だと思われる。
ちなみに、原作では《ラーの翼神竜》が三幻神の最高階級に位置するのだが、アニメ設定では3体は全て同格の位置づけである。
- アニメARC-Vにおけるデュエルアカデミアにも、「オベリスク・フォース」という名の組織が存在する。
- 高橋和希が寄稿した『超こち亀』では、主人公の両津勘吉がデュエリストに扮し、眉毛の立派なオベリスクを召喚している。
その縁もあってか、映画『こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE MOVIE 〜勝どき橋を封鎖せよ!』において、落としたこのカードを探している子供が登場した。
鈴木信也氏の漫画『Mr.FULLSWING』では、海馬のコスプレをした主人公・猿野が攻撃力5000の《オベリスクの巨神兵》を召喚している。
- コナミのゲーム作品において―
ゲームではDM4で初登場。
種族は戦士族であり、「相手フィールド上の全てのモンスターを破壊し、相手に4000ポイントのダメージを与える。」という強力な起動効果を持つ。
発動すればその後の攻撃もあわせて8000のライフポイントを奪えるようにも見えるが、このゲームではルール上効果を使用したモンスターはそのターンに攻撃できない。
DM7・DM8では上記の能力に加え、「カードの効果で自分フィールドから移動しない」という三幻神共通の耐性を手に入れた。
なお、このカード自身の効果は三幻神共通の耐性を無視して破壊する事が可能である。
- DM4・7・8はOCGとは異なるルールの作品であり、OCGルールで使用可能になったのはNIGHTMARE TROUBADOURからである。
以降のゲーム作品での効果は以下の通り。
効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000 このカードを通常召喚する場合、 自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースして アドバンス召喚しなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。 自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースする事で、 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 特殊召喚されたこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
- WCS2007の世界大会でのみ用いられる禁止・制限カードリストでは制限カードに指定されている。
- 遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONではNPCの海馬が使用していたが、一般プレイヤーは入手できないカードだった。
一応、《アマゾネスの鎖使い》や《エクスチェンジ》等の効果で奪う事により、そのデュエル限定でプレイヤーも使用する事はできた。
- フォルスバウンドキングダムでは「神のマスター」のアビリティを持つプレイヤーが「オベリスク・ソウル」を使用する事で使用できる特殊なモンスター。
このゲームのモンスターの中で、《ラーの翼神竜》を抜き最高のステータスを誇る。
このゲームでの通常攻撃名は「デストラクション・フラッシュ」であり、全体攻撃及び、三幻神への通常攻撃が「ゴッド・ハンド・クラッシャー」、三幻神を含む全体攻撃が「ゴッド・ハンド・インパクト」になる。
- デュエルリンクスでは19/01/11にグローバル2周年イベントより実装された。
海馬が召喚すると専用ムービーが流れる。
- 2018年5月のイベント「決闘年代記 激突!!バトル・シティ 特別戦 神への挑戦」では、「神降臨!」のスキルを持つ遊戯がランダムでこのカードを使用していたが、実装には至らなかった。
关联卡片
- 三幻神
- 《光の創造神 ホルアクティ》
―このカードをモチーフとするモンスター
- 《幻魔皇ラビエル》
- 《邪神ドレッド・ルート》
- 《神・スライム》
―その他類似した効果を持つカード
- 《サンダー・ボルト》
- 《イーグル・アイ》
- 《華麗なる潜入工作員》
- 《忍び寄るデビルマンタ》
- 《侵略の炎》
- 《BF−流離いのコガラシ》
―《オベリスクの巨神兵》の姿が見られるカード
- 《墓守の審神者》
收录情况
- Vジャンプ(2009年2月号) 付属カード VJMP-JP037 Ultra
- GOLD SERIES 2014 GS06-JP001 G-Secret
- 決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯 15AX-JPY58 Millennium,Secret
- MILLENNIUM BOX GOLD EDITION MB01-JPS02 Millennium-Gold
- 劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS 横浜市イベント配布カード MVPY-JP001 KC
- 遊戯王OCG デュエルモンスターズ「Loppi限定 20th ANNIVERSARY デュエルセット」 付属カード 20DS-JP001 20th Secret
FAQ
※召喚条件及び(1)(2)(5)の効果については三幻神を参照のこと。
(4)の効果について
Q:このカード自身ともう1体のモンスターをリリースしてこの効果を発動できますか?
A:はい、できます。(08/12/24)
通常モンスター(使用不可カード) 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000 その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、 生きとし生ける者すべて屍とならん。
遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 予約特典カードで登場した神属性・幻神獣族の最上級モンスター。
三幻神と呼ばれる神の写し身の1体。
公式のデュエルで使用できない特別なカードであり、厳密には遊戯王OCGではない。
表面はシンボルカラーである青色になっており、裏面には一切のロゴや文字が入っていない。
使用する際には裏側が分からない様に色付きのスリーブに入れ、相手に使用の了承を得た上で使うことが望ましい。
收录情况
- 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 予約特典カード G4-02 Secret
- 遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル ワールドワイドエディション 付属カード(英語版) GBI-002 Ultra,Secret
- 決闘王の記憶−決闘都市編− Ultra
- MYSTERY MAIL BOX 海馬コーポレーションからの挑戦状 クリア特典 Millennium
Tag: 《オベリスクの巨神兵》 モンスター 効果モンスター 星10 神属性 幻神獣族 攻4000 守4000
