《インフェルノイド・ティエラ/Infernoid Tierra》

融合・効果モンスター
星11/炎属性/悪魔族/攻3400/守3600
「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。
その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。
●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。
●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。
●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。

 クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した炎属性・悪魔族の融合モンスター。
 融合召喚に成功した時に、融合素材の数に応じて適用される4種の誘発効果を持つ。

 最低でも3体の融合素材を要求する重い融合モンスター。
 5種類以上の効果を使用する場合は手札融合では消費が激しすぎるため、《煉獄の虚夢》を用いるのが基本的な運用になる。
 《煉獄の虚夢》は相手フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在すればデッキから融合素材を6枚まで選択できるので、「3種類以上」「5種類以上」の効果が使用できるようになる。
 フィールド・手札から2枚融合素材にすれば「8種類以上」、4枚融合素材にすれば「10種類以上」の効果が使用できるようになる。
 「10種類以上」の効果を使う場合は自分の手札も墓地へ送るため、手札融合の消費もあまり気にならない。

 融合召喚を狙わず、《インフェルノイド・ネヘモス》・《インフェルノイド・リリス》を《融合準備》でサーチしたり、《E・HERO プリズマー》で墓地へ送るためにエクストラデッキに用意しておく手もある。

 効果はいずれも墓地を肥やす効果であり、インフェルノイドが最も重視する墓地リソースを補給できる。
 融合召喚の段階で大量の融合素材を墓地へ送り、更にモンスター効果で墓地肥やしが行われるため、このカードを出した後はインフェルノイドを特殊召喚するコストに困る事はまずなくなる。
 ただし、効果はいずれも相手の墓地を肥やす手助けにもなりうるため注意が必要である。
 墓地に落とした上級インフェルノイドを自己再生させ、そのターン中に勝負を決めてしまうのが理想的である。

 なお、ほとんどのインフェルノイドは「自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時」しか特殊召喚できない。
 高レベルの効果モンスターであるこのカードがフィールドに残っていると他のインフェルノイドの展開を阻害するので、効果使用後はさっさと撤去してしまったほうが良い。
 「3種類以上」の効果で《旧神ヌトス》を墓地へ送り、その効果で破壊するか、《グラビティ・コントローラー》のリンク素材にしてしまうのが手っ取り早い。

  • 【サイバー・ドラゴン】と戦う場合は注意が必要。
    サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の「相手の効果によって墓地へ送られた場合の効果」は場所を問わないため、「3種類以上」の効果がトリガーとなってしまう。
  • チェーン・マテリアル》と《瞬間融合》や《超融合》のような、相手ターンに融合召喚できるカードとの組み合わせで、融合召喚に成功した効果を全て使う豪快なコンボも可能。
    この場合では「10種類以上」の効果でお互いの手札を全て墓地へ送りつつ、「8種類以上」の効果で最低でも1体、「3種類以上」の効果で残りの《インフェルノイド・ティエラ》2体を墓地に送れば2体のインフェルノイドが特殊召喚できることとなり、後はごり押しでも十分勝ちに行くことができる。
    チェーン・マテリアル》のデメリットで融合召喚したこのカードも破壊されるので《旧神ヌトス》で無理に破壊する必要もない。
    また、《チェーン・マテリアル》は《煉獄の虚夢》にも対応しており、相手がエクストラデッキを使わなくても《煉獄の虚夢》が腐らなくなるという利点もあるので《瞬間融合》等を入れない場合でも一考に値する。
    デッキ融合に関しては、《チェーン・マテリアル》のページを参照のこと。
  • 死魂融合》でも同じことができ、墓地リソースが十分ないと使えないが、必要なカードは1枚で済む。
    相手の手札を全て墓地へ送るため、やはりこの場合でも押し勝つことが可能。
  • 初のレベル11の融合モンスターであり、エクストラデッキに存在するレベル11モンスターは《星態龍》に続き2体目である。
    また炎属性では最高の守備力を持つ。
  • 「ティエラ(Tierra)」とはスペイン語で「地」「土」などを意味し、ラテン語の「Terra(テラ)」に由来する。
  • クリフォートはコンピュータ用語との繋がりが深いが、「Tierra」という名のコンピュータ上で動く人工生命プログラムが1990年代に開発されている。
    限られた資源の中で生物が繁殖と淘汰を繰り返し進化する様子をコンピュータ上で再現し、製作者の予想だにしなかった「生物」を次々と生み出した。
    「人工的に生み出された世界で種族が淘汰しあい創造主の想像を超える存在となった」という姿は、《端末世界》を思わせる。
  • またTierraには、「古い生物の強制排除を行う『死神』」の役割を果たすプログラムが内包される。
  • 効果で指定しているモンスターの種類の数が《セフィラの聖選士》とほぼ共通している。
    両カテゴリが《端末世界》内で対立していることを考えると意識してデザインされたカードだろう。
  • レベル11であることとインフェルノイド10種類で融合召喚すると真の力を発動することを踏まえると、このモンスターは邪悪の木におけるダアトに相当するインフェルノイドなのだろう。

关联卡片

  • インフェルノイド
  • エクストラデッキのカードを墓地へ送る効果を持つカード

―融合素材

―《インフェルノイド・ティエラ》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【インフェルノイド】

收录情况

  • クラッシュ・オブ・リベリオン CORE-JP049 Ultra,Ultimate,Secret

FAQ

(1)の効果について

Q:このカードの融合召喚に10種類以上のモンスターを使用した場合、複数の効果を発動する事はできますか?
A:《インフェルノイド・ティエラ》の各種効果は、別々のチェーンブロックを作って発動する効果ではなく、『(1)』の効果を発動した場合、『(1)』という一つのチェーンブロックの効果処理にて、全ての効果処理を上から順番に行います。(15/05/15)

Q:フィールド上で《インフェルノイド・デカトロン》が《インフェルノイド・ネヘモス》の効果とカード名を得ています。
  この時、《インフェルノイド・デカトロン》を融合素材とした場合、インフェルノイドの種類のカウントはどう扱われますか?
A:《インフェルノイド・デカトロン》の効果は失われず、《インフェルノイド・デカトロン》としてではなく、《インフェルノイド・ネヘモス》として種類を数えます。(16/09/09)

Q:3種類の融合素材を使用してこのカードを融合召喚しました。
  お互いにエクストラデッキが2枚以下の場合、このカードの効果を発動できますか?
A:その場合でも発動でき、お互いに可能な限りエクストラデッキのカードを墓地へ送ります。(16/05/27)


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