《地縛神 の咆哮 /Roar of the Earthbound Immortal》
永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、 攻撃モンスターの攻撃力が自分フィールド上に表側表示で存在する 「地縛神」と名のついたモンスターの攻撃力より低い場合、 その攻撃モンスター1体を破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
STARDUST OVERDRIVEで登場した永続罠。
自分フィールドの地縛神より攻撃力の低い相手の攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを与える効果を持つ。
地縛神はその共通効果により相手に攻撃される事がまず無いので、多くの場合隣に立たせた他のモンスターが狙われる。
それらを守れるのだが、表側表示のこのカードが見えていながら相手が攻撃してくる事は普通は無いので、破壊できるのは基本的に最初の一回のみ。
その後は牽制としての役割を担うことになるのだが、それならば《闇の護封剣》を始め、候補は他に幾らでもある。
また、次のターンに地縛神に戦闘破壊される可能性がある状況で攻撃してくるかも微妙である。
地縛神を通常召喚する必要があるものの、フリーチェーンで1体のモンスターを破壊できる《究極地縛神》の方が使い勝手が良い。
- 《地縛旋風》・《地縛波》の発動条件は「地縛神と名のついたモンスター」である。
永続罠のこのカードでは発動条件を満たすことはできない。
一方で、「地縛神と名のついたカード」をサーチする《栄誉の贄》ではサーチが可能である。
- 特殊な状況ではあるが、《地縛波》ならば《聖なる輝き》・《マジカルシルクハット》と併用してこのカードを発動条件とすることも可能。
- 地縛神と名の付くカードであるが、当初の英語名は《Roar of the Earthbound》であり「Immortal」が入っておらず、カテゴリに属していなかった。
そのため英語版の《栄誉の贄》のテキストにはこのカードもサーチできることが記されている。
後に、Legendary Duelists:Immortal Destinyでの再録の際に《Roar of the Earthbound Immortal》と改められた。
地縛神魔法・罠カードをサーチできる《地縛地上絵》が登場したことにより、個別でサーチできると記すのは無理があると判断されたのだろう。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)においてルドガーが使用。
《地縛神 Uru》の影響下において直接攻撃を行った《スピード・ウォリアー》を破壊した。
その後ワルツトークンの攻撃時に再度発動したが、《スターダスト・ドラゴン》の効果によって無効・破壊された。
- アニメでは、地縛神しかモンスターが存在しない場合、相手に直接攻撃されてしまう。
それを防ぐ事ができるこのカードはOCGよりも遥かに有用性が高いものであった。
关联卡片
- 地縛神
―名前関連は《冥王の咆哮》を参照
―イラスト関連
收录情况
- STARDUST OVERDRIVE SOVR-JP071
FAQ
Q:破壊する効果は攻撃モンスター1体を対象にとりますか?
A:はい、対象にとります。(09/08/20)
Q:破壊とダメージの効果は同時に行う扱いになりますか?
A:はい、同時に行います。(09/09/17)
Q:このカードが表側表示で存在する場合、地縛神より攻撃力が低い相手モンスターの攻撃宣言時に必ずこのカードの効果の発動を行わなければなりませんか?
A:はい、必ずこのカードの効果の発動を行わなければなりません。(09/07/20)
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