強化支援(きょうかしえん)メカ・ヘビーウェポン/Heavy Mech Support Platform》

ユニオン・効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 500/守 500
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。

 RISE OF DESTINYで登場した闇属性・機械族の下級ユニオンモンスター。
 ユニオンモンスター共通の装備を行う起動効果、装備した機械族モンスターを強化する効果を持つ。

 このカードの装備時に適用される(2)の効果は、攻守500の強化のみと心許ない。
 同じく機械族を装備対象に指定するユニオンモンスターには、《オイルメン》・《マシンナーズ・ギアフレーム》・《マシンナーズ・ピースキーパー》等が存在し、それらに比べ優先順位は低い。

 さらに、同様の攻守の上昇値を持ち機械族モンスター以外にも装備可能な《トルクチューン・ギア》もある。
 しかも、あちらは自身がチューナーであり、装備モンスターをチューナーにする効果まで備えている。
 一応属性が異なるものの、それゆえに《ユニオン格納庫》・《スクランブル・ユニオン》等に対応していないため、事実上の完全下位互換である。

  • ストラクチャーデッキ−海馬瀬人−に再録された際にテキストがエラッタされ、一点を除き強化された。
    詳細はこちらを参照。
  • 効果破壊の身代わりにできる初のユニオンである。
    また、機械族全てに装備できるという点も当時のユニオンとしてはかなり広い方であった(それ以前にも《メタル化寄生生物−ルナタイト》が存在してはいた)。
    登場当時としては、かなり革命的な性能のユニオンだったと言える。
    しかし、実のところユニオンというシステムの使いづらさが祟り、実戦で使われた例は乏しい。
    さらに、上記の通り後発で上位互換が登場した事で立場が無くなっている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXにおいて、丸藤亮のデッキに複数枚入っていることが確認できる。
  • アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)後に、ラリー達がD・ホイールを運ぶ際の通行料としてばら撒いたカードの中に確認できる。

关联卡片

  • ユニオン

―《強化支援メカ・ヘビーウェポン》の姿が見られるカード

收录情况

  • RISE OF DESTINY RDS-JP011 (N-Parallel)
  • EXPERT EDITION Volume.3 EE3-JP071
  • ストラクチャーデッキ−機械の叛乱− SD10-JP011
  • ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド− SD18-JP012
  • デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ DS14-JPM15 Ultra
  • ストラクチャーデッキ−海馬瀬人− SDKS-JP008

FAQ

Q:このカードの装備モンスターが相手フィールドに移った場合、このカードは破壊されますか?
A:破壊されず、魔法&罠ゾーンに残ります。(14/09/05)

Q:このカードが装備されている機械族モンスターが《リミッター解除》の効果を受けた場合はどうなりますか?
A:エンドフェイズ時に《強化支援メカ・ヘビーウェポン》だけ破壊し、その機械族モンスターの攻撃力は元に戻ります。

Q:装備カード状態のモンスターのコントロールが奪われたとき、解除したらどちらのフィールドに行きますか?
A:装備モンスターのコントロールを奪取しても、装備カード状態のユニオンモンスターのコントロールは元々の持ち主にあります。
  そのため、そもそもコントロールを奪取したプレイヤーは装備カード状態のユニオンモンスターを特殊召喚することができません。

Q:装備カードの状態のこのカードと装備モンスターが同時に破壊される場合、このカードを代わりに破壊することはできますか?
A:このカードと装備モンスターが同時に破壊される場合、装備モンスターは破壊されずフィールドに残ります。(14/09/22)

Q:このカードを装備した《リボルバー・ドラゴン》が効果を使用した際、《天罰》を発動されました。
  この場合《リボルバー・ドラゴン》は破壊されませんが、この《リボルバー・ドラゴン》は同一ターンにもう1度「1ターンに1度」の効果を使えますか?
A:「発動した」という事実は残るので、もう1度の発動は不可能です。
  通常召喚を《昇天の角笛》で無効にした場合、そのターンはもう通常召喚を行えないのと同様の理屈です。(07/03/26)

Q:フィールドにこのカードと表側攻撃表示の《サイバー・フェニックス》がいます。
  このカードの起動効果を使用し《サイバー・フェニックス》の装備カードにする事は可能ですか?
A:可能です。(08/07/15)

Q:フィールドにこのカードを装備した《サイバー・ドラゴン》と表側攻撃表示の《サイバー・フェニックス》がいます。
  このカードのユニオンを解除する事はできますか?
A:できません。
  このカードが機械族を対象にする装備魔法カードとなっているので、《サイバー・フェニックス》により無効になります。(10/11/08)

Q:フィールドにこのカードを装備した《サイバー・ドラゴン》と表側攻撃表示の《サイバー・フェニックス》がいます。
  《サイバー・ドラゴン》が破壊されるとき、このカードを身代わりにできますか?
A:できません。
  このカードが機械族を対象にする装備魔法カードとなっているので《サイバー・フェニックス》により無効になります。
  戦闘破壊・効果破壊どちらの場合でも身代わりになることはできません。(10/11/08)

Q:このカードに《マジック・ガードナー》のカウンターが乗っています。
  装備モンスターが破壊される場合、カウンターを取り除くことでこのカードと装備モンスター両方守れますか?
A:はい、このカードが破壊される代わりに《マジック・ガードナー》のカウンターが取り除かれ、どちらもフィールドに残ります。(10/05/21)

Q:《デブリ・ドラゴン》で特殊召喚されたこのモンスターは、装備カードになる効果を発動できますか?
A:発動できますが、効果は無効になるため装備カードにならずモンスターのままとなります。(10/04/25)


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