剣闘獣(グラディアルビースト)ホプロムス/Gladiator Beast Hoplomus》

効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 700/守2100
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、
このカードの元々の守備力は2400になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

 GLADIATOR'S ASSAULTで登場した地属性・岩石族の下級モンスター。
 剣闘獣の効果で特殊召喚された場合元々の守備力が強化される永続効果、剣闘獣をリクルートする誘発効果を持つ。
 また、《剣闘獣スパルティクス》の特殊召喚に必要となる。

 守備力2100は下級剣闘獣で最も高い。
 ほとんどの下級モンスターでは突破できない守備力なので、裏側守備表示で攻撃を受けた後に効果を発動し他の剣闘獣へ繋げる事が可能。
 《禁じられた聖槍》で除去を回避した場合でも攻撃力ダウンがデメリットにならない点も評価できる。
 変わった所では、岩石族なので《岩投げエリア》に対応しており、剣闘獣を戦闘破壊から守りつつこのカードを墓地へ送る事が可能。
 墓地に送ったこのカードは《剣闘獣ダリウス》で蘇生する、《剣闘獣の底力》を手札に戻してアドバンテージを稼ぐなどの使い途が考えられる。

 しかし、インフレの進んだ昨今では守備力2100はやすやすと突破される数値であり、また高速化によってモンスターをセットする機会自体が激減している。
 剣闘獣の効果でリクルートすれば守備力は2400になるが、《剣闘獣アウグストル》を攻撃表示で出せば攻撃力は2600であり他の効果も持ち合わせている。
 唯一の岩石族なので、種族をばらけさせることに意味がある《再起する剣闘獣》・《剣闘排斥波》を活かそうにも、《剣闘獣ウェスパシアス》・《剣闘獣ムルミロ》の方が優先されてしまう。
 近年の【剣闘獣】ではほぼ採用されていないのが実情である。

  • 前述のように近年の採用率は低いが、【剣闘獣】黎明期にはよく使用されていた。
    かつて【剣闘獣】の悩みは下級モンスターの攻撃力の低さであり、【E・HEROビート】や【BF】、【メタビート】など下級モンスターでの戦闘に高い比重を置くデッキを苦手としていたのである。
    「セットされたこのカードを下級アタッカーに攻撃させる」という流れは、これら下級ハイビートに対する有効打として珍重された。
    現在では高速化が進んだ結果カードをセットする余裕はなくなり、このカードの守備力では太刀打ちできないモンスターが頻繁に特殊召喚されるようになってしまい、役割をこなすのは難しくなってしまった。
  • モデルは恐らく重装備をした剣闘士の「ホプロマシ(Hoplomachi)」。
    守備力が高く設定されているのはこのためだろう。
    英語版の剣闘獣はモデルそのままのネーミングが多いが、このカードは日本名がそのまま英語にされている。

关联卡片

  • 剣闘獣

―《剣闘獣ホプロムス》の姿が見られるカード

收录情况

  • GLADIATOR'S ASSAULT GLAS-JP022
  • DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP039

FAQ

Q:元々の守備力が変化する効果にチェーンブロックは作られますか?
A:いいえ、チェーンブロックは作られません。(08/03/30)


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