(ほのお)魔精(ませい)イグニス/Flame Spirit Ignis》

効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1500/守1200
自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体をリリースして発動する。
自分の墓地に存在する炎属性モンスターの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。

 EXTRA PACK Volume 2で登場した炎属性・炎族の下級モンスター。
 相手ライフにダメージを与える起動効果を持つ。

 【炎属性】にはほぼ同じ効果を持つ《超熱血球児》が存在するが、こちらは墓地の炎属性の数に比例して上昇する。
 墓地肥やしができればそれだけダメージは大きくなり、発動回数制限はないため、リリース用の炎属性も併せて確保することができれば1ターンキルにも届く。
 リリースした炎属性は墓地に置かれるため使う度にダメージは増えていき、自身もリリース可能である。
 一例として、墓地に13枚、フィールドにこのカード含め5体の炎属性が存在する状態で5体全て射出すれば、合計ダメージは8000となる。

 炎属性を効率的に墓地へ送る方法としては、《炎熱伝導場》でラヴァルを墓地へ送るのが単純で、《ラヴァル炎火山の侍女》の効果も合せて5枚送れる。
 炎星も展開しつつ墓地に炎属性を送りやすく、《魁炎星王−ソウコ》にある様なコンボなら墓地に複数の炎星を送りつつ炎属性を展開できる。

 《レスキューラビット》で炎属性のモンスターをリクルートするのも手か。
 《ドラコニアの獣竜騎兵》2体を展開し、《武神帝−カグツチ》をエクシーズ召喚すれば最大7枚の炎属性を置ける。

 《魂のさまよう墓場》とは相性が良く、炎属性リクルーターで自爆特攻を繰り返し、墓地に炎属性モンスターを貯めつつリリース用の火の玉トークンを生成できる。
 ただ、トークンは墓地に置かれないため墓地での枚数にカウントされない点には注意。

  • 【インフェルノイド】は《名推理》と、《モンスターゲート》で墓地肥やしを行うため、採用する余地はある。
    運が絡むものの墓地に大量のインフェルノイドをためこめれば、バーンダメージだけで一気に勝負を決めることも不可能ではない。
  • このカードによる理論上の最大バーンダメージは、自分のメインデッキ60枚とエクストラデッキ15枚が全て炎属性で、このカード以外の74枚が墓地に存在し、自身をリリースして発動した場合の7500である。
  • 「イグニス(ignis)」とは、ラテン語で篝火、炎を意味する。
  • 余談になるが、アニメVRAINSには「イグニス」というコードネームを持つAIが登場している。
    物語の発端というべき「ロスト事件」によって生み出された「意志を持つAI」であり、神属性を除くOCGの各属性に対応した6体のイグニスが存在している。
    VRAINSの作中においてリボルバーはイグニスを「神が人類に与えた火」と例えており、上記のイグニスが由来の1つになっているようだ。
  • 元々は、海外版Light of Destructionで追加された10種の海外新規カードの内の1枚である。

关联卡片

收录情况

  • EXTRA PACK Volume 2 EXP2-JP008

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
  自身をリリースしたり、1ターンに複数回発動したりできますか?
A:起動効果です。
  また、自身をリリースできますし、1ターンの回数制限はありません。(09/09/19)

Q:自分の墓地に炎属性モンスターが存在しない時に、このカード自身や他の炎属性モンスター1体をリリースしてこのカードの効果を発動し、相手に100ダメージを与える事ができますか?
A:いいえ、その場合リリースして効果を発動する事自体できません。(11/05/27)


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