《ブロックマン/Blockman》

効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1000/守1500
(1):このカードをリリースして発動できる。
このカードが自分フィールドに表側表示で存在した自分ターンの数と同じ数だけ、
自分フィールドに「ブロックトークン」(岩石族・地・星4・攻1000/守1500)を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言できない。

 DUEL DISKで登場した地属性・岩石族の下級モンスター。
 自身をリリースする事でブロックトークンを生成する起動効果を持つ。

 守った分だけトークンを増やすことができるが、環境の高速化が進む中で耐性のないこのカードを数ターン維持するのは難しい。
 一応カウントはフィールドに出たターンから数え始めるため、召喚してすぐに効果を使うことは可能。
 速効性の観点から自身と引き換えにトークン1体を生成できるモンスターとしてなら運用しやすい。

 とは言え同じ召喚権を使うならばリリースせずにトークンを生成できる《幻獣機テザーウルフ》や《幻銃士》が存在する。
 《ワンタイム・パスコード》なら召喚権を必要とせずレベル4のトークンを出せる。
 地属性という観点からナチュルシンクロモンスターのシンクロ素材に使えるが、1体しか生成できないならそもそもこのカードをシンクロ素材にすれば良い。
 墓地に置いておくことで蘇生からトークンを繰り返し生成することもできるがそこまでする必要があるかは疑問である。

  • カウントの数え方が「自分フィールドに表側表示で存在した自分ターン」と珍しいものであり、トラブルを防ぐためにもサイコロ等をカウンター代わりにしてきちんと管理することが望ましい。
    現在ではターンをカウントする効果の場合、時計カウンターなどの専用カウンターによって便宜がはかられていることがほとんどである。
  • 「自分フィールドに表側表示で存在した自分ターン」と同じ数だけブロックトークンを出す必要があるため、6ターン以上維持してしまうと効果を使えなくなる。
  • イラストで見る限り、このモンスターの体を構成するブロックはおもちゃのブロックである。
    岩石族なのはブロックの素材のプラスチックの原料が石油である点を反映したのだろうか。
  • 原作・アニメにおいて―
    「戦いの儀」における「遊戯vsアテム」戦にて遊戯が使用。
    原作ではアテムが《マシュマロン》を除去することを優先したため、次のターンに2体に分裂し、《破壊竜ガンドラ》の生け贄となった。
    アニメでは《ブラック・マジシャン》の攻撃を通常罠《ソウル・シールド》で防ぎ、やはり2体に分裂して《破壊竜ガンドラ》の生け贄となった。
    アニメでの効果名は「ブロック解除」。
  • 遊戯王Rの「闇遊戯vs夜行」戦では闇遊戯が使用。
    この時も2体に分裂しており、《ディメンション・マジック》(原作では2体の生け贄が必要)の生け贄となった。
  • 原作では「召喚してから経過したターン数にパーツが分解する」と書かれていた。
    アニメでは「経過したターンの数だけ自身を生け贄召喚に必要な生け贄にできる」効果に変更されている。
    また、イラストはより玩具風のものになっていた。
  • アニメARC-Vの「遊矢vs素良」(1戦目)で素良が使用した通常魔法《トイ・パレード》のイラストに描かれている。

关联卡片

  • ブロックトークン

收录情况

  • DUEL DISK DD1-JP001 Ultra
  • 決闘王の記憶−闘いの儀編− 15AY-JPC21
  • MILLENNIUM BOX GOLD EDITION MB01-JP020 Millennium

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