虚無械(きょむかい)アイン/Empty Machine》

永続罠
(1):このカードはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札からレベル10モンスター1体を捨てて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
●自分の魔法&罠ゾーンにこのカード以外のカードが存在しない場合、
自分の墓地の「時械神」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻す。
その後、手札・デッキから「無限械アイン・ソフ」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。

 COLLECTORS PACK 2018で登場した永続罠。
 1度だけ相手の効果で破壊されない効果、手札交換か《無限械アイン・ソフ》のセットを行う効果を持つ。

 (1)は、表側表示で存在する限り1度だけの破壊耐性。
 カードの発動にチェーンされると耐性を得る前に破壊されてしまうので注意したい。
 いずれにしろ1度きりの耐性なので、早めに《無限械アイン・ソフ》につなぐべきだろう。

 (2)の1つ目の効果は、レベル10モンスターの手札交換。
 時械神を墓地へ送ることで蘇生につないだり、2つ目の効果の補助が狙いとなる。
 この効果は時械神とは関係ないので、【列車】など他のデッキで採用できない事もないが、レベル制限が無く、フィールドのモンスターも対象となる、《闇の増産工場》を使った方がいいだろう。
 召喚条件を満たしつつ、捨てたモンスターを蘇生できる《究極時械神セフィロン》とは相性が良い。

 (2)の2つ目の効果は、《無限械アイン・ソフ》をセットする効果。
 墓地に時械神が存在していなければ発動条件が満たせないが、時械神はその性質上墓地へは行きづらい。
 1つ目の効果からこの効果に繋げる場合、発動ターン含めて3ターン後に《無限械アイン・ソフ》を発動できる。

 《無限光アイン・ソフ・オウル》の発動まで目指す場合、ただでさえターンがかかる上に、あちらの十全な効果発動を狙う場合、3枚の時械神が必要となる。
 このカードだけでは墓地を肥やすには遅すぎるため、墓地を肥やす他のカードも入れておきたい。

  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sの「アポリアvsZ-ONE」戦と「遊星vsZ-ONE」戦でZ-ONEが使用。
    このカードの効果でZ-ONEはレベル10の時械神をリリース無しで召喚した。
    「遊星vsZ-ONE」戦では、最終的に《無限械アイン・ソフ》の発動のために墓地へ送られた。
  • アニメでは以下のテキストであった。
    自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
    レベル10以上のモンスター1体をリリース無しでアドバンス召喚する事ができる。
    自分フィールド上のモンスターの攻撃力は全て0になる。
  • コナミのゲーム作品において―
    OCGに先駆けて、TAG FORCE6にてオリジナル効果で登場している。
    ゲームでの効果は以下の通り。
    1ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てることで、
    自分のデッキからカードを1枚ドローする。
    アニメ効果は時械神モンスターに内蔵されたため、ドロー補助するカードとなったようだ。
  • OCG化の際、捨てられるカードの範囲を広げ、破壊耐性と《無限械アイン・ソフ》サーチ効果が加わった。
    全体的に強化されたと言える。

关联卡片

  • 《Z−ONE/罠A》

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【時械神】

收录情况

  • COLLECTORS PACK 2018 CP18-JP027

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