地縛霊(アース・バウンド・スピリット)/Earthbound Spirit》

通常モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻 500/守2000
闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。
この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。

 Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した地属性・悪魔族の下級モンスター。
 フレイバー・テキストに反して攻撃力は低いが守備力は高い。

 悪魔族には珍しい地属性モンスターである。
 通常モンスターではこのカードの他に《首なし騎士》と《絵画に潜む者》しか存在しない。
 だが、それゆえに他の悪魔族モンスターとサポートカードを共有できない事が多い。
 特に、《デーモン・ソルジャー》や《デーモンの召喚》等をはじめとする他の悪魔族通常モンスターや、天魔神等との相性が悪いのは痛い。
 《レスキューラビット》でリクルートできる守備力の高い悪魔族通常モンスターとしても、闇属性であり守備力2100を誇る《暗黒界の番兵 レンジ》の方が使いやすい場合が多いだろう。

 地属性・悪魔族にはそこそこモンスターがいるため、それらのカードを中心としつつ、他の属性・種族を副次的に投入するのならば活躍できる。
 例えば《スーパイ》と合わせる事で《ナチュル・ビースト》を出す事ができ、《クロック・リゾネーター》ならば《ナチュル・ランドオルス》の他に《スクラップ・デスデーモン》も出せる。
 《デブリ・ドラゴン》は《ダイナソーイング》も蘇生でき、墓地へ落ちれば《デザート・ツイスター》のコストとなる。
 岩石族や《E−HERO マリシャス・エッジ》と合わせれば《E−HERO ダーク・ガイア》にもなる。
 地属性だけで固めていれば、《ブロック・ゴーレム》も併用可能である。

 少々構築は難しくなるが、ステータス故に活躍できるポテンシャルはあると言える。

  • レベル4・守備力2000の通常モンスターでありながら、初出時はスーパーレアであった(Vol.2の《ホーリー・エルフ》以来である)。
    第1期から第2期にかけて、原作出身のカードはレアリティが高めに設定される傾向があり、それに加えて壁として機能する守備力の高さを評価されたものかもしれない。
    守備力2000のステータスに鑑みるに、その上のウルトラレアである《アックス・レイダー》や《二頭を持つキング・レックス》よりは評判は良かったと思われる。
  • この高い守備力のためか、Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−に収録されたバクラの通常モンスターの中では、唯一BEGINNER'S EDITION 1(第7期)まで収録され続けている。
  • 「地縛霊(じばくれい)」とは、その土地に特別な因果関係を有し、さまよっている悪霊である。
    あの世に行きたいのに、その場所に縛られつづけ動けずに悪さをつづけ、人間に危害を加えるという。
  • 原作・アニメにおいて―
    「バトルシティ編」の「闇遊戯vs闇バクラ」戦で闇バクラが使用。
    守備表示で召喚し、《暗黒の扉》とのコンボで攻撃を防ぎ、《死霊伯爵》の生け贄となった。
    このとき、遊戯は何故か攻撃力1500の《磁石の戦士γ》でこのカードに攻撃宣言していた。
    アニメ版では召喚ターンのエンドフェイズに、《ダーク・サンクチュアリ》の維持コストとして生け贄にされている。
  • 原作ではレベルは不明だった。
  • アニメDMでは「じばくれい」と誤ってルビを無視したカード名で呼ばれていた。
    類似のケースとしてアニメGXにおける《千本ナイフ》が挙げられる。
  • アニメGX第5話の冒頭、十代たちが引いたカードのレベルに比例した怪談話を行うシーンで、翔の引いたカードがレベル4のこのカードであった。

关联卡片

―モチーフ関連

收录情况

  • Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮− LN-04 Super
  • DUELIST LEGACY Volume.3 DL3-091
  • BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP249
  • BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP205

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