《総剣司令 ガトムズ/Commander Gottoms, Swordmaster》
効果モンスター 星6/地属性/獣戦士族/攻2100/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「セイバー」と名のついた モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−で登場した地属性・獣戦士族の上級モンスター。
自分のフィールドに存在する「セイバー」と名のつくモンスターを全体強化する永続効果を持つ。
《セイバー・リフレクト》でサーチでき、ペンデュラム召喚で展開すれば強化は活用できる。
しかし自身はX−セイバーどころかセイバーでもなく、自身の強化、サポートカードの併用もできない。
上級モンスターとして攻撃力は低く、全体強化なら《ガイアパワー》か《セイバー・ヴォールト》を使用した方がいい。
このカードではなく、《XX−セイバー ガトムズ》を使うべきだろう。
- VJのDUEL TERMINALの記事で、《総剣指令 ガトムズ》と誤植されていた事がある。
後に登場した《ガトムズの緊急指令》の方は「指令」である。
- DTマスターガイドによると、かつての第1次X−セイバーのナンバー2であり、《X−セイバー ソウザ》失踪後に多くの部下の推挙を受けて司令となり、組織を有力な剣術集団に成長させたとの事。
その後X−セイバーは苦戦を強いられ、のちにXX−セイバーとして再建し再び司令を務めている。
部下からの人望が厚く、彼の出す指令は優秀なようだ。
またステータスだけを見れば、X−セイバーの中でもそれなりの腕を持つ。
- 初期ゲーム作品の英語名を考えると、名前のモデルはギリシア神話に登場する人物「カドムス(Cadmus)」か。
古代ギリシアの都市国家(ポリス)の1つ「テーバイ」の創建者とされる。
- その他、初期のX−セイバーは円卓の騎士をモチーフにしている事、上のような設定から考えると、ランスロットもモデルの1人と思われる。
パロミデス、ガラハドなど、抗争においてアーサー側ではなくランスロット側についた円卓の騎士をモチーフにしたものが多いのもそれを意識しての事だろう。
- その他、初期のX−セイバーは円卓の騎士をモチーフにしている事、上のような設定から考えると、ランスロットもモデルの1人と思われる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vの第62話で囚人が看守を静めるためにバラ巻かれたカードの一枚として登場している。
レアリティはOCGには存在しないレアであった。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALでは、このカードをスキャンする事でもX−セイバーのデッキやコンボが使用可能になる。
またNEXTではアドベンチャーモードの「ワームの侵攻!!」に登場。
フレムベルのA・O・Jへの協力依頼と、《ワーム・キング》の討伐を依頼される。
- WCS2009におけるこのカードの英語名は《Allsword Commander Gatmuz》というかなり直訳気味なものだった。
关联卡片
- ガトムズ
- セイバー
―《総剣司令 ガトムズ》の姿が見られるカード
收录情况
- DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!− DT01-JP022 Super
- DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章− DTC1-JP013 Super
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