《ヒーロースピリッツ/Hero Spirit》

通常罠
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが
戦闘によって破壊された場合、
そのターンのバトルフェイズ中に発動する事ができる。
相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする。

 ACADEMY DUEL DISKで登場した通常罠。
 E・HEROが戦闘破壊されたターンのバトルフェイズ中に発動できる。

 多くの制約がついた《和睦の使者》の完全下位互換。
 完全上位互換が非常に多く、特定の思い入れがなければ、こちらを採用する理由はまずないだろう。

  • ダメージステップでは発動できない。
  • 「相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする」ので、同じモンスターに連続攻撃を受ける場合やそのモンスターに自爆特攻を繰り返す場合はこのカード1枚で以降全ての戦闘ダメージを防げる。
    究極恐獣》等でリクルーターを何度も戦闘破壊してこようとする相手に対して墓地を肥やせる可能性はあるが、これは《スピリットバリア》でも十分に可能なことではある。
  • 条件を満たしたバトルフェイズ中であればどのバトルステップでも発動できる。
    そのため、ある戦闘で条件を満たして以降、同じターンにこのカードで戦闘ダメージを防ぐのはそれから何度目の戦闘でも構わない。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXにおける「十代vs神楽坂」戦で十代が使用。
    カオス・ソルジャー −開闢の使者−》の連続攻撃を防いだ。
    「vs万丈目」(3戦目)では《アームド・ドラゴン LV7》の効果で破壊された時に何故か発動され、ダイレクトアタックから守った。
    (さらに、この時「バトルでやられている場合」と発言している)
    「vsオージーン王子」戦では3体目の《サテライト・キャノン》の攻撃宣言時に発動した。
  • アニメではイラストの人物たちの塗りが簡略化されており、集中線が描かれていた。

关联卡片

  • E・HERO

收录情况

  • ACADEMY DUEL DISK DD2-JP002 Secret

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