《フルメタルフォーゼ・アルカエスト/Fullmetalfoes Alkahest》
融合・効果モンスター 星1/炎属性/サイキック族/攻 0/守 0 「メタルフォーゼ」モンスター+通常モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):相手ターンに1度、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その効果モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):このカードが「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを装備している場合、 その装備カードをその融合モンスターの融合素材にできる。
インベイジョン・オブ・ヴェノムで登場した炎属性・サイキック族の融合モンスター。
相手ターンに効果モンスター1体を吸収する誘発即時効果、吸収したモンスターの元々の攻撃力分だけ守備力を上げる永続効果、メタルフォーゼを融合召喚する際に吸収したモンスターを融合素材にできる永続効果を持つ。
融合素材はメタルフォーゼと通常モンスターであり、【メタルフォーゼ】なら容易に融合召喚できる。
レベルはメタルフォーゼ最小だが、融合召喚以外では特殊召喚できないので、《メタルフォーゼ・コンビネーション》は併用できない。
(1)の効果でフィールドの効果モンスターを吸収でき、(2)の効果でその攻撃力分守備力が強化される。
一般的に守備力より攻撃力の方が高いモンスターが多いので、元々の守備力は0でありながら壁としての性能は高い。
吸収効果は相手ターンにしか使えないがフリーチェーンのため、多彩な使い方が可能。
相手のバトルフェイズ中に相手の最も攻撃力の高いモンスターを吸収すれば、間接的な戦闘破壊耐性として機能する。
また召喚・特殊召喚された相手モンスターが起動効果を発動する前に吸収が可能なため、効果モンスターに対する疑似的な無力化も可能である。
ただし効果モンスターしか吸収できないため、【青眼の白龍】・【メタルフォーゼ】といった通常モンスターを扱うデッキに対してはあっさりと戦闘破壊される可能性がある。
牽制向きの能力ではあるが、相手のデッキタイプが分からない初手で立てるにはやや向かないと言えるだろう。
吸収したモンスターを(3)の効果で融合素材にでき、いわば擬似《超融合》としても機能する。
メタルフォーゼ融合モンスターは融合素材の縛りが非常に緩く、《メタルフォーゼ・アダマンテ》なら攻撃力2500以下、《メタルフォーゼ・カーディナル》なら3000以下のモンスターをなんでも融合素材にできる。
ただし、吸収効果が使えるのは相手ターンのみのため、通常魔法の《錬装融合》で融合召喚した場合、このカードを出したターンと次の相手のターンを生き残らないと(3)の効果は使えない。
ターン経過を待たずに融合召喚するには、相手ターンに融合召喚できる《重錬装融合》がほぼ必須となる。
アドバンテージを得られる効果ではあるが、【メタルフォーゼ】は融合素材に困ることは少なく、無理に狙うほどの効果ではない。
基本的に、(1)・(2)の効果による吸収と牽制を主な目的として、(3)の効果による融合召喚まで行えればラッキー程度に運用すると良い。
複数ターン維持すれば複数のモンスターを吸収し高い守備力を得られるが、攻撃力は全く上がらず《メタモルF》にも対応しないため、維持は期待しない方が無難である。
- 効果について。
- 相手フィールドに《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》がいて、その《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》がモンスターカードを装備しているとする。
自分が《超融合》を発動する場合、相手の《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》を融合素材とすることはできるが、その《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》が装備している相手フィールドの装備カードは融合素材にすることができない。
(自分フィールドにある装備カードしか素材にできないため)
同様に、相手フィールドにいる「モンスターを装備した《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》」をコントロール奪取しても、装備カードは相手がコントロールしているためやはり《融合》で装備カードを融合素材にはできない。 - 装備する効果にチェーンして《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》がフィールドを離れた・裏側守備表示になった場合、装備カードとなるべきモンスターは墓地へ行く。
- 罠モンスターである《幻影騎士団ダーク・ガントレット》を装備した場合。
守備力はきちんと300アップするが、《幻影騎士団ダーク・ガントレット》を融合素材とすることはできない。 - デュアルモンスターを装備しても、それを通常モンスターとして融合素材にすることはできない。
- 基本的に装備カードとなったモンスターカードは通常モンスターである事や攻撃力の数値といった物を参照できなくなるが、このカードの効果で融合素材とする場合は参照できる。
例:《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》と、それに装備されている《トルクチューン・ギア》を融合素材にして《メタルフォーゼ・アダマンテ》を融合召喚できる。
- 相手フィールドに《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》がいて、その《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》がモンスターカードを装備しているとする。
- あまり活用する機会は多くないが、(1)の効果は自分のモンスターも吸収できる。
バウンスや除外効果に対するサクリファイス・エスケープや、相手が対象を取る効果に耐性のあるモンスターを出してきた場合に緊急避難的に守備力を上げる手段になりうるので覚えておきたい。
- 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》以来、およそ15年6ヶ月ぶりに登場した2体目のレベル1融合モンスターである。
自身のステータスが0であり相手モンスターを吸収する点も類似しているが、発動タイミングの関係からこちらは《簡易融合》との相性が悪い。
- (3)には「このカードの効果で装備したモンスター」とは書かれていないので、自身の効果で装備カードとなったユニオンや《暗黒魔族ギルファー・デーモン》等も融合素材にできる。
- 種族・属性・ステータスは全く違うものの、融合素材・融合召喚でしか特殊召喚できない点・効果が効果モンスターのみに対応している点等《始祖竜ワイアーム》に共通している部分が多い。
- 【青眼の白龍】とは非常に相性が悪い。
吸収できない通常モンスターを主軸としているので戦闘破壊されやすいのはもちろんだが、特に《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》が天敵。
対象をとる効果が効かないので吸収できない上、守備力0の状態で攻撃されると一撃でライフポイントを0にされてしまう。
- モンスター以外のカードを融合召喚の素材にできるようにする初めてのカードである。
もっとも元々はモンスターカードなので、純粋にモンスター以外のカードを融合素材にしているわけではない。
単に融合素材にするだけなら、剣闘獣やVWXYZのような融合召喚以外の方法で特殊召喚される融合モンスターの多くができる。
- 「アルカへスト(alcahest)」とは、錬金術師パラケルススが提唱した錬金術におけるあらゆる物質を溶かす溶媒である。
- メタルフォーゼの中でも最もレベルが低いが、唯一カード名に「フル」が付いている。
また、《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》と全てのステータスが一致しており、あちらが《重錬装融合》した姿だと思われる。
关联卡片
- メタルフォーゼ
- 《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【メタルフォーゼ】
收录情况
- インベイジョン・オブ・ヴェノム INOV-JP039 Super,Secret
FAQ
Q:このカードに、このカードの効果以外でモンスターが装備されています。
この場合、装備されているモンスターをメタルフォーゼ融合モンスターの融合素材にできますか?
A:できます。(16/07/09)
Tag: 《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》 モンスター 融合モンスター 効果モンスター 星1 炎属性 サイキック族 攻0 守0 メタルフォーゼ 正規の方法以外での特殊召喚不可
