超越融合(ちょうえつゆうごう)/Ultra Polymerization》

通常魔法
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
(1):2000LPを払って発動できる。
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。

 マキシマム・クライシスで登場した通常魔法。
 融合モンスターを融合召喚する効果、融合素材に使用したモンスター1組を蘇生する効果を持つ。

 ライフコストがある上に融合素材2体限定のフィールド融合にしか対応していないが、このカードの発動時に一種の耐性があり、(2)の効果により融合素材を蘇生する事ができる。
 しかし、この効果で蘇生したモンスターは効果が無効になる上に攻撃力・守備力も0になってしまうため、漠然と使ってもアドバンテージにはならない。

 フィールドに融合素材を揃えることができるため、リンク先と追加の融合召喚手段を確保した上で発動すれば2体の融合モンスターが並ぶ。
 だがそれでは消費が嵩むため、このカードを最大限有効に利用するのであれば、融合召喚とシンクロ召喚・エクシーズ召喚・リンク召喚を併用する構成にするのが望ましい。
 この時融合素材に《ゴブリンゾンビ》などの墓地へ送られた時に発動する効果を持つモンスターを用いれば、2回効果を使えるのでさらにアドバンテージを稼げる。
 また、《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》や《青眼の双爆裂龍》のように《融合》無しでも特殊召喚できる組み合わせであれば、即座にその融合モンスター2体を並べることもできる。
 コンタクト融合できる組み合わせであれば属性E・HERO融合モンスターとコンタクト融合体の2体を並べられる。

 蘇生したモンスターと融合召喚したモンスターでシンクロ召喚やエクシーズ召喚するのもいいだろう。
 《重装機甲 パンツァードラゴン》は比較的融合素材が揃えやすく、レベル5・機械族なのでコンボに組み込みやすい。
 カラクリシンクロモンスターや《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に繋げられれば、シンクロモンスターとエクシーズモンスターを計2体並べられる。
 前者は《デブリ・ドラゴン》で機械族チューナーを蘇生、後者は墓地にレベル4のサイバー・ドラゴンを用意して《銀河戦士》で《ギャラクシー・ドラグーン》をサーチしてフィールドに出せば良い。
 変わったところでは《カルボナーラ戦士》の融合素材はレベル3なので、《発条空母ゼンマイティ》でレベル4のモンスターを特殊召喚すれば更にランク4のエクシーズ召喚ができる。
 レベル5の《ジェムナイト・セラフィ》などでも、《ゼンマイソルジャー》のようなレベル5にもなれるモンスターをリクルートすれば同様の手順でエクシーズモンスターを出せる。
 シャドール融合モンスターや《ジェムナイト・アメジス》はフィールドから墓地へ送られた場合の効果を持っているため、シンクロ素材にすれば効果を使うことができる。
 リンクモンスターのリンク先は効果ではないので、リンクモンスターを融合素材に使った場合も再利用しやすい。

 しかし、いずれの使い方も、リンク先を2つ以上確保するか、融合召喚したモンスターを素材にしなければ不可能である。
 このカードを使う前にリンクモンスターを出すとなると、《水晶機巧−ハリファイバー》などのモンスターを出せるものを利用し、融合素材も同時に確保しておきたい。
 なお、リンク先がなくても融合召喚したモンスターで《グラビティ・コントローラー》を出せばリンク先確保が可能であり、融合モンスターの効果のみが目当てだったり、《グラビティ・コントローラー》での除去を狙うならやるのも手。

 カードの発動に対してチェーンもさせないため、《超融合》同様に無効にされることが少ない。
 ただし、(2)にチェーンして、または(2)の効果発動前に融合モンスターが除去されれば、大きなディスアドバンテージを被る事になるため、相手のセットカードには細心の注意を払いたい。

  • 相性が良いモンスターやデッキには、以下のようなものが挙げられる。
    • 【幻奏】:《幻奏の歌姫ソプラノ》によるフィールド融合を主とし、ランク4のエクシーズ召喚も狙いやすいため、それほどデッキ構成を変えずとも使用できる。
  • イラストには、《融合》の背景にある渦の他、アニメや漫画でシンクロ召喚の際にチューナーが変化する輪も見られる。
    また、融合素材となっているであろうモンスターは、エクシーズモンスターの周囲を浮遊するオーバーレイ・ユニットと同じ軌道を描いている。
    後述のように、アニメでシンクロ召喚やエクシーズ召喚にも関係する効果を持っていた名残だと思われるが、それがないOCG版では特に関係なくなった。
  • (2)の効果で融合素材を蘇生する際の注意事項については《融合解除》を参照。
  • アニメでは以下のような効果だった。
    • このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない効果外テキスト。
    • (1)の効果は1000ライフを払い、自分フィールドの融合素材モンスター2体を対象として発動。
      それらを墓地へ送って融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚した後、融合素材モンスターを攻撃力0の状態で攻撃表示で特殊召喚する。
      更に蘇生したモンスターをレベル4にするか、その内の1体をチューナー扱いにするかを選ぶ事ができる。
    • (2)の効果はこのカードを発動したターンにそれらのモンスターでシンクロ召喚またはエクシーズ召喚しなかった場合、エンドフェイズに自分フィールドのモンスターを破壊しダメージを受ける。
      (テキストが指で隠されていたため具体的なダメージ量は不明)
  • OCGと比べると、ライフコストが半分になっているが、初期ライフ4000のアニメ準拠と考えるとこの辺りは同等といえる。
    融合召喚と融合素材の蘇生が一連の効果として処理される点、モンスター効果が無効にならない点、蘇生したモンスターのレベルを4にするかチューナー扱いにする点など、OCG化に際して変更されている。
    その分、シンクロ召喚・エクシーズ召喚に失敗した時のリスクも削られているが、総合的に見て弱体化しているといえる。
  • 対戦相手や観戦者は当初《超融合》がユーリの切り札だと認識していたが、彼曰くこちらが「本当の切り札」とのこと。
    しかし、OCGでは【捕食植物】そのものはまだしも、彼のエースモンスターとの相性は最悪であり、代わりに《超融合》は相性が良い。
  • 同作では、セルゲイが類似した通常魔法《異界共鳴−シンクロ・フュージョン》を使用している。
    効果の節々は異なるが、1枚の魔法カードとモンスター1組でシンクロ召喚と融合召喚を同時に行うという点では類似性がある。

关联卡片

  • 融合
  • チェーンされない効果を持つカード

收录情况

  • マキシマム・クライシス MACR-JP052 Ultra,Ultimate,Secret
  • デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ DBHS-JP043 (N-Parallel)

FAQ

(2)の効果について

Q:《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》に対して(2)の効果を発動することはできますか?
A:いいえ、できません。
  「トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2」一組が揃っている、という条件が満たせません。(17/01/14)


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