《ワイトキング/King of the Skull Servants》

効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻   ?/守   0
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する
「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。

 THE LOST MILLENNIUMで登場した闇属性・アンデット族の下級モンスター。
 自分の墓地の《ワイトキング》と《ワイト》の数に比例して自身の攻撃力を上げる永続効果と、自身を墓地から特殊召喚する誘発効果を持つ。

 墓地の《ワイト》系列の数に比例して爆発的に攻撃力を上げる【ワイト】の切り札。
 自分の墓地の《ワイト》・《ワイトメア》・《ワイト夫人》・《ワイトプリンス》・《ワイトプリンセス》・《ワイトキング》の数だけ攻撃力が上がるので、効率よく墓地を肥やしていきたい。
 特に《ワイトプリンス》は墓地へ送られた場合、追加で《ワイト》と《ワイト夫人》を墓地へ送る事ができるため、加速度的に強化できる。
 さらに《ワイトプリンセス》から繋げれば、レベル・ランクに応じた弱体化も付随するため併用しない手はない。
 他にも、《おろかな埋葬》・《マスマティシャン》・《終末の騎士》・《ダーク・グレファー》・《ユニゾンビ》・《牛頭鬼》等を駆使して素早く墓地を肥やすようにしたい。

 その属性・種族・ステータスから、このカード自身も非常に豊富なサポートカードを持つ。
 デッキからのサーチには《ゴブリンゾンビ》や《ワンチャン!?》、リクルートには《ワン・フォー・ワン》や《ワイトプリンス》等が使用できる。
 蘇生手段も自己再生に加え《馬頭鬼》や《生者の書−禁断の呪術−》、《ゾンビ・マスター》等、多数存在する。
 《悪夢再び》によるサルベージもでき、除外されても《ワイトメア》・《闇次元の解放》で帰還できる。

 フィールドに存在する時は、《光学迷彩アーマー》や《シャドウ・ダイバー》で直接攻撃、《ダブルアタック》で2回攻撃ができる。
 攻撃力の幅が大きいのを活かし、ウイルスカードのコストにしても良い。

 戦闘破壊時の自己再生効果を備えているが、攻撃力の源である墓地の《ワイト》を除外する必要があるため使い勝手はよくない。
 この点は上記の《ワイトメア》の他に《異次元からの埋葬》や《終焉の精霊》を採用する等してフォローしたい。
 自己再生自体あって困る効果ではなく、《オネスト》等のコンバットトリックで戦闘破壊された際の保険になる。

  • テキストの読み間違いに注意。
    「特殊召喚する」だけを見ると強制効果のように誤解するが、実際にはLVモンスターと同じく任意効果なので、無理にこの誘発効果を発動することはない。
    これに関しては「する」と「できる」を参照。
  • 勘違いしやすいが、あくまで打点に貢献できるのはワイト》と《ワイトキングであって、「『ワイト』と名のついたモンスター」ではない。
    仮に後者であった場合、ホワイトなどを始めとする「ホワイト」とついたモンスターまで「ワイト」になってしまう。
    カード名の制限は必然のものだったのだが、その所為で《ワイト夫人》等の关联卡片のテキストは少々面倒なものになってしまった。
  • 外見上は顎の形が違うだけで、《ワイト》との違いはほとんどない。
    リメイクモンスターの一種とも捉えることができる。
    ただし、DS版ゲームの3Dモデルでは《ワイトキング》の方がかなり大きい。
  • 「ワイト」に関しては、《ワイト》を参照。
    王の割には《ワイト》・《ワイト夫人》よりも元々の攻撃力・守備力とレベルが劣っている。
    しかし、それ故に受けられるサポートの量も非常に多い。
  • 英語名に使われている「servants」とは使用人や召使いを意味する。
    それゆえ「召使いの王」とちぐはぐな名前になっている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXの第157話において、デュエルディスクが読み込まなくなったカードの中に確認できる。
  • アニメVRAINS68話に登場したクロスワードパズルの問題で触れられている。
    「どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変―が本当に大変なことになってしまったモンスター」とのことであり、自身の効果による最大攻撃力は18000とされている。
  • コナミのゲーム作品において―
    NIGHTMARE TROUBADOURでは、通常プレイでは入手できないカードとなっている。
    2005年に開催されたイベント「ジャンプフェスタ2006」のコナミブースで配信された。
  • エキスパート2006では自己再生効果が強制効果になっている。
    これは自己再生効果が強制効果であるという裁定が下っていた一時期の名残である。
    また、同作品では対戦相手として登場し、【ワイト】と【ロックバーン】の混合デッキを使用する。
  • デュエルリンクスの期間限定イベント「異次元の塔〜闇の章〜」ではボスとして登場し、こちらでも【ワイト】を使用する。

关联卡片

―《ワイトキング》の姿が見られるカード

―墓地の同名カードの数によって強化されるカードはこちらを参照。

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ワイト】

收录情况

  • THE LOST MILLENNIUM TLM-JP032
  • EXPERT EDITION Volume.3 EE3-JP212

FAQ

Q:2体の《ワイト》が墓地におり、攻撃力2000のときに《収縮》を発動されました。
  攻撃力はどうなりますか?
A:半分の1000になります。
 →元々の攻撃力(守備力)参照

Q:上記の例で攻撃力1000になった後、そのターン中さらにもう1体《ワイト》を墓地に増やしました。
  攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力は1500になります。(17/03/15)

Q:同様に《ワイトキング》の攻撃力が《収縮》の効果で1000になったターン中に、《スキルドレイン》を発動しました。
  《ワイトキング》の攻撃力はどうなりますか?
A:その場合攻撃力は0になります。(17/03/15)

Q:墓地にある《ワイトキング》を《リミット・リバース》によって墓地から特殊召喚できますか?
A:墓地では攻撃力が不確定な《ワイトキング》を特殊召喚することはできません。(08/03/28)

Q:フィールド上の《ワイトキング》(仮に墓地に《ワイト》が2体で攻撃力2000)を《エクトプラズマー》でリリースする場合、相手に入るダメージはいくつですか?
A:《ワイトキング》をリリースする場合、攻撃力は0と扱われるので0ダメージです。(08/03/28)


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