《魔霧雨 /Makiu, the Magical Mist》
通常魔法 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
LIMITED EDITION 3で登場した通常魔法。
雷族または《デーモンの召喚》を発動条件とする全体除去効果を持つ。
初期の除去魔法カードの中では癖が強い。
複数体破壊できるもののバトルフェイズが行えず、安定性だけでなく守備力を持たないリンクモンスターに対して無力な点も《ライトニング・ボルテックス》に劣る。
手札コストこそないが特定のモンスターを必要とするため、あまり優位点にもならない。
攻撃力が高いモンスターを用意するほど攻めやすい状況になるというのも、使いにくさに拍車をかける。
効果的に使うなら、少なくとも攻撃力1600以上の雷族でデッキを固めたり、《雷源龍−サンダー・ドラゴン》等で攻撃力を強化したい。
《ライオウ》・《ヴェルズ・サンダーバード》等は汎用性も高く、殆どのモンスターに有効。
《双頭の雷龍》を始めとする【サンダー・ドラゴン】系の大型融合モンスターも、素材となるサンダー・ドラゴンを手札に集めやすいため高攻撃力かつ融合召喚しやすい。
《降雷皇ハモン》を選択すれば、ほとんどのモンスターを破壊できる。
- このカードの効果は、雨で雷族の攻撃力がアップする事を表現している。
《デーモンの召喚》も、原作では電撃による攻撃を行っていた(詳しくは下記参照)。
- 英語版のCrimson Crisisで実際にカード化される際、英語名が《Makiu》から変更されている。
しかし、「Magical Mist(魔霧)」になっており、雨の要素が抜け落ちてしまっている。
日本語でも聞きなれない単語なのもあるが、魔力による霧雨(細い雨のこと)を魔法の霧と解釈してしまったのが原因だろうか。
とはいえ、原作でも「魔の霧が場のモンスターを包み込む」という雨の要素がよくわからないテキストだったので、仕方のない事なのかもしれない。
日本語版のカード名の元ネタは1975年のオカルト映画 『魔鬼雨』(原題:The Devil's Rain)と思われる。
- 原作・アニメにおいて―
「決闘者の王国編」の「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦で闇遊戯が使用。
このカードで《竜騎士ガイア》に付着した毒効果を洗い落とし、《グレート・モス》の体を濡らした。
その後、《デーモンの召喚》で《グレート・モス》に攻撃を仕掛けている。
《グレート・モス》の体をこのカードで濡らし、電撃攻撃で受けるダメージを上昇させ、必殺の「魔降雷」によって破壊した。
- 原作では「モンスターを雨で濡らす」という効果だった。
原作特有の、効果がよく分からないカードの代表格である。
アニメでは「雷族モンスターの攻撃力を30%増やす」というテキストが確認できる。
- アニメオリジナルのバトルシティ前哨戦である「遊戯vsキース」戦でも登場。
この時のテキストは「電撃の伝導率がまし攻撃力30%アップ!」というものだった。
キースの《機械王》ら機械軍団を錆びさせて弱体化させ、やはり《デーモンの召喚》の電撃攻撃で葬っている。
- アニメでは原作イラストで、中央に映っているドクロの色が違う。
- 毒鱗粉の効果は後に《蝕みの鱗粉》で再現されたが、このカードで直接その効果を打ち消すことはできない。
- コナミのゲーム作品において―
アプリゲーム「デュエルリンクス」中のイベント「決闘年代記 王国での船出」における「遊戯vsインセクター羽蛾」戦のシーンでは、このカードによって羽蛾のフィールド上のモンスターを全滅させたという描写になっている。
关联卡片
- 《デーモンの召喚》
- 《バーストブレス》
―発動ターンにバトルフェイズを行えないカードは誓約効果を参照
收录情况
- LIMITED EDITION 3 L3-03 Ultra
- トーナメントパック2008 Vol.1 TP05-JP009
- 決闘王の記憶−決闘者の王国編− 15AY-JPA34
- トーナメントパック2018 Vol.3 18TP-JP310
Tag: 《魔霧雨》 魔法 通常魔法
