《WW(ウィンド・ウィッチ)−ウィンター・ベル/Windwitch - Winter Bell》

シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/魔法使い族/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
「WW−ウィンター・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。
(2):自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

 レイジング・テンペストで登場した風属性・魔法使い族のシンクロモンスター。
 墓地のWWのレベルに応じた効果ダメージを与える起動効果、バトルフェイズ中にWWのレベル以下のモンスターを特殊召喚する誘発即時効果を持つ。

 非チューナーに風属性を要求するため、【風属性】以外ではシンクロ召喚には一工夫がいる。
 素材は《ウィンドファーム・ジェネクス》も参照。
 【魔法使い族】ならば、《魔導剣士 シャリオ》・《憑依装着−ウィン》・《霞の谷の見張り番》・《THE トリッキー》等を素材としてシンクロ召喚できる。
 WWでは、《WW−アイス・ベル》の効果で《WW−グラス・ベル》をリクルートすれば、召喚権を残したままシンクロ召喚が可能。
 それ以外の風属性デッキの場合、【スピードロイド】ならば《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》を出す手順をそのまま利用できる。
 《WW−グラス・ベル》を始めとした風属性のレベル4チューナーを《ガスタの神裔 ピリカ》で蘇生するのも良い。

 (1)の効果はWWのレベル×200の効果ダメージを与える効果。
 《WW−クリスタル・ベル》が墓地にあれば最大で1600のダメージを与えることができ、あちらの効果でこのカードを蘇生できるので狙いやすい。
 メインデッキに入るWWを対象にする場合《WW−グラス・ベル》の800が最大だが、《WW−アイス・ベル》もバーン効果を持つため、合わせて使用すれば大きくライフポイントを削れる。

 (2)の効果はWWのレベル以下のモンスターを手札から特殊召喚する効果。
 大抵はこのカードを対象にするため、レベル7以下のモンスターを特殊召喚する効果と考えるのがいいだろう。
 特殊召喚先に制限はないため最上級モンスターも手軽に出すことが可能な上に、相手ターンにも発動できるため、緊急時の壁を出してしのぐことも可能。
 《妖精伝姫−カグヤ》や《霞の谷の巨神鳥》を毎ターン特殊召喚して効果を使い続ければ、相手の行動を大きく制限できる。
 特に《霞の谷の巨神鳥》は風属性なので、《WW−グラス・ベル》や《ガスタの神裔 ピリカ》の効果を発動したターンでも問題ない点でも噛み合っている。
 チューナーを特殊召喚して《緊急同調》で追撃したり、《パラサイト・フュージョナー》を出して《WW−クリスタル・ベル》の融合召喚に繋げるのも良い。

  • シンクロ召喚時の口上は「真冬の風よ。雪も氷も我が力として吹き抜けよ!シンクロ召喚!現れよ!レベル7!《WW−ウィンター・ベル》!」。
  • アニメではレアリティがウルトラレアで、シンクロ素材はチューナー・非チューナー共にWW指定となっていた。
    モンスター効果は別物で、1ターンに1度、墓地のレベル4以下のWW1体の効果をコピーするというものだった。
    OCGの(1)の効果はアニメで《WW−アイス・ベル》の効果をコピーしたことから与えられたと思われ、(2)の効果は《WWの呼び声》を内蔵した形になっている。
  • リンの融合召喚時の口上では「真冬の雪原を走り抜ける風の音」と称されている。

关联卡片

  • WW

收录情况

  • レイジング・テンペスト RATE-JP043 Rare

Tag: 《WW−ウィンター・ベル》 モンスター シンクロモンスター 効果モンスター 星7 風属性 魔法使い族 攻2400 守2000 WW