《エクシーズ・ダブル・バック/Xyz Double Back》

速攻魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスターが破壊されたターン、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の墓地から、そのターンに破壊されたエクシーズモンスター1体と、
そのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

 COSMO BLAZERで登場した速攻魔法。
 エクシーズモンスターが破壊されたターンにそのエクシーズモンスターとその攻撃力以下のモンスターを蘇生させる効果を持つ。

 エクシーズモンスターが破壊され、かつ、モンスターが存在しない状況と、発動条件は限られる。
 しかしエクシーズ召喚自体モンスターを減らしやすい方法であり、エクシーズ召喚した瞬間に《激流葬》で一掃される場合など、発動可能な機会はある。
 自分の《ブラック・ホール》などで破壊してもよく、発動は容易。
 多くの蘇生カード同様《奈落の落とし穴》等には弱いため、発動条件補助も兼ね得る《デストラクト・ポーション》等で対策しておきたい。
 また、《恐牙狼 ダイヤウルフ》・《幻影騎士団ブレイクソード》は自身の効果で自分を破壊できるので、このカードの発動条件を簡単に満たす事ができ、相性が良い。

 一緒に蘇生させるモンスターは攻撃力に上限があるものの、基本的にエクシーズ素材としたモンスターの攻撃力がエクシーズモンスターの攻撃力を上回ることは稀なので、あまり気にする必要はない。
 しかし2体同時に蘇生させようと、そのターンのエンドフェイズに再び破壊されてしまう。
 蘇生したモンスターに自壊以外のデメリットはないため、リンク素材に使ったり、モンスター効果を利用してアドバンテージを稼いだり、高攻撃力の2体を蘇生してフィニッシャーにするといった運用もできる。

 基本的にリンク素材に使ってしまえば良いが、発動ターン内に処理・活用できる他の戦術を織り込む手もある。
 エクシーズモンスターの方は《迅雷の騎士ガイアドラグーン》等を重ねたり、RUMなどで処理でき、もう1体の方をリリース・シンクロ素材・エクシーズ素材にするのもいい。
 【宝玉獣】では主に《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》を蘇生することで、例えバトルフェイズ中であっても宝玉獣を展開でき、デメリットも気にならない。
 【コアキメイル】でも《コアキメイル・ウルナイト》からの《恐牙狼 ダイヤウルフ》を発動のトリガーにでき、蘇生した《コアキメイル・ウルナイト》は再度リクルート効果を発動出来るので、相手のフィールドを破壊した上で自分のフィールドにランク4エクシーズモンスターを残すことができる。
 【セイクリッド】でも、蘇生したエクシーズモンスターに《セイクリッド・トレミスM7》を重ねれば、デメリットは気にならない。
 更にもう一体のモンスターを《セイクリッド・ハワー》や《オネスト》にすれば、手札・墓地の別モンスターと交換したり手札に戻すことで、デメリットを回避できる。
 また、魔法カードの効果によって破壊されない効果を持つモンスターを蘇生させれば完全蘇生することができる。
 或いは《ネフティスの鳳凰神》や《ユベル》等の効果破壊されることで効果を発動するモンスターを蘇生させるのもいい。
 蘇生させるもう一体の方を《No.53 偽骸神 Heart−eartH》にすればエンドフェイズに《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》を特殊召喚できる。
 相手のターンならそのまま除外効果を使用できるので相性がいい。

 獣族モンスターなら《キャトルミューティレーション》、鳥獣族なら《スワローズ・ネスト》とのコンボで、自壊の損失を幾分フォローしやすい。
 ドラゴン族主体のデッキで自分のターン中なら《ドラゴニック・タクティクス》につなげられ、聖刻とのシナジーも期待できる。
 《ローンファイア・ブロッサム》・《サシカエル》・《死の花−ネクロ・フルール》のようなリクルーター、《ならず者傭兵部隊》のような除去要員、《プリーステス・オーム》のような射出できるモンスターなど、様々なカードとの相性を検討できるだろう。

  • 速攻魔法なのでチェーンして2枚発動させれば、4体のモンスターの蘇生が可能。
    ただし条件として、2体以上のエクシーズモンスターが同一ターンに破壊されている必要がある。
  • アニメでは、自壊するのは次の自分のエンドフェイズだった。
  • アニメZEXALII(セカンド)の「遊馬vsNo.96」戦において遊馬が使用した速攻魔法《オーバーテイク・サモン》のイラストに描かれている。
  • アニメARC-Vの「黒咲vsデニス」(1戦目)で黒咲が使用した通常罠《光速速攻》のイラストに描かれている。

关联卡片

  • エクシーズ

―イラスト関連

收录情况

  • COSMO BLAZER CBLZ-JP056

FAQ

Q:何らかのカードを、発動時に対象としますか?
A:自分の墓地からそのターンに破壊されたエクシーズモンスター1体とそのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を選択して発動します。(12/12/01)

Q:2体の特殊召喚は、同時扱いですか?
A:はい、同時として扱います。(12/12/01)

Q:数値を参照するのは、墓地での数値ですか?
A:はい、墓地にある時の数値で考えます。(12/12/01)
  なお「そのモンスターの攻撃力以下のモンスター」に攻撃力?のモンスターを選ぶ事はできません。(12/12/07)

Q:効果処理時に対象に選択した破壊されたエクシーズモンスター1体が墓地に存在しなくなった場合、残りのその攻撃力以下のモンスター1体は特殊召喚されますか?
A:いいえ、特殊召喚されません。(12/11/19)

Q:効果処理時に対象に選択したその攻撃力以下のモンスター1体が墓地に存在しなくなった場合、残りの破壊されたエクシーズモンスター1体は特殊召喚されますか?
A:いいえ、特殊召喚されません。(17/12/22)

Q:自分フィールド上に裏側表示で存在するエクシーズモンスターがカードの効果で裏側表示の状態のまま破壊されたターンにこのカードを発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(12/11/17)

Q:破壊する効果はチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(12/11/19)

Q:このカードで特殊召喚したモンスターに《禁じられた聖槍》を発動した場合、そのターンのエンドフェイズの破壊を防ぐ事ができますか?
A:その場合でも、エンドフェイズ時に破壊されます。(14/04/09)

Q:効果処理時に自分フィールド上にモンスターが存在する場合でも特殊召喚する事はできますか?また、モンスターゾーンの空きが1つのみの場合はどうなりますか?
A:効果処理時に自分フィールド上にモンスターが存在する場合でも特殊召喚する事はできます。
  モンスターゾーンの空きが1つのみの場合は、2体とも特殊召喚されません。(14/04/11)


Tag: 《エクシーズ・ダブル・バック》 魔法 速攻魔法 エクシーズ