《DDD 狙撃王 テル/D/D/D Marksman King Tell》
エクシーズ・効果モンスター ランク5/闇属性/悪魔族/攻2300/守2000 レベル5モンスター×2 このカードは自分フィールドのランク4の 「DDD」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):自分が効果ダメージを受けたターンに1度、 このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンし、 相手に1000ダメージを与える。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を墓地へ送る。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した闇属性・悪魔族のエクシーズモンスター。
ランク4のDDDに重ねて出せる効果外テキスト、効果ダメージを受けたターンに1度弱体化とバーンを行う誘発即時効果、墓地へ送られた場合にDDまたは契約書を墓地へ送る誘発効果を持つ。
ランク4のDDDは《DDD怒濤王シーザー》のみだが、あちらは自身を含めた蘇生効果とダメージを受ける効果を持つため、相性がよい。
相手ターンに《DDD怒濤王シーザー》の効果を発動し、次のターンに《DDD怒濤王シーザー》の効果でダメージを受けることでこのカードの特殊召喚と効果の発動条件が整う。
《DDD怒濤王シーザー》をエクシーズ素材にしてしまうとあちらの契約書のサーチ効果が使えなくなるため、このカードを重ねるかどうかは状況に応じて使い分けたい。
(1)の効果は、効果ダメージを受けたターンにモンスター1体の攻守と相手ライフを1000削る効果。
【DD】には、契約書をはじめ关联卡片に効果ダメージが発生するものが多く、一見すると発動条件は満たしやすいように思える。
しかし、フィールドに《DDD反骨王レオニダス》や《DDD神託王ダルク》が存在する場合には効果ダメージが発生しないため、発動条件を満たせない場合も多い。
自分のモンスターも対象にできるので、状況次第ではダメージを与えるためだけに自分のモンスターに使う事もできる。
《DDD反骨王レオニダス》など、ダメージをトリガーとするカードを併用し、短期決着を狙うのもいい。
(2)の効果は、フィールドから墓地へ送られた場合にDDか契約書を墓地へ送る効果。
【DD】は蘇生を積極的に行うデッキなので、墓地を肥やす効果は有用。
契約書を墓地へ送る事もできるが、《DD魔導賢者ケプラー》で直接サーチした方が早いので、こちらを使う機会は《DD魔導賢者ニュートン》のモンスター効果を狙える場面程度だろう。
難点としては、ランク5としては攻撃力がかなり低い事が挙げられる。
自身の効果の都合上実質攻撃力は3300あるとはいえ、上記の通り相手ターンで効果の発動を狙うのは厳しいので、《戦乙女の契約書》等低めのステータスをカバーする策も用意しておきたいところ。
- カード名の由来は、ハプスブルク家の圧政に苦しんでいた14世紀頃のスイスにいたとされる猟師「ウィリアム・テル」だろう。
ウィリアムと彼の息子は悪代官ゲスラーに捕えられ「息子の頭に乗せられたリンゴを射抜けば解放する」という無理難題を強いられる。
だが弓(クロスボウ)の名手であるウィリアムはリンゴを見事に射抜き逃亡、その後ゲスラーを射抜いて殺害し、スイスが独立へと向かう気運を作ったという。
彼の実在を示す証拠はないものの、スイスでは独立の英雄として今なお国民から親しまれている。
- このモンスターの胸部にも矢で貫かれたリンゴがあしらわれているが、海外版ではこの矢が削除されている。
- 海外では、発売時点では《DDD怒濤王シーザー》も契約書も存在していなかった。
そのためか、レアリティはレアに格下げされている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vの「零児vsバレット」戦で零児が使用。
《DDパンドラ》と《DDプラウド・シュバリエ》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚される。
自身の効果を2回発動し、《獣闘機 パンサー・プレデター》の攻撃力とバレットのライフをそれぞれ2000削り、《ダーク・センチネル》を戦闘破壊してフィニッシャーとなった。
攻撃名は「フォビドゥン・ブレイク・ショット」、効果名は「ピアシング・アロー」。
- エクシーズ召喚時の口上は「英雄の名賜りし者、深淵なる大義もて、この世のすべてをいざ射抜かん!エクシーズ召喚!降臨せよ!ランク5!《DDD狙撃王テル》!」。
- アニメでは、契約書のダメージでなければ効果を発動できなかったが、発動回数の制限はなかった。
关联卡片
- DD
- DDD
- 契約書
收录情况
- クラッシュ・オブ・リベリオン CORE-JP052 Ultra,Ultimate,Secret
FAQ
Q:(1)の効果で攻撃力・守備力が1000未満のモンスターを対象に選択して発動した場合でも、ダメージを与える処理は行われますか?
A:はい、行われます。(15/04/24)
Q:(1)の効果で攻撃力・守備力が両方共0のモンスターを対象に発動できますか?
A:はい、発動でき、ダメージを与える処理も行われます。(15/04/24)
Q:ダメージステップに(2)の効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/04/24)
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