《ヘル・アライアンス/Chthonian Alliance》

装備魔法
フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。

 ELEMENTAL ENERGYで登場した装備魔法。
 装備モンスターの攻撃力を、フィールドの同名カードの数に比例して強化する効果を持つ。

 モンスター1体当たりの上昇値が《団結の力》と同じだが、こちらは同名カードのみと条件が厳しい。
 装備モンスター自身を数に含められないため、たとえ自分フィールド全てが同名モンスターであっても上昇値は《団結の力》に負けてしまう。

 唯一《団結の力》に勝る点は、相手のモンスターも数に数える点。
 ただし、相手フィールドに同名カード、それも複数枚があるという状況はミラーマッチでも非常に限られており、自分からモンスターを大量展開しなければならない。

 お互いにローズ・トークンが展開される《ブラック・ガーデン》とは相性がよく、ローズ・トークンを攻撃することで大ダメージを与えられる。
 《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》で出せる邪眼神トークンも相性が良く、お互いのフィールドに最大で合計10体出るため、このカードを装備すれば7200まで強化を狙える。

  • 最大上昇値は、お互いのメインモンスターゾーン・エクストラモンスターゾーンが全て同名カードとなった時の8800である。
    ただし、カード名をコピーする効果を持つモンスターを使わなければ達成できない。
  • 同名の「モンスター」と指定されているため、ペンデュラムゾーンに同名カードが存在したとしても、モンスター扱いではないため数には加算されない。
  • 条件・上昇値から見て、このカードの登場当初は制限カードであった《団結の力》の調整カードとしてデザインされたと思われる。
    その《団結の力》も、10/09/01で無制限カードとなった。
    このため、《団結の力》の代替品としての出番は無くなっている。
  • 「アライアンス(alliance)」とは「同盟、連合」の意。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXの「万丈目vs三沢」(1戦目)で万丈目が使用。
    地獄の暴走召喚》と併用することで《地獄戦士》を大幅に強化した。
    なお、この時は《団結の力》のように、装備モンスター自身も数に数え、1体だけでも数値が800ポイント上昇していた。
  • OCGによくある少しのテキストの違いで大きく弱体化したカードの1枚だといえる。
  • OCGのイラストは、モンスターと幽霊の色が若干変更されている。

关联卡片

收录情况

  • ELEMENTAL ENERGY EEN-JP044 Rare
  • デュエリストパック−万丈目編− DP2-JP022
  • EXPERT EDITION Volume.4 EE04-JP104

FAQ

Q:装備モンスターと同名のモンスターが他にいない場合、攻撃力は800だけアップしますか?
A:いいえ、1体だけでは上昇しません。


Tag: 《ヘル・アライアンス》 魔法 装備魔法