《邪神 ドレッド・ルート/The Wicked Dreadroot》
効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
Vジャンプ(2005年6月号) 付属カードで登場した闇属性・悪魔族の最上級モンスター。
三邪神の一体であり、三邪神共通の召喚制限とこのカード以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力を常に半分にする永続効果を持つ。
攻撃力・守備力共に4000もある上に、永続効果によって自身以外の全モンスターのステータスを半減する、とにかく戦闘に強いモンスター。
滅多な事では戦闘破壊されず、攻撃表示モンスターを殴れば多大な戦闘ダメージを狙える。
貫通効果を付与すれば守備表示のモンスターに対しても多大な戦闘ダメージを狙える。
副次的なメリットとして、相手の《奈落の落とし穴》を腐らせたり、自分の《連鎖除外》の範囲を広げたりもできる。
《冥界の魔王 ハ・デス》と併用することで相手モンスターの効果を無効化、《E−HERO ヘル・ゲイナー》の効果を使用すれば、攻撃力4000で2回攻撃が可能。
ただし通常召喚には3体のリリースが必要なうえ、特殊召喚もできないため非常に重い。
また、単純な戦闘にこそ強いが、カードの効果への耐性は一切ない。
あっさりと除去されては大きなディスアドバンテージを負うため、耐性付与手段が必須である。
運用時は短時間でリリースを大量確保する手段はもちろん、このカードを守りつつ戦う動きを要求される。
リリース確保手段としては、闇属性ゆえに《終焉の焔》が使える。
《冥府の使者ゴーズ》のように、アドバンス召喚に利用できるトークンを生成し、奇襲性に富み、悪魔族のサポートを受けられる、相性の良いカードを採用すると良いだろう。
その他、展開力のあるカテゴリやペンデュラム召喚などの力を借りれば3体のリリースを揃える事は難しくない。
耐性付与カードとしては《神縛りの塚》が特に使いやすい。
- 「3体をリリースした場合のみ通常召喚できる」ので、リリースなしで通常召喚を行う《死皇帝の陵墓》は使用できない。
一方、通常召喚には召喚だけでなくセットも含まれるので、三幻神などと異なり裏側守備表示でのセットも可能である。
これらは三邪神全てに共通する裁定である。
- このカードの攻撃力・守備力を半分にする効果は、あらゆる攻守変動効果の処理を行った最後に適用する。
攻守を指定された値に変化させる効果(攻撃力を100にする効果など)が適用されている後からこのカードを出した場合、あるいはこのカードが存在する時に攻守を指定された値に変化させる効果を発動した場合も同様である。
つまり、まずこのカード以外の効果で現状の攻撃力・守備力を計算し、最後にこのカードの永続効果でその数値を半分にするのである。
これにより下記の《ブラック・ガーデン》のように、「現在の値を参考にして攻守を指定の値に変える」効果の処理が複雑になるので注意が必要である。
- 攻撃力・守備力を増減させる効果は、一度本来の数値に戻してから計算する点に注意が必要である。
《邪神ドレッド・ルート》と《オシリスの天空竜》が存在するときに攻撃力4000のモンスターを特殊召喚する場合、特殊召喚に成功した時点では「攻撃力2000のモンスターを特殊召喚した」ということになる。
ここで《オシリスの天空竜》の効果が発動するが、この効果処理時には「(本来の数値である)4000-2000=2000」という計算を行うことになる。
そして2000となった後で《邪神ドレッド・ルート》の永続効果が適用され、そのモンスターは攻撃力1000となる。
特殊召喚に成功した時点の数値2000から2000をマイナスし0となるため破壊、とはならないので気をつける必要がある。
- なお、下記の《ブラック・ガーデン》のように攻撃力・守備力を指定の値に変化させる効果では通常通り、値を戻さずに計算する。
- なお、下記の《ブラック・ガーデン》のように攻撃力・守備力を指定の値に変化させる効果では通常通り、値を戻さずに計算する。
- 同じような「あらゆる攻守変動効果の処理を行った最後に適用する」効果が重なった場合の裁定は特殊裁定になるものがほとんどである。
- 例1:《オプション》は半減しない。
(ただし《超時空戦闘機ビック・バイパー》の攻撃力・守備力が半分になるため、結果として《オプション》自身の攻撃力・守備力も半分になる)
- 例2:《邪神アバター》と《邪神ドレッド・ルート》が同時に存在する場合
この特殊な処理ゆえに、純粋な戦闘で《邪神アバター》を倒せる数少ないモンスターの一体でもある。
《邪神アバター》と《邪神ドレッド・ルート》の効果による攻撃力確定は同じタイミングであり、この2体が同時に存在する場合は、特殊処理により後から出された方の効果が後に適用される。
そのため、後からこのカードを召喚すれば、《邪神アバター》の効果よりも《邪神ドレッド・ルート》の効果が後に適用され、戦闘破壊が可能となるのである。
効果の処理が普通の処理とは違うため、詳細はFAQ参照。
- 《ブラック・ガーデン》があると非常にややこしい事になる。
(《ブラック・ガーデン》のFAQ参照)
「《ブラック・ガーデン》の効果が適用される前にこのカードの効果で攻撃力が半分になる」
→「《ブラック・ガーデン》の効果が適用されモンスターの攻撃力は合わせて4分の1になる」
→「このカードの効果は他のカードによって能力値が変化した時に再度適用されるので更に半分になるので、最終的に8分の1になる」
《ブラック・ガーデン》の生み出すトークンをリリースに使う事もできるので、投入を検討してみてもいいかもしれない。
- 仮にこのカードを真っ向から戦闘破壊しようとした場合、実質8000以上の攻撃力が必要になる。
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》や《混沌幻魔アーミタイル》のようなごく一部の例外を除けば、まず超えることは不可能な値である。
高攻撃力のモンスターにとって脅威となる《オネスト》や《収縮》を使った場合ですら4000以上の基本攻撃力が必要になるため、ほとんどの戦闘補助カードは1枚では焼け石に水としか言いようがない。
- 現実的な突破方法としては、このカードの攻撃力を固定値まで下げる事が挙げられる。
攻撃力を100にする《魔界の足枷》や、0にする《墓地墓地の恨み》を使えば、弱小モンスターでも突破可能。
また《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》はその効果でこのカードの攻撃力を2000にしつつ攻撃力を2250にアップでき、単体で《邪神ドレッド・ルート》を戦闘破壊できる数少ないモンスターである。
- 「ドレッド(dread)」は恐怖、「ルート(root)」が根や根源を意味するので、「ドレッド・ルート」で「恐怖の根源」という意味になる。
- 原作・アニメにおいて―
「遊戯王R」において登場した、三体の幻神獣と対を成す存在である三邪神の1体。
初登場は「闇遊戯vs月行(夜行が操作)」戦で月行(夜行)が使用。
《召喚僧サモンプリースト》によって生け贄を揃えて召喚され、自身の効果により《稲妻の剣》を装備した《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》の攻撃力を半減させ戦闘破壊した。
更に魔法カード《神の進化》によって攻撃力を5000にまで強化させ圧倒的優位に立ったが、通常罠《幻想の呪縛》で効果を無効化された上に攻撃力を下げられ、《稲妻の剣》で強化された《アルカナ ナイトジョーカー》に返り討ちにされた。
「海馬vs夜行」戦で再登場し、罠カード《カンパラブル・レベル》によって生け贄を揃えて召喚された。
《邪神アバター》の攻撃力を4001ポイントに引き上げ、「単体ではフィールドのモンスターの最高攻撃力より高い守備力を持つ守備表示モンスターを戦闘破壊できない」という《邪神アバター》の効果の欠点を補った。
その後、魔法カード《力の決壊》の補助を受けて海馬の壁モンスターを一掃し、《邪神アバター》の直接攻撃に繋げた。
攻撃名は「フィアーズノックダウン」。
- 闇遊戯に敗れ正気を取り戻した月行は、対戦後にこのカードを破り捨てている。
だが、「闇遊戯vs月行」戦よりも後に行われた「海馬vs夜行」戦で夜行がこのモンスターを使用している。
三幻神とは違い三邪神は複数枚生成されているのか、月行がコピーカードを使用していたのかは不明。
因みに同じ三邪神である《邪神イレイザー》も似たような描写が確認できる。
- 原作でのテキスト・効果は以下の通り。
《THE DEVILS DREAD-ROOT》 星10/ATTACK4000/DEFENSE4000 Fear dominates the whole field. Both attack and defense points of all the monsters will halve. (日本語訳) フィールドを恐怖が支配する。 すべてのモンスターの攻撃力と守備力は両方とも半分になる。
- 「闇遊戯vs月行」戦を見る限り、原作では元々の攻撃力・守備力を半分にする効果だった模様。
また、劇中でこの効果は「神には通用しない」と明言されており、実際にOCGとは異なり先に召喚された《邪神アバター》の攻撃力は半減していない。
- テキストには無いが、他の三幻神・三邪神と同様の耐性も備えている。(詳細は三幻神のページを参照)
- 《神の進化》で強化された時には、下半身が蛇のように変化している。
- 遊戯王Rにおいて三邪神とは、「三幻神が暴走した時、その力を抑止するためのカードとしてデザインされた」とされている。
しかし、上記の通りこのカードの効果は肝心のメタ対象に影響しないという不可解な効果となっている。
現に対戦した闇遊戯からは《ラーの翼神竜》の蘇生で突破を狙われており、結局そちらを妨害するために《方舟の選別》を別に用意するという手間をかけている。
关联卡片
- 三邪神
―類似効果
收录情况
- Vジャンプ(2005年6月号) 付属カード VJC-JP009 Ultra
- 決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯 15AX-JPM58 Millennium,Secret
FAQ
Q:このカードを召喚するときに《ダブルコストン》を2体分の生け贄として使用することは可能ですか?
A:はい、可能です。
Q:このカードの召喚は生け贄召喚ですか?
もし違うなら《スケープ・ゴート》で召喚される羊トークンを生け贄にする事はできますか?
A:生け贄召喚です。
そのため、《スケープ・ゴート》で召喚される羊トークンを生け贄に召喚することはできません。
Q:このカードは表側守備表示で召喚できますか?
A:通常召喚扱いですので、守備表示の場合はセット(裏側守備表示)となります。
Q:元々の攻撃力が2000のモンスターがいます。
《突進》2枚をチェーンさせてこのモンスターに発動した場合、攻撃力は最終的に幾つになりますか?
A:《突進》の効果を2回受けたモンスターは、3400の半分の1700となります。(14/01/25)
Q:《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》に《突進》を発動しました。
この後、相手ライフより自分のライフが900多くなった場合、攻撃力はどのように変化しますか?
A:3700の半分となる、1850となります。(14/01/25)
Q:このカードの効果が適用中、魔力カウンターの乗った《魔導戦士 ブレイカー》に対し《収縮》を発動した場合、どうなりますか?
A:まず《収縮》の計算をし、次に《魔導戦士 ブレイカー》の効果を、最後に《邪神ドレッド・ルート》の効果を適用します。
つまり、まず「1600÷2=800」。次に「800+300=1100」、最後に「1100÷2=550」と計算するため、攻撃力は550となります。
Q:上記の例の時、攻撃力550の《魔導戦士 ブレイカー》が効果を使用し魔力カウンターを失った場合このターンの攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力が変動した場合は、再計算します。
《収縮》の効果が継続しているため「1600÷2=800」。
そして《邪神ドレッド・ルート》の効果を適用するため「800÷2=400」となり、攻撃力は400となります。
Q:上記の例の時、攻撃力550の《魔導戦士 ブレイカー》が魔力カウンターを乗せたままターンを終了しました。
《収縮》の効果は失われますが、この場合攻撃力はどうなりますか?
A:この場合も、再計算を行います。
《魔導戦士 ブレイカー》の効果で「1600+300=1900」、続いて《邪神ドレッド・ルート》の効果で「1900÷2=950」とするため、攻撃力は950となります。
Q:自分のフィールドに《邪神アバター》と《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:両方とも同一のプレイヤーがコントロールしている場合は、そのコントローラーが「どちらを先に適用するか」を決定します。
つまり、「《邪神アバター》の効果を先に計算する」「《邪神ドレッド・ルート》の効果を先に計算する」を自由に選べます。(07/04/24)
Q:自分のフィールドに《邪神アバター》が、相手のフィールドに《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:この場合は、「ターンプレイヤーのコントロールするモンスターの効果が先」として計算を行います。
自分のターン中に《停戦協定》が発動した場合は《邪神アバター》の効果が、相手のターン中に《停戦協定》が発動した場合は《邪神ドレッド・ルート》の効果が先に計算されます。(07/04/24)
Q:《ヴェノム・スワンプ》が発動しており、ヴェノムカウンターが1つ乗った《青眼の白龍》と《邪神ドレッド・ルート》が場に居ます。
《青眼の白龍》の攻撃力はいくつになりますか?
A:《青眼の白龍》の攻撃力は1250になります。(14/05/17)
Q:このモンスターが存在する時に《CNo.39 希望皇ホープレイ》が効果を発動すると、《CNo.39 希望皇ホープレイ》の攻撃力はどうなりますか?
A:2500から500アップした状態から、このカードの効果で半分にされ1500となります。(14/01/25)
Q:《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》がこのカードに攻撃し効果を発動する場合、どのような処理になりますか?
A:《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の攻撃力が5000になった後、このカードの永続効果により2500となり4000対2500でダメージ計算を行います。(16/02/22)
Q:フィールドにこのカードと《ブラック・ガーデン》が存在します。
《H−C エクスカリバー》を特殊召喚した場合、その守備力は1000と500どちらになりますか?
A:《ブラック・ガーデン》には守備力を変化する効果はないため、このカードの永続効果が一度だけ適用され守備力は1000になります。(17/08/07)
Q:このモンスターが存在するとき、相手が《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》をエクシーズ召喚しました。
攻撃力1250となった《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》がこのモンスターを対象に効果を発動した場合、それぞれの攻撃力はいくつになりますか?
A:このモンスターの攻撃力は半分の2000に、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の攻撃力は2500+2000=4500をこのモンスターの永続効果で半減するため2250となります。(15/06/25)
Tag: 《邪神ドレッド・ルート》 効果モンスター モンスター 星10 闇属性 悪魔族 攻4000 守4000 特殊召喚不可
