超重武者装留(ちょうじゅうむしゃそうる)ファイヤー・アーマー/Superheavy Samurai Soulfire Suit》

効果モンスター
星2/炎属性/機械族/攻 800/守 800
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの
「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドからこのモンスターを
装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
装備モンスターのレベルは5になる。
(2):このカードを手札から捨て、
自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、
戦闘・効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 ネクスト・チャレンジャーズで登場した炎属性・機械族の下級モンスター。
 レベルを5にする装備カードとして超重武者に装備できる起動効果、手札から自身を捨てる事で守備表示の超重武者1体に破壊耐性を与える誘発即時効果を持つ。

 (1)の効果は、超重武者の装備カードとなる効果。
 しかし、レベルを5にするだけで、ステータスを強化したり耐性を付与したりはできない。
 レベル5超重武者である《超重武者ビッグワラ−G》・《超重武者ヒキャ−Q》と組み合わせれば、レベル10のシンクロ召喚やランク5のエクシーズ召喚に繋げられるが、ディスアドバンテージが大きいので、最後の手段とみるべきだろう。

 (2)の効果は、超重武者1体をそのターン中全ての破壊から守る効果。
 手札から発動可能なので、奇襲性があり相手の計算を狂わす事ができる。
 守備力は下がってしまうが、相手ターン中なら貫通ダメージが増える程度で、ターン終了時には元に戻るため影響は少ない。
 一方で、自分のターンに使うと《超重武者ビッグベン−K》等の攻撃に差し支える恐れがあるため、使い所に気をつけたい。

 《超重武者装留イワトオシ》でサーチできるため、手札に保持しやすいのも利点である。
 特に《超重荒神スサノ−O》は半端に高い攻撃力を持つ事から《奈落の落とし穴》に掛かるため、シンクロ召喚する際には可能な限り手札に持っておきたい。

  • 超重武者では初の地属性ではないモンスター。
    また炎属性の機械族は、《発条機雷ゼンマイン》以来である。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメARC-Vの「権現坂vs刃」戦で権現坂が使用。
    超重武者ビッグベン−K》に対して(2)の効果を発動し、2度の戦闘破壊を防いだが、《メテオ・レイン》による貫通ダメージを食らった。
    「遊矢vs権現坂」(2戦目)でも使用し、《EMシルバー・クロウ》の攻撃から《超重武者ビッグベン−K》を守った。
    • アニメではフィールドからしか装備できず、ユニオンのように解除する効果があった。
      (2)の効果は発動コストが「墓地へ送る」で、発動する対象をレベル5以上に限定され、守備力が下がる効果は永続であり、耐性が適用される度に発動された。
      また、相手ターンで発動できるのはバトルフェイズのみだった。

关联卡片

  • 超重武者
  • 超重武者装留

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【超重武者】

收录情况

  • ネクスト・チャレンジャーズ NECH-JP010

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