《アストラグールズ/Astra Ghouls》

効果モンスター
星5/地属性/アンデット族/攻   0/守2000
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
サイコロを1回振る。
自分フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで出た目の数と同じになる。

 プロモーションパック2018で登場した地属性・アンデット族の上級モンスター。
 召喚に成功した時に下級モンスター1体を蘇生できる誘発効果、自分フィールドのモンスターのレベルをサイコロの出た目と同じにする起動効果を持つ。

 上級モンスターなのでリリースは必要となるが、(1)の蘇生効果を持つためディスアドバンテージとはならない。
 リンク召喚を狙えるほか、チューナーを蘇生させればシンクロ召喚も狙える。
 アドバンス召喚である必要はないので、《スター・ブラスト》などでレベルを下げ、リリースなしで召喚した場合も使える。

 (2)は自分フィールドのモンスターのレベルを変更する効果。
 (1)の効果で蘇生させたモンスターのレベルとこのカードのレベルを合わせ、エクシーズ召喚を狙える。
 しかし、サイコロの目に応じてなのでギャンブル性が高く、どの目が出ても対応できるようにランク1〜6まで揃えるのはエクストラデッキを圧迫する。
 一応、《出たら目》を使えばレベル1か6、《No.67 パラダイスマッシャー》なら7にできるためそれらのレベルのエクシーズモンスターを用意しておけば良い。

  • 初のレベル5でサイコロを振る効果を持ったモンスターである。
    近い時期にランク5でサイコロに関連する効果を持つエクシーズモンスター《No.67 パラダイスマッシャー》が登場しており、意識された可能性が高い。
    このカードの(1)の効果でモンスターを蘇生し、(2)の効果で5の目を出して《No.67 パラダイスマッシャー》をエクシーズ召喚する、というデザインになっている。
    他に自分フィールドにモンスターが存在しているなら、それらをまとめて《No.67 パラダイスマッシャー》のエクシーズ素材にでき、その場合はあちらの(1)の効果を使った後でも(2)の効果を使用できる。
  • 「グールズ」については《墓掘りグール》を参照。
    「アストラ」にはいくつか意味があるが、レベル(星)を操作することからこの場合はラテン語で「星」の意味だろう。
  • 古代エジプトでは、動物のくるぶしの骨を材料に作ったサイコロ、「アストラガルス」を用いていたとされる(原作で、闇遊戯がこのことに言及しているシーンがある)。
    このカードがサイコロを振る効果を持っているのは、これが元ネタだろう。

关联卡片

  • サイコロ

收录情况

  • プロモーションパック2018 18PR-JP007 N-Parallel
  • プロモーションパック2019 19PR-JP002

Tag: 《アストラグールズ》 効果モンスター モンスター 星5 地属性 アンデット族 攻0 守2000