《シフトチェンジ/Shift》
通常罠 自分フィールド上のモンスター1体が 相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、 または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。 その対象を、自分フィールド上の正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。
Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−で登場した通常罠。
効果の対象を自分の別のモンスターに移し替える効果、攻撃対象を自分の別のモンスターに移し替える効果を持つ。
テキストには明文化されていないが、攻撃や効果を移し替える先のモンスター1体を対象にとる効果である。
相手の攻撃や効果の対象となったモンスター自身を対象に《シフトチェンジ》を発動する事はできない。
対象を移し替えるとはいえ、その効果・攻撃を受けるのは自分モンスターである。
やみくもにその対象を変更しても、結局ディスアドバンテージとなる。
攻撃をメタルデビル・トークンに、カードの効果を耐性持ちの《ホルスの黒炎竜 LV6》等に向ける手もあるが、手間はかかる。
また魔法・罠カードには対象をとるものが意外に少なく、「攻撃したモンスター」のみが正しい対象となる《次元幽閉》等には発動できない。
カードの効果と攻撃、どちらを想定してもカウンター罠で対応した方が効率が良い。
【ウォールバーン】では、《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》や《死霊ゾーマ》等が攻撃対象の変更と相性が良い。
- 一時期、攻撃対象を移した場合、ダメージ計算までが効果処理として行われるという、《デコイドラゴン》と同じ裁定になっていた。
その後、このルール自体の知名度も低く、直感的にもテキストと効果が一致しないためか、攻撃対象を移し替えるまでが効果処理という裁定に戻った。
- 「Shift」だけで「移動」の意味があり、日本語名のままでは意味の重複が起こるため、英語名は「チェンジ」がなくなっている。
- 原作・アニメにおいて―
「決闘者の王国編」の「闇遊戯&城之内vs迷宮兄弟」のタッグデュエルで初めて登場した。
効果は文字通り「モンスターの位置を入れ替える」といった物。
迷宮のルールにより「飛行ユニットは迷宮を突破できない」ため、飛行ユニットである《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》を、出口へ到達した《ブラック・マジシャン》と入れ替える事で出口へワープさせた。
なおアニメ版では、混乱を避けるためか速攻魔法《モンスター・リプレイス》という名称で登場している。
イラストはOCGと同じ構図なのだが、手前の人物が単に灰色で塗られている。
だが、アニメの「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦では、《モンスター・リプレイス》ではなく《シフトチェンジ》が遊戯の手札にあることが確認できる(英語版では《モンスター・リプレイス》になっている)。
原作では魔法カードであり、罠カードにもできる効果まで持っていたが、原作では多くの魔法カードが罠カードのように使用されていた。
- アニメGX最終話の「十代vs遊戯」戦では、遊戯が《ブラック・マジシャン》を守るために使用している。
この時はOCGと同じ設定にされている。
- アニメ5D'sの「遊星vsプラシド」戦ではプラシドが機械族が攻撃またはカード効果の対象になった時に別の機械族に対象を変更する永続罠《分岐−ディヴァジェンス》を使用している。
漫画5D'sの「遊星vs龍亞&龍可」(2戦目)では、攻撃対象変更効果のみを持った罠カード《守るべきモノ》が登場している。
- アニメZEXALの「遊馬&凌牙vs陸王&海王」戦では、海王が罠カードのみに対応した完全下位互換である通常罠《強制変移》を使用している。
また、木板製のカードが登場した。
关联卡片
- 《天使の手鏡》
- 《地縛霊の誘い》
- 《暗遷士 カンゴルゴーム》
- 《サブテラーの刀匠》
- 《ノーブル・ド・ノワール》
- 《宝玉獣 アンバー・マンモス》
- 《六武衆の影武者》
- 《悲劇の引き金》
收录情况
- Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書− TB-17 Ultra,Parallel
- STRUCTURE DECK−遊戯編− YU-34
- DUELIST LEGACY Volume.3 DL3-014 Rare
- STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2 SY2-055
- BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP182
- BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP155
- 決闘王の記憶−決闘者の王国編− 15AY-JPA40
FAQ
Q:対象を取りますか?
A:『自分フィールド上に存在する正しい対象となる他のモンスター1体』を対象に取ります。(13/02/09)
Q:このカードで攻撃対象を移し変えた場合はどのような処理になりますか?
A:このカードの攻撃対象を移し変える効果処理を終えた後、バトルステップ中となりますのでお互いにスペルスピード2以上の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動等ができます。(13/05/25)
Q:このカードで攻撃対象を移し変えた場合、そのダメージ計算時に《クリボー》や《オネスト》の効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(12/11/16)
Q:攻撃対象を《伝説のフィッシャーマン》に変更できますか?
A:変更できます。(13/02/01)
Q:攻撃対象を《地縛神 Ccapac Apu》に変更できますか?
A:変更できます。(13/03/17)
Q:相手モンスターの攻撃宣言時、以下のようにチェーンブロックが作られました。
チェーン1:相手の《サンダー・ブレイク》(対象:攻撃対象のモンスター)
チェーン2:自分の《シフトチェンジ》(対象:他のモンスター)
攻撃対象を移し替えるか、《サンダー・ブレイク》の対象を移し替えるかは、発動時に選べますか?
A:はい、攻撃対象を移し替えるか、《サンダー・ブレイク》の対象を移し替えるかを発動時に選べます。(14/07/09)
Q:相手のターンのバトルフェイズに、自分の発動した《シフトチェンジ》で攻撃対象を入れ替えました。
その直後のタイミングで、自分フィールド上のモンスターの数が変化した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しますか?
A:この場合、戦闘の巻き戻しが発生します。(13/05/15)
Q:《トラファスフィア》など、罠カードの効果を受けないモンスターを対象に《シフトチェンジ》が発動されました。
この時、《シフトチェンジ》の効果で魔法・罠カードまたは戦闘の対象は入れ替えられますか?
A:はい、できます。(14/07/09)
Q:《トラファスフィア》など、罠カードの効果を受けないモンスターの攻撃宣言時、《シフトチェンジ》が発動されました。
この時、攻撃対象は入れ替えられますか?
A:いいえ、できません。(14/07/09)
Q:自分フィールド上にモンスターが存在し、相手モンスターの攻撃宣言時に《ピンポイント・ガード》を発動し、戦闘の巻き戻しが発生しました。
その後あらためて攻撃対象を選択する場合にこのカードを発動することはできますか?
A:戦闘の巻き戻しによって攻撃対象をあらためて選ぶ際に、《シフトチェンジ》を発動する事はできます。(14/03/19)
Tag: 《シフトチェンジ》 罠 通常罠
