魔轟神獣(まごうしんじゅう)ユニコール/The Fabled Unicore》

シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻2300/守1000
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、
お互いの手札が同じ枚数である限り、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化され破壊される。 

 DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−で登場した光属性・獣族のシンクロモンスター。
 お互いの手札の枚数が同じ限り、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する永続効果を持つ。

 条件さえ満たせば、チェーンブロックが発生するカードの効果ならカードの種類を問わず無効にするため、ロックをかける事ができる。
 手札や墓地といったフィールド以外で発動した効果も無効にできるため無効化範囲は極めて広い。
 自分のターンならば魔法・罠カードを伏せる等を行い手札の枚数を調整すれば楽に効果を発揮できるので、攻めに向いたモンスターである。

 反面、相手ターンでは相手に手札をセットする等の対策を取られてしまうため、効果を発揮できない可能性が高い。
 それを逆手に取って、《サンダー・ブレイク》等の手札コストのあるカードで手札の枚数を調整すれば、無効にしつつ別のカードを破壊できる。
 また効果処理時の適用であるため、《強欲な瓶》や《砂塵の大竜巻》等で手札を増減して、意表を突く事も可能である。

 欠点としては、シンクロ召喚時に自分と相手の手札枚数にかなり差がある場合、手札調整する余地すらなくなってしまう点だろう。
 ハンデス等でお互いの手札を操作する手段がある時など、シンクロ召喚のタイミングを見極める必要がある。
 優勢時にシンクロ召喚を行いそのまま勝負を決めてしまいたいところ。
 また、《魂を削る死霊》や《レベル制限B地区》のようなチェーンブロックを作らない永続効果は無効にできない。

 レベル4のシンクロモンスターであり、魔轟神の効果によって容易にシンクロ召喚を行える。
 《魔轟神クシャノ》や《魔轟神レイヴン》の効果で《魔轟神ルリー》を捨てる事で即座にシンクロ召喚が可能。
 《魔轟神レイヴン》や《魔轟神獣ケルベラル》といったレベル2チューナーと、必須カードである《魔轟神クルス》でのシンクロ召喚も可能。
 ただし、《魔轟神クルス》はどちらかといえば召喚せず効果を発動したいカードなのが悩む所か。
 《魔轟神獣チャワ》の効果で《魔轟神獣ガナシア》を捨て特殊召喚してもシンクロ素材を揃えられる。

  • この効果の種別は永続効果である。
    通常のチェーンブロックを作って無効にする効果とは幾つか処理が異なるため使用の際には注意したい。
    • 効果処理時にこのカードが表側表示で存在してお互いの手札の枚数が同じ場合に適用される。
      効果発動時の手札枚数は影響しないので、上述の様にチェーンして手札調整を行えば良い。
  • スペルスピード3のカウンター罠も無効にできる。
    また、《超融合》や《超越融合》の様な「相手のチェーンを封じる」効果を持つものも無効にできる。
    ただし、チェーンして手札調節ができないため、相手としては「たまに撃ちづらい時がある」程度の認識にしかならないだろう。
  • 「魔法・罠カードの効果は無効にならない」という永続効果を持つ《The splendid VENUS》が相手フィールドにいる場合は、相手の魔法・罠カードの効果を無効にできない。
    もっとも、モンスター効果は無効にできるので腐るという事はない。
  • レベル4でデメリットを持たないモンスターとしては極めて高い攻撃力を持つ。
    レベル4で魔轟神の名を有するため、蘇生制限さえクリアしていれば《魔轟神クルス》の効果で墓地から特殊召喚することもできる。
  • オネスト》・《D.D.クロウ》等の手札誘発の誘発即時効果は天敵となる。
    相手ターンでも発動できるため安心して攻撃を行ったところを迎撃されてしまう。
    また、自分・相手ターンを問わず、手札コストのあるカードも計算をずらされやすい。
    ただし、相手が《オネスト》を発動した場合、チェーンしてこちらも《オネスト》を発動する事で、相手の《オネスト》だけを無効にできる。
  • 相手ターンでは自分の手札は相手の手札の枚数より1枚少なくなるよう心がけたい。
    相手が手札からカードを発動した時、その時点で手札が同数になる必要があるためである。
    ただし、この場合は元からフィールドに存在していたカードの発動を妨害できないので、《強欲な瓶》等をセットしておきたい。
  • 【インフェルニティ】相手には絶大な拘束力を持つ。
    インフェルニティ関連のカードは、発動条件として手札が0枚の時を指定しているものが多い。
    つまり、自分の手札を0枚にしておけば、大半のカードの効果を封殺する事ができるのである。
    ただし、こちらのドローフェイズに《インフェルニティ・ブレイク》を打たれるなどで対処されるので過信は禁物。
  • 第3回カリスマ最強決闘者決定戦1回戦第3試合において、カーリーなのさが使用。
    先攻のカーリーは、このカードをシンクロ召喚しておきながら自分の手札を0枚にできず、シロノスの【インフェルニティ】に後攻1ターンキルを許している。
    その後の第5回カリスマデュエリスト最強決定戦1回戦第2試合「トス之助vsカイザー海馬」では、【魔轟神】を選んだカイザー海馬が使用。
    1回目はこのカードをシンクロ召喚してトス之助の【ワーム】を牽制しようとするも、《月の書》によって裏側守備表示にされた挙句、《ワーム・ゼクス》に戦闘破壊された。
    2回目は劣勢な状況を打破しようとするも、自分の手札が0枚の所を突かれて《ワーム・キング》に戦闘破壊された。
    この時周りからはこのカードを「無慈悲なユニコール」と形容され、このカードを攻略したトス之助は雄叫びをあげていた。
  • ファンシーな絵柄の多い魔轟神獣の中では、やや毛色の異なるイラストとなっている。
  • DTマスターガイドによるとイラストで手綱を握っている魔轟鬼の名前は「魔轟鬼グリー」。
    獣がシンクロモンスターであるためか、誇らしげにしており魔轟鬼の中では酷い目にあっていない。
  • また、ガイドによれば地上界と魔轟神界の境界の消滅後、尖兵たるこれらのモンスターがあふれ出し、超常の力を用いて現住部族を脅かしたとされている。
    そうした経緯もあってか、のちに影霊衣としてその力が使われている。
  • その姿から由来は「ユニコーン(Unicorn)」だろう。
    また「ユニコール」の読みは、オランダ語読みの「ウニコウル」からだと思われる。
    詳細は《サンライト・ユニコーン》を参照。

关联卡片

  • 魔轟神

―発動した効果をチェーンブロックを作らず無効にする効果

  • 対象をとる効果をチェーンブロックを作らず無効にするカード

―設定関連

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ユニコールコントロール】

收录情况

  • DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!− DT07-JP039 Super
  • DUEL TERMINAL −クロニクルIII破滅の章− DTC3-JP027 Super

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:永続効果になります。(09/10/02)

Q:お互いの手札が0枚でも効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(09/10/29)

Q:既に表側表示で存在する相手の永続魔法や永続罠等の効果が発動した場合でも、その効果を無効にし破壊しますか?
A:はい、無効にし破壊されます。(09/10/03)

Q:墓地や手札で発動する《クリッター》や《冥府の使者ゴーズ》等の効果を無効にして破壊できますか?
A:はい、その場合も無効になります。
  また、手札で発動した《冥府の使者ゴーズ》等は破壊されます。(09/10/03)

Q:除外された所で発動した《異次元の生還者》等の効果を無効にして破壊できますか?
A:はい、その場合も無効になりますが、除外された《異次元の生還者》は破壊されません。(09/11/05)

Q:デッキやエクストラデッキに戻った時に発動した《ナーガ》や《E・HERO アブソルートZero》等の効果を無効にして破壊できますか?
A:《ナーガ》の効果は無効になりますが、デッキに戻った《ナーガ》は破壊されません。
  また、《E・HERO アブソルートZero》の効果は無効にされ、エクストラデッキに戻った《E・HERO アブソルートZero》は破壊されます。(09/11/05)

Q:どの時点で手札の枚数が同じであれば無効にできますか?
A:相手が発動したカードの効果処理時に、お互いの手札の枚数が同じ場合、このカードの効果が適用され、無効になります。(09/11/05)

Q:このカードの効果はダメージ計算時にも適用できますか?
A:可能です。(09/10/05)

Q:既に発動している《レベル制限B地区》を無効にする事はできますか?
A:既に発動しているチェーンブロックが作られない永続魔法や永続罠に関しては効果を適用しません。(09/10/05)

Q:《No.10 白輝士イルミネーター》や《手札抹殺》の前半の処理によって手札枚数が同じになった場合、後半の処理は無効化されますか?
A:効果処理の途中で手札枚数が同じになった場合でも、すでに行っているその効果処理を途中でやめる事はできません。
  したがって、《No.10 白輝士イルミネーター》や《手札抹殺》の効果処理にて手札枚数が同じになった場合でも効果処理を続けます。(14/11/01)

Q:自分の手札が0枚の時に相手が《光の召集》を発動し、手札を全て捨てる事によって効果処理の途中で手札の枚数が同じになった場合、無効になりますか?
A:いいえ、無効になりません。(14/11/01)

Q:お互いに手札の枚数が同じ状態です。
  自分の手札から《魔導ギガサイバー》を特殊召喚しようとして相手がその召喚に《神の宣告》を発動した場合、《魔導ギガサイバー》はまだフィールド上に存在していない扱いです。
  この場合、《魔導ギガサイバー》はまだ手札にあるカードとして扱い、手札の枚数が同じなので《神の宣告》の効果は無効になりますか?
A:いいえ、その場合《神の宣告》を発動するタイミングでは《魔導ギガサイバー》は手札にはない状態であり、効果処理時に手札の枚数が同じではないので《神の宣告》の効果は無効にはなりません。(09/11/05)

Q:お互いに手札の枚数が同じ状態です。
  自分がこのモンスターと《王宮の弾圧》をコントロールしており、相手がこの《王宮の弾圧》の効果を使用しました。
  その場合、このモンスターの効果で《王宮の弾圧》の効果を無効にし破壊しますか?
A:いいえ、自分がコントロールしているカードの効果を相手が使用した場合、無効にはなりません。(10/01/21)

Q:無効と破壊は同時ですか?
A:同時です。(10/02/18)

Q:お互いに手札の枚数が同じ状態です。
  相手のフィールドに《古の森》と《フィールドバリア》が存在している状況で、自分が攻撃を行った場合どうなりますか?
A:《古の森》の効果は無効になりますが、破壊はされません。(10/02/18)

Q:自分フィールドに《魔轟神獣ユニコール》と《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》がそれぞれ表側表示で存在している状況で、相手が《邪帝ガイウス》をアドバンス召喚し、(1)のモンスター効果を発動しました。
  その効果処理を行う際にお互いの手札の枚数が同じだった場合、《魔轟神獣ユニコール》のモンスター効果と《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》の効果はどのように適用されますか?
A:質問の状況の場合、《魔轟神獣ユニコール》のモンスター効果と、《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》の効果がそれぞれ適用され、《邪帝ガイウス》のモンスター効果が無効になります。
  (その際に、《魔轟神獣ユニコール》のモンスター効果によって、《邪帝ガイウス》は破壊される事になります。)(20/02/24)

Q:上の質問で《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》が自分フィールドではなく相手フィールドに表側表示で存在している状況ではどうでしょう?
A:質問の状況の場合、《魔轟神獣ユニコール》のモンスター効果と、《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》の効果がそれぞれ適用され、《邪帝ガイウス》のモンスター効果が無効になります。
  (その際に、《魔轟神獣ユニコール》のモンスター効果によって、《邪帝ガイウス》は破壊される事になります。)
  《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》や《魔轟神獣ユニコール》のコントローラーが変わることによって、処理が変わることはありません。(20/02/26)

Q:お互いに手札の枚数が同じ状態です。
  相手の《魔轟神獣ユニコール》に対して、自分は《レインボー・ヴェール》を装備したモンスターで攻撃を行いました。
  そのダメージステップ時に自分が《収縮》を発動した場合、どうなりますか?
A:《レインボー・ヴェール》によって《魔轟神獣ユニコール》の効果が無効となるため、《収縮》の効果は適用されます。(10/07/14)

Q:《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》(効果では破壊されない) が(3)の効果を発動した場合、どのような処理になりますか?
A:(3)の効果は無効になりますが、永続効果までは無効にされないため《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》は破壊されずフィールドに残り続けることになります。(15/12/14)

Q:《仕込み爆弾》や《不運の爆弾》の効果が相手の《魔轟神獣ユニコール》の効果で無効になり、破壊される場合、「フィールドのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。」効果は発動しますか?。
A:どちらも発動します。(17/04/15)


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