《No. 17 リバイス・ドラゴン/Number 17: Leviathan Dragon》
エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/ドラゴン族/攻2000/守 0 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 このカードの攻撃力を500ポイントアップする。 このカードのエクシーズ素材が無い場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
GENERATION FORCEで登場した水属性・ドラゴン族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を取り除いて自己強化する起動効果、エクシーズ素材が無いと直接攻撃できない永続効果を持つ。
1ターンに1度の自己強化ができ、普通は出してすぐこの効果を使うので実質攻撃力2500のバニラモンスターと考えて良い。
攻撃力2500は多くのモンスターを戦闘破壊できる数値であり、エクシーズ召喚黎明期の登場ながら現在に至るまでランク3エクシーズモンスターの基本とされる1枚である。
しかし、守備力は0なので、表示形式の変更には弱く、特に耐性も無いので除去はされやすい。
前述したようにこのカードは強化以外の効果を持たないため、あまり場持ちには期待せず使い切りのアタッカーとして捉えるべきである。
また、出した次のターンまで残れば攻撃力を3000にまで上げられるが、その場合は直接攻撃ができなくなるデメリットが生じるため、発動するかは良く考えたい。
そもそも攻撃力3000が必要になる場面ではこのカードがまず次のターンまで残れないことが多いので、二度目の強化はできればラッキーくらいに考えておけばよい。
同ランクのアタッカーには、同じく攻撃力を2500にできる《彼岸の旅人 ダンテ》もおり、あちらは自分のデッキを墓地へ送る効果を持つ上、攻撃後には壁にもなれる。
それ以外にも、3000打点で攻撃できる《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》・《弦魔人ムズムズリズム》なども存在する。
このカードの利点は、水属性でエクシーズ素材をすぐ墓地へ送れるため、海皇や水精鱗の効果を活かしやすい事である。
このため、【水精鱗】や【海皇】では海皇をコストにして効果を発動しつつ、大量展開でも他を阻害しないアタッカー役を担っている。
また、【影霊衣】では打点を上げつつモンスターを即座に墓地へ送ることで、儀式召喚に繋げるパーツとして使用される。
それ以外では、【バハムート・シャーク】でも比較的使用しやすい水属性エクシーズモンスターであるため採用候補になる。
他、【マジェスペクター】のようなペンデュラムモンスターを活用するデッキでは、デッキ破壊が辛いため《彼岸の旅人 ダンテ》ではなくこちらが使われる。
水属性の利点を活かした方が活用の余地は多いが、単純なアタッカーとして【ランク3】に使う事もできるか。
水属性では他にも《水晶機巧−ハリファイバー》と連携できる《フィッシュボーグ−アーチャー》や《シーアーカイバー》などがエクシーズ素材に向いている。
- 初めて一般パッケージイラストを飾った水属性モンスターである。
また、《E・HERO アクア・ネオス》以来、およそ5年ぶりに一般パックに収録された水属性のウルトラレアカードである。
- イラストでは、右側の角に自身のナンバーである「17」が描かれている。
- 米版のカートン特典として、このカードのオーバーサイズカード(約14cm×約20.3cm )が存在する。
- 英語名を見ると、「リバイス」とは「リヴァイアサン(Leviathan)」に由来すると考えられる。
下記の攻撃名からして、「リヴァイアサン(Leviathan)」+「バイス(Vice)」から命名されたのだろう。
- 偶然か否かは定かではないが、カード名に《バイス・ドラゴン》のカード名が含まれている。
ちなみに、同じくカード名に《バイス・ドラゴン》のカード名が含まれているモンスターとして《クリアー・バイス・ドラゴン》が存在している。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ・漫画ZEXALにおいて、遊馬とアストラルのコンビが最初に対峙したナンバーズ。
アニメ・漫画共に「遊馬vs凌牙」(1戦目)にて凌牙が使用。
《ビッグ・ジョーズ》と《スカル・クラーケン》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚された。
自身の効果で攻撃力を上げながら《ガガガマジシャン》、《ゴゴゴゴーレム》を立て続けに戦闘破壊する。
その後、《No.39 希望皇ホープ》を攻撃したが効果で防がれ、返しのターンに《ダブル・アップ・チャンス》で攻撃力を倍加した《No.39 希望皇ホープ》に戦闘破壊された。
デュエル終了後、アストラルに回収されて遊馬のエクストラデッキに加わり、「遊馬vs右京」戦からは遊馬が使用。
《アチャチャアーチャー》と《ズババナイト》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚され、《No.34 電算機獣テラ・バイト》を攻撃して勝負を決めた。
その後のデュエルでも幾度か使用されたが、WDC予選以降は同ランクの「魔人」エクシーズモンスターに出番を譲っていた。
WDC決勝の「遊馬vsトロン」戦で久しぶりに登場。
フィールド魔法《スフィア・フィールド》の効果により、《針剣士》と《アマリリース》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚された。
自身の効果を使用した後、《No.10 白輝士イルミネーター》を戦闘破壊した。
しかし、返しのターンに《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》に効果を無効にされ、《紋章獣レオ》の効果で弱体化され戦闘破壊された。
攻撃名は「バイス・ストリーム」。
- 作中ではNo.の共通効果を持ち、直接攻撃不可のデメリットはなかった。
- 「遊馬vsトロン」戦では自身の効果が1度適用された後で《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》の無効効果を受けたが、攻撃力は2500のままだった。
OCGではこのカードの様に自身のステータスのみを変動する効果の場合は適用後に無効化されるとステータス変化はリセットされる。
ちなみに、もしここで攻撃力が2000に戻っていた場合、続く《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》の攻撃で遊馬は敗北していた。
- エクシーズ召喚時は翼膜を閉じてとぐろを巻き、巨大な眼球のような収納形態となっており、そこからイラストの形態に変形した。
モンスター効果の発動時にはオーバーレイ・ユニットを捕食して攻撃力を上げていた。
- DMの《青眼の白龍》・GXの《古代の機械巨人》・5D'sの《モンタージュ・ドラゴン》と同じく、「アニメのシリーズ初回のデュエルで戦う相手のエースは攻撃力3000のモンスター」という法則は守られている。
- アストラルが得たこのカードの記憶の内容は、「100枚のナンバーズを集めればアストラルの記憶が戻る」というものだった。
- アニメでは、カード情報が専用のフォントで記されていた。
- 漫画版のイラストは(モノクロという理由もあるが)全体的なデザインが白く描かれ、顏を大きく描いたものとなっている。
- アニメZEXAL
II で登場した通常罠《ナンバーズ・リターン》のイラストに描かれている。
- Dチーム・ゼアルの「凌牙vsカイト」戦でも、凌牙が使用。
- アニメの設定資料では、このモンスターの名前が《CNo.17 リ・バイス・ドラゴン》になっている。
劇中ではカオスナンバーズはナンバーズの強化形態として登場しているが、当初は設定が異なったようだ。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALではアニメでの展開を反映し、凌牙と遊馬の2人が使用する。
《ビッグ・ジョーズ》をスキャンする事で出現する、このカードの攻撃名と同じ名前の隠しデッキ「バイス・ストリーム」には、このカードと《潜航母艦エアロ・シャーク》・《ブラック・レイ・ランサー》が投入されている。
ADXでは、チャンピオン戦時の対戦相手として登場。
「とっしん」や「デーモンのおの」といった攻撃力を上昇させる特殊コマンドが揃っており、「リロード」も所持している事から継戦能力も高い。
また、EXしょうかんにおいて「おまかせ」を選択するとランダムでこのモンスターを使用できることがある。
追加コマンドは「デーモンのおの」。
- 激突!デュエルカーニバル!では、遊馬や凌牙に加えコントロールを奪って使用したことがある徳之助にも専用ボイスが存在する。
ただし、徳之助自身はエクシーズ召喚していないためか、エクシーズ召喚時のボイスは用意されていない。
また、このゲームで自己強化効果名が「アクア・オービタル・ゲイン」であることが判明した。
- 激突!デュエルカーニバル!では、遊馬や凌牙に加えコントロールを奪って使用したことがある徳之助にも専用ボイスが存在する。
关联卡片
- No.
―カード名関連
- 《バイス・ドラゴン》
- リヴァイアサン由来のカード
―《No.17 リバイス・ドラゴン》の姿が見られるカード
- 《エクシーズ・ヴェール》
- 《パージ・レイ》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【水精鱗】
- 【海皇】
收录情况
- GENERATION FORCE GENF-JP039 Ultra,Ultimate,Holographic
- デュエリストパック−遊馬編2 ゴゴゴ&ドドド− DP14-JP019 Super
FAQ
Q:このカードの効果で《クロス・ポーター》を墓地へ送った場合、その《クロス・ポーター》は効果を発動する事はできますか?
A:いいえ、コストで取り除いていますのでタイミングを逃して発動できません。(11/04/17)
Q:自身の効果によって攻撃力が500ポイントアップし、攻撃力2500になっているこのカードに対して《エフェクト・ヴェーラー》を使用した場合、攻撃力は2000に戻りますか?
また、2000になる場合は《エフェクト・ヴェーラー》の効果がなくなった際に再び2500に戻りますか?
A:攻撃力は2000に戻り、相手ターン以降も2000のままとなります。(12/04/27)
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