《エッジインプ・トマホーク/Edge Imp Tomahawk》
効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 800 「エッジインプ・トマホーク」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 相手に800ダメージを与える。 (2):デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の 「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
クロスオーバー・ソウルズで登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
エッジインプを手札から墓地へ送ることで相手に800ダメージを与える起動効果、デッキからエッジインプを墓地へ送ることで同名カードになる起動効果を持つ。
(1)の効果は手札のエッジインプ1体を800ダメージに変換する効果。
限られたコストの割に見返りは《昼夜の大火事》並のバーンだけと控えめであり、有用性は低い。
手札融合の性質上、エッジインプを手札から墓地へ送ることに特別な意味を見出すことも難しく、あえてこの効果でなければならない場面は少ない。
引導火力として活用できる事はあるため、状況によっては活用できるだろう。
(2)の効果はデッキのエッジインプ1体のカード名をコピーする効果。
類似効果を持つ《E・HERO プリズマー》と同様に主に融合素材の代用、確保に使うことになる。
しかし、《E・HERO プリズマー》や《融合徴兵》が同じ役割を果たせるうえ、《ファーニマル・ベア》にも対応している分それらの方が融合素材の確保手段としては大きく勝っている。
こちらはエッジインプサポートに対応し、《魔玩具補綴》であればこのカードをサーチでき、召喚して墓地にエッジインプを置きつつ融合素材にできる。
《ファーニマル・シープ》や《エッジインプ・シザー》などの蘇生につなげられれば複数回の融合召喚も狙える。
召喚権を《ファーニマル・ドッグ》などのために温存したい場合は手札から直接《デストーイ・ハーケン・クラーケン》の融合素材にし、そこから蘇生を狙うのも良いか。
- 「トマホーク(Tomahawk)」とは、北米のネイティブアメリカンが使う斧である。
創作作品では投擲用の斧として登場する事が多いが、これは誤りでどちらかといえば日常生活で使われていたとされる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vの「素良vsユートvs遊矢」戦で素良が使用。
1ターン目に召喚され、《エッジインプ・DTモドキ》をコストに効果でユートにバーンダメージを与えるが、返しのターンで《幻影騎士団ブレイクソード》に戦闘破壊される。
その後は《デストーイ・カスタム》によりデストーイモンスター扱いで蘇生され、《魔玩具融合》により融合素材となりかけるも、素良が強制送還されたことで中断されている。
「素良vs黒咲」(2戦目)でも1ターン目に召喚され、《エッジインプ・DTモドキ》をコストに効果で黒咲にバーンダメージを与えている。
「遊矢&素良vsキャプテン・ソロ」戦では、このカードを融合素材に指定した《デストーイ・ハーケン・クラーケン》が登場し、その融合素材となった。
- アニメでは同名カードによる発動回数の制限はなかったが、(2)の効果もなかった。
- 素良の融合召喚時の口上では「魔物の爪」と称されている。
关联卡片
- エッジインプ
―(1)の効果
―(2)の効果
- コピー
收录情况
- クロスオーバー・ソウルズ CROS-JP014
FAQ
Q:(2)の効果を発動する際に《エッジインプ・DTモドキ》を墓地へ送った場合、このカードは「デストーイ」モンスターとしても扱われますか?
A:はい、扱われます。(15/02/15)
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