CNo.(カオスナンバーズ)96 ブラック・ストーム/Number C96: Dark Storm》

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
闇属性レベル3モンスター×4
このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。
また、このカードが「No.96 ブラック・ミスト」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その相手モンスターの攻撃力を0にし、
このカードの攻撃力はその相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。

 SHADOW SPECTERSで登場した闇属性・悪魔族のエクシーズモンスター。
 戦闘で破壊されない永続効果、相手にも戦闘ダメージを与える永続効果、戦闘を行う場合に相手モンスターの攻撃力を0にして攻撃力を上乗せする誘発即時効果を持つ。

 前半の効果は、戦闘破壊されず相手にも戦闘ダメージを与える効果。
 戦闘破壊されないため、自爆特攻でもダメージを与えられるが、自分もダメージを受けてしまう。
 後半の効果で強化し、戦闘破壊を狙った方がアドバンテージを得やすい。
 前半の効果は《No.96 ブラック・ミスト》をエクシーズ素材としていない場合や《オネスト》等で迎撃された場合に使用する事になる。

 後半の効果は、《No.96 ブラック・ミスト》をエクシーズ素材としている場合に、攻撃対象の攻撃力を0にして攻撃力を上乗せする効果。
 この効果を使用すると前半の効果はほぼ無意味になるが、相手モンスターの攻撃力に1000をプラスしたダメージを与えることができる。
 元々の攻撃力分なので攻撃力が?のモンスター相手にはあまり効果はないが、弱体化は可能なので殴り負けることはまずない。

 効果自体は相手モンスターの攻撃力分のダメージを与えられるものの、このカードをエクシーズ召喚する手間の方が大きく、相手モンスターを戦闘破壊するのであれば、このカードを出さずとも《No.96 ブラック・ミスト》で十分な場合が多い。
 《No.96 ブラック・ミスト》自体は《ヒーロー・キッズ》等を駆使すれば出すのは容易なのだが、そこにRUMを組み込むとなると、事故を起こす可能性が高い。
 ランク2でRUMを共有できるのは、縛りがある《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》と《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》のみである事もあり利用できるデッキは限定される。

 ダメージの期待値は大きく増えるが、RUMを採用しこのカードを使用するとなると手札事故の確率が上がるので、多少の専用構築が必要になる。
 《リサーガム・エクシーズ》であれば事故率を軽減しつつ、除去に弱い《No.96 ブラック・ミスト》をサクリファイス・エスケープしつつこのカードをエクシーズ召喚できるので現実的な戦略となる。

 戦闘における強さ故に、相手にターンを回した場合は高確率でこのカードが除去に狙われることになる。
 できれば出したターンに決着を付けておきたいため、《E−HERO ヘル・ゲイナー》や《かっとビング・チャレンジ》等の2回攻撃を付与するカードとのコンボも考えられる。

  • イラストでは、左羽の付け根に自身のナンバーである「96」が書かれている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメZEXALII(セカンド)の「アストラルvsNo.96」戦においてNo.96が使用。
    罠カード《カオス・リターン》の効果で発動された《RUM−バリアンズ・フォース》により、《No.96 ブラック・ミスト》がカオスエクシーズ・チェンジした姿。
    《カオス・リターン》の効果で《CNo.39 希望皇ホープレイ》と強制的に戦闘を行い、自身の効果でアストラルにもダメージを与えて引き分けに持ち込んだ。
    「遊馬vsNo.96」戦でも先攻1ターン目で特殊召喚され、自身のエクシーズ素材をフィールド魔法《カオス・フィールド》のコストとして使用している。
    その後、《ガガガガードナー》に攻撃した時に効果を発動し、攻撃力を全て上乗せしたが、《タスケルトン》で防がれる。
    最終的に、《CNo.39 希望皇ホープレイ》と相打ちになった。
  • アニメでは、相手にも戦闘ダメージを与える条件が自身が戦闘破壊され墓地へ送られた時となっており、戦闘破壊耐性はアニメのNo.共通効果であるNo.同士以外の戦闘となっていた。
    これは、アニメにおける戦闘ダメージが、戦闘破壊の後に発生する独自のルールによる。
    また追加の効果は、モンスターを弱体化させる際に変化した数値分アップする効果となっていた。
  • OCGルールでは、このカードが戦闘破壊され墓地へ送られた時にはダメージ計算が既に終了しているため、アニメ効果は機能しない。
    なお、アニメでは以前にも《銀河零式》と《ゼロゼロック》(アニメ効果)の組み合わせで戦闘破壊後に効果を適用させて戦闘ダメージを回避している。
  • ランクアップしてカオスの力を得たためか、このカードがエクシーズ召喚された時に、使用者であるNo.96の身体が筋骨隆々な体型に変化し、声にもエフェクトがかかっていた。
    この肉体の変化はデュエル終了後も続いていたが、2戦目で遊馬に敗北してその力を失ったようであり、ベクターに吸収され次に登場した時は元の形態に戻っていた。
    (声のエフェクトに関しては2回目に再登場した時点で元の声に戻っていた。)
  • これに限らず、アニメ・漫画ではさらなる力を得たことの視覚的な変化を示すため、デュエリストがデュエル中唐突に筋骨隆々な体型に変化することがままある。
    GXの影丸、5D'sのレクス・ゴドウィン、ZEXALのDr.フェイカーなどが例として挙げられる。
    基本的に肉体が強くなろうとカードの効果への影響はないが、アニメでは超常的な力による肉体的なダメージによってデュエル続行できなくなることもあるため、肉体が強健になることはアドバンテージになり得る。
    また、アニメ・漫画ARC-Vで行われたアクションデュエルは時にデュエリスト同士の衝突でアクションカードの取り合いが行われ、肉体の強さもデュエルの有利・不利に直結する。
  • この手の発達した筋肉はネット上では「デュエルマッスル」とネタにされやすいが、漫画OCGストラクチャーズでは作中にて「デュエルマッスル」という単語が出ている。
    なお、この作品は現実のOCGに即したストーリーであるため、「デュエルに筋肉は関係ない」と一刀両断されている。
  • エクシーズ召喚時の口上は「現れろ、CNo.96!混沌なる嵐を巻き起こし、今ここに舞い降りよ!ブラック・ストーム!」。
    「遊馬vsNo.96」戦では「現れろ、CNo.96!混沌なる漆黒の風と共に舞い降りよ!ブラック・ストーム!」。
  • エクシーズ召喚した直後は黒い塊であり、6つの炎が灯った後に黒い塊が膨張しながら展開されイラストの姿になった。
  • 「遊馬vsNo.96」戦においてNo.96が使用した罠カード《カオス・アライアンス》のイラストに描かれている。
    また同デュエルでは、作画ミスでこのカードではなく《No.96 ブラック・ミスト》のイラストが使用されているシーンがある。

关联卡片

  • No.
  • CNo.
  • 戦闘ダメージを相手に与えるカード

―英語名関連

收录情况

  • SHADOW SPECTERS SHSP-JP046 Ultra,Ultimate,Holographic

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:前半の二つの効果は永続効果です。(13/07/20)
  また、後半の効果は誘発即時効果です。(13/07/31)

戦闘ダメージをお互いに受ける効果について

Q:攻撃力1000のこのカードと攻撃力1500の《アマゾネスの剣士》が戦闘を行う場合、どちらのプレイヤーがダメージを受けますか?
A:このカードをコントロールしているプレイヤーが500の戦闘ダメージを2回受けます。(19/10/22)

Q:上記の例において攻撃宣言時にこのカードの効果を発動し、このカードの攻撃力が2500、《アマゾネスの剣士》の攻撃力が0となった場合、どちらのプレイヤーがダメージを受けますか?
A:このカードをコントロールしているプレイヤーがダメージを受けます。(13/08/19)

Q:《青眼の白龍》と自分フィールドのこのカードが戦闘を行います。
  《スピリットバリア》が存在し、自分へのダメージが0となる場合、戦闘ダメージはお互いどのように受けますか?
A:どちらも戦闘ダメージを受けません。(17/02/11)

弱体化・自己強化効果について

Q:対象をとる効果ですか?
A:対象をとらない効果です。(13/07/20)

Q:攻撃力が0のモンスターに対して効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(13/07/22)

Q:追加効果の効果処理時に他のカードの効果によって相手モンスターの攻撃力が0になった場合、アップする効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(13/07/22)

Q:元々の攻撃力が0のモンスターに攻撃した時に発動できますか?
A:はい、そのモンスターの攻撃力がカードの効果でアップしている状態なら発動でき、そのモンスターの攻撃力を0にできます。(13/07/22)

Q:このカードが自身の効果で元々の攻撃力が変化している状態の《ワイトキング》と戦闘を行い、このカードの効果でその《ワイトキング》の攻撃力を0にした場合、その変化していた元々の攻撃力分アップしますか?
A:はい、その変化していた元々の攻撃力分アップします。(13/07/26)


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