《おジャマトリオ/Ojama Trio》

通常罠
(1):相手フィールドに「おジャマトークン」
(獣族・光・星2・攻0/守1000)3体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
「おジャマトークン」が破壊された時に
そのコントローラーは1体につき300ダメージを受ける。

 ガーディアンの力で登場した通常罠。
 相手フィールドにおジャマトークンを3体特殊召喚する効果を持つ。

 元々は弱小トークンで相手フィールドを埋める事で、相手のモンスター数を制限するためのカードである。
 だが、おジャマトークンはアドバンス召喚のリリースにしか使用上の制約がなく、リンク素材・シンクロ素材としては問題なく使用できてしまう。
 特にリンク素材になる点は致命的で、相手がおジャマトークンを素材にできるリンクモンスターをエクストラデッキに入れていた場合、おジャマどころか敵に塩を送るも同然である。
 コントローラーにダメージを与える効果も、リンク素材にされてしまっては適用の機会がない。
 展開妨害カードとしての役割はほぼ終えたと言って良い。

 むしろ現在は、相手モンスターが増える点を利用し、相手フィールドのカードの数を参照する効果とのコンボで使われる事が多い。
 具体的には、相手フィールドのカードの数に比例したダメージを与える《仕込みマシンガン》・《自業自得》・《仕込み爆弾》、相手とのカード枚数の差だけドローできる《裁きの天秤》など。
 これらを使用する【チェーンバーン】では現役で活躍している。

 この他、表示形式を変更したり貫通効果を利用すれば、大きなダメージを与えることができる。
 また、戦闘破壊を行った場合に効果を発動できるモンスターとのコンボもできる。
 しかし、一度におジャマトークンを3体も生成する事が仇となり、コンボ成立後にトークンを残したまま相手にターンを回してしまいやすく、リンク素材に利用されかねない。
 送りつけなら《サイレント・ウォビー》・《ミス・リバイブ》等の方法もあるので、最適なものを選択したい。

  • 相手フィールドに特殊召喚されるものの、自分が特殊召喚した扱いになる。
  • 環境において―
    個性的な効果かつ条件のないフリーチェーンという高い汎用性から、登場以来様々な形で活躍してきたカードの一つ。
    非常にメジャーなカードながら、トークンの特性と環境の関係等、時代に応じてその主な使われ方も大きく変化してきた1枚でもある。
  • 新エキスパートルール
    シンクロ召喚の存在しなかった時代においては、生け贄召喚に使えないトークンの処理手段は限られ、《地盤沈下》等の亜種や併用としてロックに用いられた。
    中でも、【ロックバーン】においては展開封じとともに《自業自得》・《仕込みマシンガン》のコンボにもなり、ビートダウン以外の特殊デッキを大きく支えていた。
    その後、08/03/01の制限改訂において、【チェーンバーン】や、【トランス】・【コスモロック】のような強力なロックデッキの抑制のためか、制限カードに指定されている。
    また、当時は融合デッキ(現在のエクストラデッキ)枚数が無制限のため、《融合》を用いるデッキでは《おジャマ・ナイト》がこのカードのメタとして投入された。
  • マスタールール〜マスタールール3
    シンクロ召喚が登場したことで、シンクロ素材として除去されるようになり、妨害能力は大幅に低下する。
    一方で、戦闘破壊を利用できるコンボもそれまで以上に多様化し、主な活躍の舞台をそちらに移すこととなった。
    以降も長い間制限カードのままであったが、10/09/01の制限改訂でついに準制限カードに緩和された。
    その後、《激流葬》の制限解除等の影響で妨害性能が落ちたためか、15/01/01には制限解除された。
    エクシーズ召喚の導入後はシンクロ召喚の採用率も低下し、相対的にそちらには妨害機能を持つこのカードもやや復権した。
  • 新マスタールール以降
    リンク召喚が登場し、リンク素材として簡単に除去されるようになり、妨害カードとしての役目は終えたといえる。
    エクシーズ召喚等を多用するデッキも多くの場合はリンク召喚を併用するため、ロック用途での役割は非常に厳しくなってしまった。
    フリーチェーンを活かしリンク先を塞ぐことで一部のリンクモンスターの効果を打ち消せるが、マストカウンターが重要な上、切り返すためのリンク素材も提供してしまう。
  • 妨害カードとしての役割は終えたものの、特殊な戦術やコンボを行う場合には利用されることもある。
    2017年の世界大会・小学生の部においては、メインデッキからこのカードを2枚挿した【チェーンバーン】が優勝。
    仕込みマシンガン》・《仕込み爆弾》・《裁きの天秤》等との抜群の相性により、準キーカード級と言える働きを見せた。
    この大会はリミットレギュレーションの結果リンクモンスターはSTARTER DECK(2017)収録の3枚しか使えず、《リンク・スパイダー》以外のリンク素材にならない点も後押ししたと言える。
  • 様々なコンボに利用できるカードでありながらデュエリストパック−万丈目編−への収録を最後に再録されず、長らく絶版のままであった。
    11年以上の時を経た第9期終盤のストラクチャーデッキR−恐獣の鼓動−へ再録され、ようやく絶版から脱する事となった。
    再録後はほどなくして、このカードの派生となる《おジャマデュオ》も登場している。
  • おジャマシリーズの最初のカード。
    おジャマ・グリーン》等、描かれたモンスターが登場するのは次パック以降のことである。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXにおいて、「万丈目vs首領・ザルーグ」戦で万丈目が使用。
    相手の《黒蠍団召集》にチェーンして発動され、相手フィールドにおジャマトークンを特殊召喚し、黒蠍の大量展開を妨害した。
    また、この時特殊召喚されたおジャマトークンは、その後の《おジャマッスル》への布石となっていた。
    その後「明日香vs万丈目」(1戦目)において万丈目が使用。
    このカードと《おジャマ・キング》の効果を組み合わせて、明日香のモンスターカードゾーンを完全にロックした。
    しかし、最終的に《機械天使の儀式》による儀式召喚の生け贄に逆用され、逆転の一手として利用されている。
    「万丈目vs斎王」戦でも万丈目が使用。
    アームド・ドラゴン LV10》の効果によって破壊し、《アームド・ドラゴン LV10》の攻撃と合わせて斎王のライフポイントを残り100まで削った。
    「十代vsおジャ万丈目」戦でも発動されたが、この時は特に意味もなく発動され、観客の笑いを誘っている。
    しかし、この時十代のフィールドは《おジャマ・キング》の効果でモンスターカードゾーンは2か所しか使用できない筈であり、このカードは発動自体できない筈である。
  • 「翔vs猪爪」戦で猪爪が使用した永続魔法《トラップ・リクエスト》のイラストに描かれている。
  • 漫画ZEXALの「遊馬vsイビルーダー」戦では、鉄男から託された類似効果を持つ《ブリキ・バルーン》を遊馬が使用している。
    こちらは「エクシーズモンスターの効果の発動」がトリガーであり、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》のトークン展開を妨害した。
  • 発動時にはおジャマ三兄弟がカードから飛び出し相手フィールドに居座るといった演出がなされる。
    色々な問題があるのか、《おジャマ・イエロー》らが万丈目のフィールドにいる際に発動された事はない。(が、《おジャマ・キング》等は普通に存在している)
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALでも万丈目がデスティニースキャンで使用。
    DUEL TERMINALのスピードデュエルではモンスターカードゾーンが3箇所しかないため、発動されるとそれだけでロックされてしまう。
    Duel Arenaではパートナーとして登場。
    解説文には「あの手この手で敵をおジャマする困った『おジャマトリオ』。」といった趣旨の内容が書かれている。
    2007年9月13日に行われた遊戯王オンラインの制限改訂では、OCGに先駆けて準制限カードにされている。

关联卡片

  • おジャマ
  • おジャマトークン
  • 《トークン》(おジャマ)
  • 《おジャマトークン》

―相手フィールドにトークンを生成するカード

―類似召喚制限カード

―イラスト関連

―《おジャマトリオ》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【おジャマ】
  • 【コスモロック】
  • 【ジャマキャン】
  • 【トランス】

收录情况

  • ガーディアンの力 304-047
  • EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP209
  • デュエリストパック−万丈目編− DP2-JP027
  • ストラクチャーデッキR−恐獣の鼓動− SR04-JP034

FAQ

Q:おジャマトークンは効果モンスターとして扱いますか?
A:いいえ、モンスタートークンは全て通常モンスターとして扱います。

Q:おジャマトークンの持ち主はどちらとして扱いますか?
A:《おジャマトリオ》を発動したプレイヤーです。

Q:おジャマトークンを置くモンスターゾーンはどちらのプレイヤーが決めますか?
A:《おジャマトリオ》を発動したプレイヤーです。(17/02/20)

Q:ダメージはチェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(09/08/25)

Q:このカードの発動にチェーンして相手が《リビングデッドの呼び声》を発動し、相手のモンスターカードゾーンの空きが2枚以下になってしまった場合はどのように処理しますか?
A:おジャマトークンを3体全て特殊召喚できない場合、1体も特殊召喚を行いません(不発)。(09/10/26)

Q:ダメージは効果ダメージとして扱いますか?
A:はい、効果によるダメージとして扱います。(09/12/10)

Q:《サクリファイス》等の効果で装備カードになったおジャマトークンが破壊された場合、ダメージを与える処理は行いますか?
A:はい、ダメージを与える処理は適用されます。(10/07/22)

Q:相手フィールド上におジャマトークンが3体存在します。
  《ブラック・ホール》等の効果でこれらが同時に破壊された場合、《悪夢の拷問部屋》の効果は何度発動しますか?
A:その場合、300ポイントのダメージを3回与えます。
  したがって《悪夢の拷問部屋》の効果は3回発動する事になります。(13/04/06)

Q:お互いのフィールド上におジャマトークンが存在しており、お互いにライフポイントが300以下です。
  《ブラック・ホール》等の効果でこれらが同時に破壊された場合、ターンプレイヤーの敗北となりますか?
A:その場合、お互いが同時にダメージを受けるため、引き分けとなります。(13/04/06)

Q:相手が自分の《エヴォルド・プレウロス》を対象に《洗脳−ブレインコントロール》を発動しました。
  それにチェーンして《おジャマトリオ》を発動し、相手フィールドが全て埋まった場合、《エヴォルド・プレウロス》は「自分フィールド上」で破壊された扱いになりますか?
A:ご質問の場合、《エヴォルド・プレウロス》の効果は発動しません。(13/10/14)


Tag: 《おジャマトリオ》 罠 通常罠 おジャマ