《マジシャンズ・クロス/Magicians Unite》

通常魔法
(1):自分フィールドに攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、
その内の1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000になる。
このカードの発動後、ターン終了時までそのモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃できない。

 「遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール」攻略本 付属カードで登場した通常魔法。
 魔法使い族モンスター1体の攻撃力を3000にする代わりに他の魔法使い族が攻撃できなくなる効果を持つ。

 モンスター1体の攻撃力を《青眼の白龍》クラスにまで上げるが、2体以上モンスターが並んでいれば総攻撃力が3000を超える事も少なくない。
 相手の高ステータスモンスターを戦闘破壊する場合に使う事も考えられるが、攻撃を制限しない《フォース》、単体除去の《地砕き》で対処できる事も多い。

 以上の点から、単体強化では補い切れないほど攻撃力が低く、かつダメージを稼ぎやすいモンスターに使ったり、攻撃を放棄しても気にならないモンスターがいる場合に使いたい。
 たとえば除去で魔力カウンターを使いきった《アーカナイト・マジシャン》ならば直接攻撃も行いやすく、攻撃をしなくとも気にならない。
 《シャイニート・マジシャン》もデメリットを殆ど受けない。
 ダイレクトアタッカーである《魔法のランプ》に適用するのも良く、防御カードがなくても攻撃後にウイルスのコストにできる。
 《エレメント・マジシャン》なら2回攻撃を適用すれば、大きなダメージを期待できる。
 《人海戦術》でエクゾディアパーツを並べて発動させることも可能。
 また制約を消す手段として、選択していないモンスターをエクシーズ素材やシンクロ素材で魔法使い族以外のモンスターにする方法も考えられる。
 青き眼のモンスターは効果の対象になった時やフィールドのモンスターをコストに《青眼の白龍》やブルーアイズを特殊召喚できるものがいるため、制約を消しやすい。
 《青き眼の護人》で《青き眼の乙女》を特殊召喚し、自身の効果のコストにすれば総攻撃力は8000を超える。
 攻撃にタイムラグがある【トゥーン】において、《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》や《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》に使うのも有効。

  • 選択しなかった魔法使い族が攻撃できなくなるだけでなく、後から召喚した魔法使い族も攻撃できなくなる。
    ただし魔法使い族でないモンスターは、通常通り攻撃が可能。
    種族を変更すればフィールドに元からいたモンスターも攻撃できる。
    また、「攻撃しなかった魔法使い族」はメインフェイズ2で表示形式を守備表示に変更することも可能である。
  • 2014年07月10日より「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えるように告知されたが、その後決闘王の記憶−闘いの儀編−で再録された際にはテキストのエラッタは行われなかった。
    その後MILLENNIUM BOX GOLD EDITIONに再録された際に漸くエラッタされている。
  • デュエルリンクスでの収録に際して、イラストの魔法陣の六芒星が五芒星に修正されている。
    その後OCGでも、遊戯王デュエルリンクス レジェンドデッキガイド 闇遊戯VS海馬瀬人 付属カードでの再録時に同様に五芒星に変更された。
  • 原作では発動条件が「自軍の場にマジシャンが2体以上召喚された時」であった。
    また、連携したモンスター2体を1体として扱っていたようであり、上記の通り破壊される際にも2体まとめて倒されている。
    • なお、上記2体の合計攻撃力は4500であり、わざわざアテムは合計ダメージを減らした上に上記のような返り討ちを受けるリスクを増やしている。
      2体が揃ったときの《サイレント・マジシャン》の攻撃力は1000であり、特に使う必要もなかった。
  • アニメ版ではアテムの残りライフが700であり、発動しなければ反射ダメージで敗北する状況だったため、緊急手段として使われている。
    原作と同様に《ブラック・マジシャン・ガール》との連携で攻撃力を3000に上げ、残りライフ200を残しその時点での敗北を防いだ。
  • 原作では永続魔法、アニメでは速攻魔法である。

关联卡片

收录情况

  • 「遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール」攻略本 付属カード NTR-JPB01 Ultra
  • ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン− SD16-JP023
  • 決闘王の記憶−闘いの儀編− 15AY-JPC30 Ultra
  • MILLENNIUM BOX GOLD EDITION MB01-JP028 Millennium
  • 遊戯王デュエルリンクス レジェンドデッキガイド 闇遊戯VS海馬瀬人 付属カード LG01-JP013

FAQ

Q:このカードの発動に何らかのカードをチェーンされ、選択していない方のモンスターが「フィールドを離れる」「種族が変更」「表示形式が守備表示に」のいずれかを受けるなどして発動条件から外れました。
  それらの場合でも攻撃力が3000になる効果、攻撃できない効果が適用されますか?
A:選択していない方のモンスターがフィールドを離れる、種族が変更される、表示形式が守備表示になる等の場合のいずれでも、このカードの効果は適用されます。(14/09/15)

Q:発動ターンに以下のモンスターは攻撃できますか?

  • 発動後に手札から新たに召喚した魔法使い族。(10/01/19)

A:攻撃できません。

攻撃力の変化について

Q:既に攻撃力が変化している魔法使い族にこのカードの効果を適用させた場合、攻撃力はどうなりますか?

A:3000になります。

A:3000になり、ターン終了後は1300になります。(14/09/15)

Q:攻撃力を変化させる永続効果を持つモンスターにこのカードの効果を適用させた場合、その後の攻撃力はどうなりますか?

A:攻撃力は3000のままです。

Q:このカードの効果を適用させた魔法使い族に、攻撃力を変化させる効果を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?


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