《ハイパーサイコガンナー/Hyper Psychic Blaster》

シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/サイキック族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。 

 CRIMSON CRISISで登場した地属性・サイキック族のシンクロモンスター。
 貫通ダメージを与える永続効果、自分のライフを回復する誘発効果を持つ。

 チューナー以外のモンスターが1体で済む点が幸いし、レベル9の高レベルシンクロモンスターでありながら【サイキック族】でのシンクロ召喚は難しくない。
 レベル6の《マックス・テレポーター》の効果でレベル3チューナーをリクルートするのが最も容易であろう。
 《簡易融合》で出せる《メタルフォーゼ・アダマンテ》、あるいはサイキック族シンクロモンスターをシンクロ素材にしてもよい。
 また非チューナー側には素材指定がないので、こちらに《瑚之龍》のようなシンクロチューナーを使い、サイキック族の下級モンスターとシンクロ召喚を行うこともできる。

 貫通効果に加え、(基本的には)貫通ダメージと同値のライフポイントを回復する効果を持つ。
 守備力0のトークンを攻撃すれば3000ダメージ+3000回復で6000ものライフ・アドバンテージが得られる。
 しかし守備表示モンスターが存在しない場合はバニラ同然であり、守備表示にならないリンクモンスターの普及で守備表示モンスターとの遭遇が減少する中立場は苦しい。
 登場当時は珍しかった「素材2体のレベル9シンクロモンスター」という性質も、今では除去とサルベージ効果を併せ持つ《灼銀の機竜》などが存在している。
 明確にメタを張りたい対象が居る場合に採用するか、《ハイパーサイコガンナー/バスター》への進化を前提に運用すべきであろう。

  • ギブ&テイク》を使えば、シンクロ素材の重さを軽減しつつ、貫通攻撃の的を作ることができる。
  • 貫通と回復の2つの効果は独立している。
    つまり、《和睦の使者》等を発動されても、貫通ダメージこそ与えられないがライフ回復をすることはできる。
  • コナミのゲーム作品において―
    WORLD CHAMPIONSHIP 2009の世界大会リストでは禁止カードに指定されている。
    攻撃表示モンスターを攻撃した場合でも、戦闘ダメージの数値分ライフ回復の効果が発動するバグが存在するためと思われる。
    これにより《ハイパーサイコガンナー/バスター》は、とばっちりで正規使用ができなくなってしまった。
    ちなみに、ゲーム作品だけで見ると、初めて禁止カードに指定されたシンクロモンスターとなった。

关联卡片

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【サイキック族】

收录情况

  • CRIMSON CRISIS CRMS-JP042 Super
  • DUELIST EDITION Volume 3 DE03-JP094

FAQ

Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:貫通の効果は永続効果、ライフ回復の効果は誘発効果です。(08/11/18)

Q:このカードが守備表示の《ニュードリュア》や《人喰い虫》などを攻撃して、これらのカードの効果でこのカードが破壊された場合でもライフ回復の効果は発動しますか?
A:はい、その場合でもダメージステップ終了時にライフ回復の効果が発動します。(08/11/19)


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