《リビングデッドの()(ごえ)/Call of the Haunted》

永続罠
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。

 Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した永続罠。
 自分の墓地のモンスター1体を特殊召喚する効果を持つ。

 フリーチェーンであり、蘇生させたモンスターの用途にも特別な制限が存在せず、蘇生カードの中でも扱いやすいカードである。
 ただし、後半のデメリット故に《サイクロン》等で蘇生させたモンスターを破壊される危険がある。

 蘇生させるモンスターに制限は無いので、ステータスの高いモンスターや、効果の有効なモンスターを蘇生できる。
 このカードと同じく任意のモンスター1体を蘇生できる《死者蘇生》と違い、フリーチェーンかつ相手のターンにも特殊召喚できるのが大きな利点。
 例えば、相手の罠カードの発動にチェーンして、《人造人間−サイコ・ショッカー》を特殊召喚する事でその罠カードを不発にすることができる。
 また、好きなタイミングで蘇生できるのを利用し、「特定のフェイズにフィールドで効果を発動するモンスター」の効果の発動を手助けすることも可能。
 もちろん「特殊召喚時の強制効果・場合の任意効果があるモンスター」を特殊召喚するのも有効。
 同名カードを含めて1ターンに1度しか効果を発動できないモンスターを、相手ターンに特殊召喚することでより多く効果を使えるようにするといった芸当もできる。

 リリース要員や、シンクロ素材・エクシーズ素材・リンク素材を揃えるのに利用するといった使い方もできる。
 しかし、リリース要員や各種素材を用意する場合は、このカードよりも蘇生を妨害されにくい《戦線復帰》を使用したほうが良い場面も多い。
 リンク2以上のリンクモンスターを蘇生しリンク素材にできるという点は、リンクモンスターを蘇生できない《戦線復帰》にはない利点である。

 このカードがフィールドから離れると、連動して蘇生したモンスターも破壊される。
 基本的にはデメリットだが、このカードが破壊される場合にチェーンして発動し、「破壊された時に効果が発動するモンスター」を蘇生すれば、蘇生したモンスターの効果を発動できる。
 また、このデメリットは《E・HERO ワイルドマン》等の「罠カードの効果を受けないモンスター」であれば影響がない。
 他にも、蘇生したモンスターを《月の書》等で裏側表示にしたり、《亜空間物質転送装置》等で一定期間だけ除外したりすれば、因果関係が断たれるので、このデメリットを回避できる。
 そう言った点では、自身の効果で裏側表示になれるサイクル・リバースモンスターとも相性が良い。

 永続罠故にフィールドに意味もなく残り続ける事もある。
 蘇生したモンスターが破壊以外の方法でフィールドを離れた場合、このカードはフィールドに残り続ける。
 このカードの発動時に《D.D.クロウ》等で指定した蘇生対象モンスターが墓地から消えた場合も、不発により残り続ける。

 フィールドに残ったこのカードは、バウンスする事で再度使用できる。
 このバウンスによる再利用に特化したデッキが、【セルフ・バウンス】である。
 ただ、フィールドに意味もなく残ったこのカードを処理できなければ、自分の魔法&罠ゾーンを圧迫し続ける事になる。

  • 効果について―
  • このカードが相手の《大嵐》等で破壊されてモンスターが自壊する場合は「自分のカードによって破壊された」という扱いになる。
    モンスターを破壊しているのは自分の《リビングデッドの呼び声であり、「相手のカードによって破壊された」事をトリガーとする効果は誘発しない。
  • 特殊召喚が行えるのは、カードの発動をしたタイミングのみである。
    例えば、このカードの発動時に《王宮のお触れ》をチェーンされた場合、特殊召喚は無効になり、このカードは無意味に残り続ける。
    その後で《王宮のお触れ》を除去したとしても、「その時に改めてモンスターを特殊召喚」することはできない。
  • 環境において―
    汎用性の高い蘇生カードである為か、発売から半年も経たない01/01/15に制限カードに制定される。
    そして、08/03/01の改訂で、《死者蘇生》と入れ替わりに禁止カードに指定された。
    ただし、当時のこのカードには目立った活躍がなく、しかも当時大暴れしていた《早すぎた埋葬》を差し置いての禁止だった。
  • 09/09/01で《死者蘇生》の代わりに再び制限復帰となった。
    だが、制限復帰後もかつてのような採用率を誇る事はできず、もはや必須カードとは言えなくなってしまった。
    その状態が続いたからか、11/09/01では準制限カードに制限緩和された。
  • かつては必須カードとされ高い採用率を誇っていたが、近年では採用率は下降している。
    除去カードが非常に増えて永続罠であるこのカードを守りづらくなったことと、1ターンキルが横行するようになったのが大きいだろう。
    カテゴリ専用の特殊召喚カードが増え、汎用蘇生カードに頼らずとも必要十分なモンスターを揃え易くなったのも一因と考えられる。
  • 現役時代の《早すぎた埋葬》、そして類似効果の《死者蘇生》は、よほどデッキとの相性が悪くなければ100%に近い投入率だった。
    それらに比べると「発動までが遅い」・「応用がききにくい」等、扱い易さに劣ると見なされがちである。
  • 逆に罠カードゆえの利用しやすさもある。
    蘇生カードの数を欲しがられる場合や、【炎王】・【テラナイト】など、フリーチェーンの蘇生効果と特に相性の良いデッキでも採用されることが多い。
    【ジャンクドッペル】や【甲虫装機】等、このカードも《リミット・リバース》も積む、といったデッキも存在していた。
    しかし、汎用蘇生罠カードとしての立場も、後発の《戦線復帰》によって脅かされつつあるのが現状である。
  • 制限カードとなった後、《正統なる血統》や《蘇りし魂》、《リミット・リバース》等、このカードを基準に作られたカードが多く登場した。
    破壊タイミングの違いや追加効果を持つものも存在するが、多くは制約が増しただけの下位互換でしかない。
    そのため、このカードの制限解除により立場がなくなったカードは数多い。
  • 2009年のVジャンプカードフェスタでは、漫画版遊戯王5D'sの作者である佐藤雅史氏が、禁止カード(8月29日時点)であるはずのこのカードを使用していた。
    そして、その事をギャラリーの小学生に指摘されたというエピソードをコミックス内に載せている。
  • 「リビングデッド(Living Dead)」とは、「生きる死体」の意味。
    原作では「生ける屍」というルビがあった。
  • カードの元ネタは Magic;the gatheringの「生ける屍」と思われる。
    このカードの原作効果と同様、墓地のクリーチャー(OCGで言うモンスター)を全て蘇生する効果を持つカードである。
  • 原作・アニメにおいて―
    「決闘者の王国編」の「城之内vsゴースト骨塚」戦で、ゴースト骨塚が使用。
    原作では魔法カードであり、カード名も《リビング・デッド(生ける屍)の呼び声》と若干異なる。
    原作での効果は相手に破壊された自分の墓地に存在するモンスターを、可能な限りゾンビモンスターに変えて蘇生するというもの。
    この効果でゾンビ化したモンスターは、戦闘破壊されてもプレイヤーへのダメージすら通らずすぐに復活する上、倒される毎に攻撃力を元々の数値の10%ずつ上げていくという、とんでもない能力を秘めていた。
    ただし、元々がアンデット族のモンスター、そして攻撃力が上昇しない(0×1.1=0である)為か、攻撃力0で破壊されたモンスターは再生できない。
    マーダーサーカス・ゾンビ》・《鎧武者ゾンビ》・《ドラゴン・ゾンビ》の3体のゾンビにより、骨塚は城之内を圧倒する。
    だが、この効果を受けたモンスターは守備力が0になり、ゾンビは意思を持たない為か、守備行動がとれない=守備表示にできないデメリットがあったようである。
    その為、城之内の《右手に盾を左手に剣を》(原作仕様)で攻撃力0にされてしまい、城之内の逆転勝利を許すこととなった。
  • アニメ56話でレアハンターがデュエリストと所有レアカードをパソコンで見ていた際、このカードがゴースト骨塚のレアカードとして載っており、この時も魔法カードだった。
  • アニメGXでは《死者蘇生》の禁止カード化に伴い、十代、万丈目、亮、翔、明日香、吹雪等、様々なデュエリストが使用している。
    他には、斎王、レイの手札にあるのが確認できる。
    戦況の立て直しから追撃まで幅広く使用され、その汎用性の高さを遺憾なく発揮した。
  • アニメ5D'sでは、「遊星vs鷹栖」戦で遊星が使用。
    どういう訳か、《トライホーン・ドラゴン》を差し置いて《ザ・キックマン》を蘇生している。
    デーモンの斧》を装備したが《トライホーン・ドラゴン》より攻撃力が550劣り、レベルや種族が戦況に響く状況でもなかった。
    また、鷹栖がこのカードを《サイクロン》で破壊すれば勝利できる場面でなぜか見向きもされないと、このデュエルではこのカード絡みでの謎が多かった。
    「遊星vsディック」戦においてはディックが使用し、《ブリザード・リザード》を特殊召喚した。
    その他、「クロウvsボルガー」戦にて、クロウが使用した通常罠《ダウンバースト》のイラストに描かれている。
    • 「遊星vs鷹栖」戦も、OCGでは未だに禁止カード指定中の放映だった。
      5年以上の後、《レベル・スティーラー》の禁止カード指定によりその座を分け合うまで、このカードが「遊星の使用した唯一の禁止カード」であった。
  • アニメZEXALでは、第21話に登場した宝石店の警備装置の詰めデュエルにおいてフィールド上に存在していた。
    オボミが取り出したデッキにこのカードらしきカードがあった。
  • アニメでは絵面の圧迫や複雑な処理を省いている為か、破壊以外の方法で対象モンスターがフィールドから離れても、このカードは破壊されるようだ。
  • コナミのゲーム作品において―
    真DM2では、フィールド上の全ての自分のモンスターの種族をアンデット族に変える通常魔法として登場。
    OCGの効果よりも原作に近い効果と言える。
    どんなモンスターでも荒野地形・闇地形を得意地形とすることができる他、《ゴースト王−パンプキング−》の効果とも相性が良い。
    同ゲーム中では《手招きする墓場》・《青眼の銀ゾンビ》が同様の効果を持っている。
    デッキコストもゲーム中で最小の1と、調整にも何かと便利である。
  • WCS2008で配信されている世界大会用制限リストでは、制限カードになっていた。
  • DUEL TERMINALでは第7弾から登場し、第6弾で《死者蘇生》が入っていたデッキには1つ残らずこのカードが入っている。
    当然投入率も高く、プレイヤーの使えるデッキとコンピューターのエクストラステージのデッキの両方で投入枚数の合計が全カード中《融合》に次いで2位、更に後者においてはデスティニースキャンを含めれば1位になっている。

关联卡片

―類似効果を持つ永続罠

―名前関連

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【Kozmo】

收录情况

  • Curse of Anubis −アヌビスの呪い− CA-12 N-Rare
  • STRUCTURE DECK−城之内編− JY-33
  • DUELIST LEGACY Volume.1 DL1-100 Super
  • STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2 SK2-034
  • BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP076 Super
  • ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力− SD1-JP021
  • ストラクチャーデッキ−灼熱の大地− SD3-JP028
  • ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り− SD4-JP027
  • ストラクチャーデッキ−戦士の伝説− SD5-JP033
  • ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き− SD6-JP032
  • ストラクチャーデッキ−烈風の覇者− SD8-JP030
  • デュエリストパック−ヘルカイザー編− DP04-JP025
  • STARTER DECK(2007) YSD2-JP033
  • ストラクチャーデッキ−巨竜の復活− SD13-JP032
  • GOLD SERIES 2010 GS02-JP017 (Gold)
  • BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP069 Ultra
  • デュエリストボックス2012 DB12-JP040
  • ストラクチャーデッキ−ドラゴニック・レギオン− SD22-JP037
  • スターターデッキ(2012) ST12-JP036
  • THE GOLD BOX GDB1-JP037 Gold
  • デュエリストセット Ver.ダークリターナー DS13-JPD40
  • スターターデッキ(2013) ST13-JP039
  • ストラクチャーデッキ−青眼龍轟臨− SD25-JP038
  • ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷− SD26-JP036
  • スターターデッキ(2014) スターター強化パック ST14-JPA08
  • ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE− SD27-JP037
  • ブースターSP−トライブ・フォース− SPTR-JP058 (N-Parallel)
  • ストラクチャーデッキ−シンクロン・エクストリーム− SD28-JP037
  • デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPS26 VS15-JPD27
  • ブースターSP−ウィング・レイダーズ− SPWR-JP044 (N-Parallel)
  • ストラクチャーデッキR−巨神竜復活− SR02-JP040
  • ストラクチャーデッキR−機械竜叛乱− SR03-JP037
  • STARTER DECK(2017) ST17-JP033
  • ストラクチャーデッキ−パワーコード・リンク− SD33-JP037
  • STARTER DECK(2018) ST18-JP034
  • STARTER DECK(2019) ST19-JP035

FAQ

Q:このカードの効果で特殊召喚したモンスターを裏側表示にしてからこのカードを破壊した場合、その裏側表示モンスターは破壊されますか?
A:いいえ、このカードとモンスターの関係が断ち切られますので破壊されません。

Q:このカードでモンスターを特殊召喚した後に《王宮のお触れ》を発動すると、モンスターは破壊されますか?
A:無効化されると関係が断ち切られる為、モンスターは破壊されません。
  無効化されている最中にこのカードが破壊された場合も、モンスターは破壊されません。

Q:このカードでモンスターを特殊召喚した後に、《王宮のお触れ》を発動されました。
  《王宮のお触れ》が適用中に、《大嵐》を発動されました。
  蘇生したモンスターは破壊されますか?
A:《王宮のお触れ》と《リビングデッドの呼び声》が同時に破壊された場合、モンスターは破壊されません。(07/10/29)

Q:このカードでモンスターを特殊召喚した後に、《王宮のお触れ》を発動されました。
  《王宮のお触れ》が発動された次のターンに、《王宮のお触れ》を破壊しました。
  その後でこのカードを破壊した場合、蘇生したモンスターは破壊されますか?
A:はい、モンスターは破壊されます。
  途中で無効化されていたとしても、破壊される時点で有効であるならば関係は適用されます。(07/03/28)

Q:《人造人間−サイコ・ショッカー》を《リビングデッドの呼び声》で蘇生させた後、《大嵐》でこのカードを破壊したらどうなりますか?
A:《人造人間−サイコ・ショッカー》は《リビングデッドの呼び声》の効果を無効化しているので、《人造人間−サイコ・ショッカー》は破壊されずにフィールドに残ります。

Q:《人造人間−サイコ・ショッカー》を《リビングデッドの呼び声》で蘇生させた後、《人造人間−サイコ・ショッカー》を破壊したらどうなりますか?
A:《人造人間−サイコ・ショッカー》が破壊された直後に罠カード無効の永続効果が無くなるので、《リビングデッドの呼び声》の効果も有効になり《リビングデッドの呼び声》が破壊されます。(07/04/28)

Q:《リビングデッドの呼び声》で蘇生したモンスターに《亜空間物質転送装置》を発動した場合、そのモンスターと《リビングデッドの呼び声》との関連性は切れますか?
A:はい、そのモンスターと《リビングデッドの呼び声》との関連性はなくなります。

Q:《神禽王アレクトール》の効果で無効化したこのカードを手札に戻した場合、このカードで蘇生したモンスターは破壊されますか?
A:いいえ、《神禽王アレクトール》によって無効化されたこのカードがフィールドを離れても、蘇生したモンスターは破壊されません。(09/08/27)

Q:《スキルドレイン》適用中に、《リビングデッドの呼び声》で《人造人間−サイコ・ショッカー》を特殊召喚しました。
  この時、《大嵐》が発動され、《スキルドレイン》と《リビングデッドの呼び声》が同時に破壊される場合、《リビングデッドの呼び声》の効果で《人造人間−サイコ・ショッカー》は破壊されますか?
A:破壊されます。(12/02/01)

Q:このカードで《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》を蘇生させた後、《大嵐》でこのカードを破壊したらどうなりますか?
  (モンスターを破壊する効果は対象をとる効果として扱われますか?)
A:フィールドを離れた時の効果は対象をとる効果として扱われないので、《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》は自身の効果によって破壊されずにフィールドに残ります。(13/09/27)

Q:セットされた自分の《リビングデッドの呼び声》に対して、相手が《サイクロン》を発動しました。
  これにチェーンしてその《リビングデッドの呼び声》を自分の墓地の《E・HERO シャドー・ミスト》を対象に発動しました。
  チェーン処理終了後、《E・HERO シャドー・ミスト》は特殊召喚された後破壊され墓地に送られますが、《E・HERO シャドー・ミスト》の効果を発動できますか?
  できる場合、どちらの効果を発動するか選べますか?
A:はい、発動でき、(1)か(2)どちらの効果を発動するか選ぶことができます。(15/07/12)


Tag: 《リビングデッドの呼び声》 罠 永続罠