《マシンナーズ・ギアフレーム/Machina Gearframe》

ユニオン・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守   0
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「マシンナーズ・ギアフレーム」以外の「マシンナーズ」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。

 ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−で登場した地属性・機械族の下級ユニオンモンスター。
 召喚に成功した時にマシンナーズをサーチする誘発効果とユニオンモンスター共通の効果を持つ。

 召喚に成功しただけでマシンナーズ1枚をサーチし、ハンド・アドバンテージを得ることができる。
 サーチするマシンナーズは、特殊召喚効果を持ち、高めの攻撃力と相手への妨害効果を持つ《マシンナーズ・フォートレス》が筆頭候補。
 《マシンナーズ・メガフォーム》をサーチし、《マシンナーズ・フォートレス》の特殊召喚の足がかりを作るのもよい。
 他にも《マシンナーズ・ピースキーパー》で互いにサーチしあったり、《マシンナーズ・ソルジャー》で次なる展開を狙ったりすることが可能。
 【マシンナーズ】やその派生デッキでは展開の軸として、キーカードとなるだろう。

 サーチ効果を使った後はアタッカーとして使用する他に、ユニオンとして他の機械族の破壊の身代わりもできる。
 《リミッター解除》を発動して攻撃した後、別の機械族に装備すればその機械族の自壊の身代わりになれるため、効率が良い。
 《ゲットライド!》で擬似的に蘇生もできるため、ユニオンモンスターであることは小さくないメリットである。
 《コンビネーション・アタック》でも大きなダメージを見込める。
 ただし相手が機械族を採用している場合は、コントロール奪取から装備化されてしまう。

  • 転回操車》でリクルート可能。
    ランク10のエクシーズモンスターになるだけでなく、トリガーとなったモンスターの装備カードとなり、耐性を付与することもできる。
  • 装備カード状態の際に発揮する効果は、他のユニオンモンスター全ても持っている身代わり効果のみである。
    ユニオンモンスターとしては高いステータスやサーチ効果を見ても、当時の既存のユニオンモンスターとは一線を画する。
  • ストラクチャーデッキR−マシンナーズ・コマンド−に再録された際に他のユニオン同様エラッタされ、ユニオン共通効果で特殊召喚する場合の表示形式指定がなくなり、「1体のモンスターに装備できるユニオンは1枚まで」の制約もなくなった。
  • 後に登場した《マシンナーズ・メタルクランチ》は、イラストに類似点が見られる他、あちらが妥協召喚した際のステータスがこのカードと一致しており、さらに召喚時にサーチ効果を発動できる点も共通している。
  • 原作・アニメにおいて―
    Dチーム・ゼアルの「シャーク団メンバーvsオボット(改)」において、オボット(改)がこのカードらしきモンスターを使用しているが、シルエットのみのため断定はできない。

关联卡片

  • ユニオン
  • マシンナーズ

―《マシンナーズ・ギアフレーム》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【機械族】
  • 【マシンナーズ】

收录情况

  • ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド− SD18-JP002 Super
  • ストラクチャーデッキR−マシンナーズ・コマンド− SR10-JP005 Parallel

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:召喚に成功した時のものは誘発効果、装備カードになるのは起動効果です。(09/12/12)


Tag: 《マシンナーズ・ギアフレーム》 モンスター ユニオンモンスター 効果モンスター 星4 地属性 機械族 攻1800 守0 マシンナーズ