E・HERO(エレメンタルヒーロー) Core(コア)/Elemental HERO Core》

融合・効果モンスター
星9/地属性/戦士族/攻2700/守2200
「E・HERO」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地の
レベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

 Vジャンプ(2014年8月号) 付属カードで登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
 攻撃対象になった時自己強化をする誘発効果、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に単体除去をする誘発効果、破壊された時、E・HERO融合モンスターを蘇生する誘発効果を持つ。

 融合召喚するには3体のE・HEROが必要と重く、主に《ミラクル・フュージョン》を使うことになる。
 《融合》を使う場合は《E・HERO ブレイズマン》などのサポートが必須。
 一応、E・HEROと《ヒーローアライブ》の計2枚が手札にあるならば、《ヒーローアライブ》で《E・HERO エアーマン》をリクルートし、《E・HERO ブレイズマン》をサーチして召喚すれば、融合召喚はできる。

 (1)の誘発効果により、相手ターンでの攻撃力は実質5400となる。
 相手ターンでの戦闘破壊を防ぎやすくなるが、自分のターンでは適用されない上に、ほとんどの場合効果で対処されるため、活かしにくい。
 なお、この効果は1ターンに1度だけしか使えないので、大型モンスターのラッシュで押し切られる恐れもあり、《バトルマニア》などと併用して1ターンキルを狙う手も取りにくい。

 (2)の効果は、戦闘を行った後にモンスター除去を行う誘発効果。
 フィールドのモンスターとあるものの、任意効果なので暴発の危険もない。
 しかし、モンスター効果の発動がバトルフェイズ終了時と遅く、場が空いた隙を縫って直接攻撃を通す役には立たない。
 各種罠カードで除去されることで戦闘自体が妨害されやすいのはもちろんのこと、このカードより高攻撃力のモンスターしかいないならば効果を活かせなくなる。
 このカードが戦闘を行えるような状態ならば、既に破壊したいようなモンスターがいない場合も多いのが難点である。

 (3)の効果は、破壊された時、墓地の融合E・HEROを召喚条件を無視して蘇生する事ができる誘発効果。
 破壊されるだけで構わないので《奈落の落とし穴》にも強いが、破壊以外の除去では発動できず、任意効果なのでタイミングを逃す可能性もある。
 また、事前に融合モンスターを墓地に置いておく必要があり、このカード自体が重い事もあり、下準備をしつつこのカードを特殊召喚するというのは容易ではない。
 《ミラクル・フュージョン》で融合召喚される場合は、融合モンスターを除外してしまう場合も多いため、効果を活かせない状況も多い。

 どの効果も状況を選ぶ割に爆発力は乏しく、融合素材3体という手間には見合いにくいのが難点となる。
 モンスター相手ならば、2体だけで十分な《E・HERO アブソルートZero》や《E・HERO Great TORNADO》でも十分な場合が多い。
 これらは《強制脱出装置》などを発動されても効果を活かせ、何よりもE・HERO以外のモンスターも使うことが可能である。
 一応、《チェーン・マテリアル》と《フュージョン・ゲート》のコンボにより、《E・HERO The シャイニング》や《E・HERO アブソルートZero》を融合召喚しておけば、このカードが破壊された時でも即座に蘇生できる。
 その場合、《E・HERO エリクシーラー》などによる1ターンキルもあるが、こちらはメインデッキ・エクストラデッキへの圧迫が少ない。
 とはいえ、【E・HERO】はエクストラデッキの圧迫が非常に厳しいので、このカードに枠を割くかはよく考えたい。

  • 融合E・HEROの多くが持つ「このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。」という特殊召喚に関わる制限も召喚条件に当たるので、(3)の効果で無視することができる。
    このwikiでは、このテキストを召喚条件ではなく、召喚制限と記載されている場合が多いため、勘違いしやすく、注意が必要である。
  • Vジャンプでは《E・HERO ジ・アース》の進化した姿であるかのような説明がなされている。
    英語の「Core」には「中心核」という意味があり、地球の核の事を指しているのだろう。
    また、雑誌表紙やポスターでは「最強の『HERO』」と紹介されている。
  • 漫画では(1)の効果は、バトルフェイズ中攻撃力が倍になるというものだった。
    (2)の効果は、モンスターを戦闘破壊した時に発動し、相手フィールドのカード2枚を破壊する効果だった。
    (3)の効果で蘇生できるのは、《E・HERO ジ・アース》のみだった。

关联卡片

  • HERO
  • E・HERO

―バトルフェイズ終了時の破壊効果

―破壊された時に召喚条件を無視して特殊召喚する効果

收录情况

  • Vジャンプ(2014年8月号) 付属カード VJMP-JP092 Ultra

FAQ

Q:ダメージステップに効果で破壊された時に(3)の効果を発動できますか?
A:はい、できます。(14/06/21)

Q:正規の手順で特殊召喚されずに墓地へ送られた融合モンスターを特殊召喚できますか。
A:いいえ、特殊召喚できません。(15/05/17)


Tag: 《E・HERO Core》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星9 地属性 戦士族 攻2700 守2200 E・HERO HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可