《天火 の牢獄 /Fire Prison》
フィールド魔法 (1):フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。 (2):お互いに、フィールドのリンクモンスターより リンクマーカーの数が少ないリンクモンスターをリンク召喚できず、 リンクモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 (3):フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合、以下の効果を適用する。 ●サイバース族モンスターが発動した効果は無効化される。 ●フィールドのサイバース族モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果の対象にもならない。
EXTREME FORCEで登場したフィールド魔法。
ドラゴン族を強化する効果、リンク召喚の制限とリンクモンスター以外の攻撃を封じる効果、特定条件下でフィールドのサイバース族を無力化する効果を持つ。
(1)でドラゴン族を強化できるが、数値は少なく守備力だけしか強化できないのでオマケに近い。
ただ、後述の(2)とも相性の良い《弾帯城壁龍》と合わせれば戦闘にもある程度強くなる。
(2)はフィールドのリンクモンスターのリンクマーカーより少ないリンク召喚とリンクモンスター以外の攻撃を封じる効果。
現在の環境ではリンク2以下を経由してリンク召喚するパターンが多く、こちらが先にリンク3以上を出せば相手の行動に大きな制限をかけられる。
攻撃制限により相手もリンク3以上を狙いたいところだが、リンク1、2のリンク召喚が行えないため真っ当にモンスター3体を揃える必要がある。
中でも耐性と打点を備える《ヴァレルロード・ドラゴン》は除去もされにくい。
リンクモンスター以外では、高リンクのリンク召喚を封じやすい《弾帯城壁龍》と併用してより確実にロックしても良いだろう。
(3)はサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合に適用されるサイバース族メタ効果。
どちらのフィールドにサイバース族リンクモンスターが存在していても適用され、殆どの行動を封じられるので、サイバース族との併用は難しい。
サイバース族リンクモンスターが1体だけなら適用されないため、自分フィールドのみに存在する場合は適当なリンク素材にして数を減らせば突破はできる。
相手フィールドにもサイバース族リンクモンスターが存在する場合は対応が難しくなり、リンクモンスターを出せば(3)の、リンクモンスターを出さなければ(2)のロックに引っかかる羽目になる。
エクストラデッキにサイバース族以外で高リンクのリンクモンスターを採用しておき、そちらで対処するのが無難な解決策といったところか。
もっとも、その場合相手のサイバース族もロックに掛かっている状況なので、こちらがロックを解除すると相手も動ける様になってしまう。
なお3つの効果は全てお互いに関わる効果なので逆利用されないように注意したい。
折角出した《ヴァレルロード・ドラゴン》をコントロール奪取でもされようものなら一転して邪魔なカードになりかねない。
- リンクモンスターが存在しない場合でも(2)の攻撃制限は適用され続ける。
- (3)の効果の適用条件はサイバース族リンクモンスターだが、適用対象はサイバース族である。
適用された場合、メインデッキに入るサイバース族も発動した効果が無効になり、攻撃できなくなる。
- 発動した効果を無効にするのみであり、発動を伴わない永続効果などは無効にならない。
- この効果によって、フィールドに攻撃対象にできるモンスターがいない時、攻撃ができなくなる。
アニメでは、直接攻撃を行っていたので違いに注意。
OCGでは基本的に、直接攻撃できる場合は、そのように明記されている。
詳しくは攻撃対象のページを参照。
- 原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsリボルバー」(2戦目)においてリボルバーが使用。
(2)で自身のモンスターを強化しつつ、(3)と《弾帯城壁龍》の併用によりPlaymakerのリンク召喚を制限した。
その後、Playmakerのフィールドに《デコード・トーカー》と《エンコード・トーカー》が揃った事で(4)が適用されて2体を無力化し、《ヴァレルロード・ドラゴン》の直接攻撃につなげた。
しかし、返しのターンにおいて2体のリンクモンスターが《ファイアウォール・ドラゴン》のリンク素材となってフィールドを離れたことにより、(5)によって自壊した。
- アニメ版のテキストは以下の通り。
フィールド魔法 (1):このカードはこのカード以外の効果では破壊されない。 (2):自分フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。 (3):お互いのプレイヤーは、お互いのフィールドのリンクモンスターの中で リンクマーカーの数が一番多いモンスターよりもリンクマーカーの数が少ないモンスターのリンク召喚ができず、 リンクモンスター以外のモンスターで攻撃宣言できない。 (4):フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合にこの効果を発動できる。 このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールド・墓地のサイバース族モンスターは攻撃できず、 攻撃対象及び効果の対象にならず、その効果は無効になる。 この時、自身のフィールドのモンスターがサイバース族モンスターのみのプレイヤーへの攻撃は直接攻撃になる。 (5):このカードの(4)の効果の適用時にフィールドに存在したサイバース族モンスターが、 全てフィールドから離れた場合に発動する。このカードを破壊する。
OCGでは効果破壊耐性は無くなっているものの自壊デメリットも無くなっている。
なお、アニメでのレアリティはウルトラレアだった。
- OCG効果はアニメ版と大筋は同じだが削除された点や異なる点も多くテキストも簡略化されている。
アニメVRAINS初期に登場したカードはOCGと完全にあるいはほぼ同じ効果なのだが、この辺りから効果に違いが出るケースが多くなってきた。
因みにアニメ版のテキスト量は422文字とOCG最長の《涅槃の超魔導剣士》を超えているので、変更が大きいのはその辺りも関係しているのかもしれない。
- (4)はフィールド魔法で「発動する」と記述されているため自分ターンでのみ発動可能の効果のように見える。
しかし、作中ではPlaymakerの2体目のリンク召喚直後に発動しているため実際には相手ターンでも発動可能な効果だったようだ。
- この効果の適用中はフィールドのサイバース族リンクモンスターの姿は消えており、更にAiも意識を失っていた。
その後このカードが自壊すると同時にAiも意識を取り戻している。
- 作中の使用者のリボルバー曰くAiは「イグニス=意思を持つAI(人工知能)」であり、リボルバーはAiおよびそれに関係するサイバース族を憎悪している。
またイグニスはラテン語で「篝火・炎」を意味する言葉であり、イグニスを「神が人類に与えた火」と例えていたことから、カード名の「天火」はこれが由来と思われる。
- アニメVRAINSに移行してからはフィールド魔法による舞台演出が原則的に出現しなくなったが、このカードは例外で名の通りの牢獄が現れている。
- リボルバーは作中でウィンディ、ライトニングといったサイバース族カテゴリ使いのイグニスとデュエルをしているが、サイバース族メタであるこのカードは使用されていない。
关联卡片
- 《カオス・シールド》
收录情况
- EXTREME FORCE EXFO-JP052
Tag: 《天火の牢獄》 魔法 フィールド魔法
