《ジェスター・ロード/Jester Lord》
効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ANCIENT PROPHECYで登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
他のモンスターがフィールドに存在しない時、自己強化する永続効果を持つ。
攻撃力の上昇率が非常に高く、自分のカードだけでも最高で5000まで上昇する。
しかし、自分・相手を含めて他にモンスターがいるだけで攻撃力が0になってしまうので、安定性はかなり低い。
このカードに特化した専用デッキを構築する事で力を発揮できるカードと言える。
魔法・罠カード主体としてモンスター除去や展開妨害を行い、このカードの直接攻撃を通すタイプが考えられる。
《心鎮壷》・《魔封じの芳香》等で相手の魔法&罠ゾーンを埋めることができれば更に攻撃力をあげられる。
アニメのように《宮廷のしきたり》を発動し、永続罠を守りつつ攻撃力上昇を行うのも効果的。
モンスターも全く採用しないわけではなく、《ダイナレスラー・パンクラトプス》・《N・グラン・モール》・《異次元の女戦士》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》等除去を行いつつ自主退場させやすいモンスターなら採用できる。
複数展開にも対応でき、自身含めた自分のモンスターもバウンス可能な《ペンギン・ソルジャー》も一考に値する。
必ず直接攻撃となる上、攻撃力の上昇率が高いため、数回の攻撃で勝利できる可能性がある。
特殊召喚可能なので出すことも容易なため、安定性は低いが大きなポテンシャルを秘めたカードと言える。
闇属性で攻撃力が不確定のカードなので、状況次第では《魔のデッキ破壊ウイルス》・《闇のデッキ破壊ウイルス》の両方に対応できる。
特に《魔のデッキ破壊ウイルス》は相手のモンスター数を減らせるのでこのカードとはややシナジーがある。
モンスターが出された後ではリリースできないので、攻撃後か除去へのチェーンで発動したい。
相手にモンスターを展開された場合は《死のデッキ破壊ウイルス》で除去に転用するのも手。
この運用法は半上級モンスターである《ミストデーモン》にも通用し、両者は《悪夢再び》にも対応しているので併せてデッキを組むのも良いだろう。
相手だけでなく自分が展開したモンスターをも取り除ける《門前払い》との相性は非常によく、直接攻撃後に手札に戻るため戦闘破壊される心配がなくなり、自分のモンスターがいなくなった所を相手に直接攻撃されても次のターンにはこのカードの直接攻撃が可能になる。
永続カードという事で攻撃力の上昇にも貢献し、さらにはこのカードをリクルートするための《キラー・トマト》や前述の《ミストデーモン》ともシナジーがある。
特に《キラー・トマト》は自爆特攻により攻撃表示モンスターに対し擬似全体除去のように運用でき、がら空きになった所にこのカードの直接攻撃を叩き込める。
バウンスゆえにカード・アドバンテージを稼げないという欠点も、短期決戦的性能を持つこのカードの特性上あまり気にならない。
その他、《ディメンション・マジック》でこのモンスターをリリースすることで、特殊召喚したモンスターによる追撃や攻撃の回避にもなる。
また、フィールドに4枚以上魔法・罠カードが存在する状態から同名カードの特殊召喚による追撃が決まれば、1ターンキルとなる。
また、恵まれたステータスを持つため、リクルート・サーチ・サルベージに幅広く対応している。
《リビングデッドの呼び声》など魔法&罠ゾーンに残る蘇生は攻撃力上昇にそのまま繋がるため相性が良い。
- 数えるのは魔法&罠ゾーンのカードだけなので、フィールド魔法のカードは対象にならない。
- 装備魔法を併用することで更なる攻撃力の上昇が望める。
特に《魔導師の力》・《閃光の双剣−トライス》は1ターンキル率を大きく高められる。
また、《進化する人類》ならライフ差に関係なく強化できるので投入も十分考えられる。
- 積極的に自分と相手のモンスターゾーンを空にしていく必要があるため、【スピリット】とは相性が良い。
また、それらと相性が良い《強制転移》・《死のマジック・ボックス》で送りつければ自己強化しにくく、相手に損害を与えやすいモンスターとなる。
送りつけたこのカードを処理できない場合も、強化された攻撃力を《魔法の筒》・《ディメンション・ウォール》で逆に利用する手もある。
- デメリットアタッカーと《エクトプラズマー》を中心に回す構成も面白い。
《悪夢再び》で《ジャイアント・オーク》や《ミストデーモン》・《マッド・デーモン》を使い回し、ここぞという場面にこのモンスターでトドメの一撃を叩き込んでやろう。
相手の妨害も考慮すると直接攻撃による1ターンキルはなかなか成立しにくい、という欠点も高攻撃力によるビートダウンおよびバーンによって補いやすい。
ただしこのカードを《エクトプラズマー》で射出してもダメージは発生しない。
- コンボパーツが増えるため安定性は落ちるが、《魔法族の里》と《王宮のお触れ》を発動できればモンスター効果以外は怖くなくなる。
《つまずき》で相手の攻撃を防ぎ、自分のターンに《ならず者傭兵部隊》や各種除去で処理できればダメージを期待できる。
《カイザーコロシアム》で相手の大量展開を防ぎ、単体除去で確実に始末するのも面白い。
また、《カイザーコロシアム》を使用する場合、《光の護封剣》などのロックカードと《N・グラン・モール》も併用することで毎ターン効果条件を満たすことができる。
場のカードの数にもよるが、たいてい2ターンもあれば決着がつくのでこれを狙ったデッキを組んでみるのも面白いかもしれない。
- 「ジェスター(jester)」とは、中世の王侯や貴族に仕えた道化師のことである。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「クロウvsイェーガー」(1戦目・2戦目)でイェーガーが使用。
1戦目では3枚の永続罠と《ジェスター・コンフィ》とのコンボにより、常に高い攻撃力での直接攻撃を仕掛ける。
最終的に罠カード《宮廷のマナー》の効果をコピーした《フェイク・フェザー》により破壊されてしまった。
2戦目では先攻1ターン目に召喚され、4枚の魔法・罠カードにより攻撃力を4000とした。
返しのターンに《BF−暁のシロッコ》が召喚されたことで攻撃力が0になるが、永続罠《宮廷の帳簿》により攻撃力が4000に戻った。
最終的に《BF−疾風のゲイル》に攻撃力を半減させられ、攻撃力を上げた《BF−極光のアウロラ》に戦闘破壊された。
詰めライディングデュエルでは、2問ともこのカードがフィールド上にあり、1問はこのカードをフィニッシャーに、もう1問は自分で破壊する問題であった。
- イェーガーの使用した魔法カード《ジェスターズ・パニック》のイラストに《ジェスター・コンフィ》と《ジェスター・クィーン》の2体と共に描かれている。
- アニメでは持っている玉一個につき攻撃力が1000ポイント上がり、カードのイラストとは違い玉に火が付いていた演出があった(攻撃力が0の時には玉自体が消滅する)。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALではイェーガーが使用している。
専用のカットインも搭載されている。
また、このカードと《不協和音》をスキャンすると隠しデッキ「道化師の罠 」が使用できる。
关联卡片
- 《邪神イレイザー》
收录情况
- ANCIENT PROPHECY ANPR-JP008
- DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!− DT07-JP001
Tag: 《ジェスター・ロード》 効果モンスター モンスター 星1 闇属性 魔法使い族 攻0 守0
