《最終戦争 /Final Destiny》
通常魔法 手札を5枚捨てて発動する。 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
Magic Ruler −魔法の支配者−で登場した通常魔法。
5枚の手札コストと引き換えに、お互いのフィールドのカードを全て破壊する効果を持つ。
リセット効果だが、発動時に自分はこのカードも含めて6枚分のディスアドバンテージを負い、さらに自分フィールドのカードも全て破壊される。
普通に使っても手札コストに釣り合う損害を相手に与えるのは難しい。
加えて発動後は手札・自分フィールドのカードがほぼ0になるため、墓地誘発系の効果を組み合わせるといった策を講じない限りは、そこからラッシュを掛ける事が非常に難しい。
また、無効にされた場合、多大なディスアドバンテージを負う事になり、そのまま敗北に繋がりかねない。
そもそも序盤以外では発動条件をクリアする事すら困難であり、普通のビートダウンデッキでは大抵の場合腐る。
何より、こちらより容易に全体除去ができる《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《励輝士 ヴェルズビュート》が存在している。
メインデッキのカードとエクストラデッキのカードの違いこそあれ、専用デッキを特に作ることなく出せ、圧倒的にコストの少ないそれらの方が無効にされた時のリスクも少ない。
一応、【凡骨ビート】や【凡骨融合】等《凡骨の意地》を軸とするデッキでは手札を大幅に増強できる性質上、切り札として使う事もできなくもない。
【天使族】でも《光神テテュス》で手札を稼ぎ、このカードで捨てたモンスターを《アテナ》で蘇生したり、《究極時械神セフィロン》の召喚条件にしたりなどのコンボが可能。
- 初めて登場したフィールドのカードを種類を問わず全体除去する効果を持つカード。
当然ながら、手札を捨てるのは自分だけであるが、昔は「お互いの手札とフィールド上のカードを破壊する」という《混沌帝龍 −終焉の使者−》のような効果と勘違いするプレイヤーが多かった。
これは当時の感覚で(今でもそうだが)手札5枚というのがコストとしてはあまりにも破格であり、効果の一部だと勘違いされたからである。
当時の環境が《サンダー・ボルト》・《ハーピィの羽根帚》を筆頭に全体除去でもノーコストが当然だった事や、下記にもあるゲーム版オリジナルの効果改変も一因だと思われる。
- 《D−HERO ダイヤモンドガイ》でコストは無視できるが、最初から通常のカードの発動を考えないのならば、相手のフィールドだけ空にできる《ファイナル・インゼクション》などが優先される。
一応、いざとなれば通常の発動が可能であるため、【スキルドレイン】等への反撃の一手になり得る。
- 《次元融合》を絡めた1ターンキルが可能だった。
詳しい方法は【最終次元】のページを参照のこと。
- 英語名は「Final Destiny」となっており、戦争を意味する「Wars」を忌避しているため、「最期の運命」となっている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメオリジナル「表遊戯vsレベッカ」戦において同コストでモンスターのみ破壊する《ジャッジメント・ボンバー》をレベッカが使用している。
このカードで遊戯の《デーモンの召喚》と《カタパルト・タートル》を破壊しつつ、手札のモンスターを墓地に送り《シャドウ・グール》の攻撃力を上げた。
- コナミのゲーム作品において―
GB版ではDM4から登場。
その効果は、「お互いのフィールド・手札のカードを全て破壊する」というとんでもないものになっていた。
ただしこれを使用した場合、先にドローするのは相手であるため、自分が不利な状況に陥ることも少なくなかった。
しかしDM7・8では、破壊耐性を持つ神のカードと組み合わせれば、相手の反撃の目を摘む事ができる。
DUEL TERMINALのスピードデュエルでは、隠しデッキ「トリシューラの咆哮!!」に収録されている。
だが、初期手札が4枚、手札の上限枚数が5枚のスピードデュエルでは、通常のデュエル以上に発動させるのが困難である。
WCS2009ではスピードスペルとして登場している。
但し、発動条件にスピードカウンター2個+手札5枚という強烈なコストが必要となっており、使う機会は殆どないだろう。
关联卡片
―お互いのフィールドのカードを全て破壊する効果
- 《一撃必殺!居合いドロー》
- 《ラス・オブ・ネオス》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【最終次元】
收录情况
- Magic Ruler −魔法の支配者− MR-35
- DUELIST LEGACY Volume.1 DL1-024
- BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP020
- BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP017
Tag: 《最終戦争》 魔法 通常魔法
