D−HERO(デステニーヒーロー) ダッシュガイ/Destiny HERO - Dasher》

効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2100/守1000
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
また、このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分のドローフェイズ時にカードをドローした時、
そのカードがモンスターだった場合、その1体をお互いに確認して自分フィールド上に特殊召喚できる。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 POWER OF THE DUELISTで登場した闇属性・戦士族の上級モンスター。
 自己強化する起動効果、表側守備表示になる永続効果、モンスターをドローした時にそのモンスターを特殊召喚する誘発効果を持つ。

 1つ目の効果はモンスター1体をリリースする事で攻撃力を1000強化できる。
 しかしコストの割にはメリットが小さく、《破天荒な風》・《一騎加勢》のような汎用強化手段の方が扱いやすい。
 3つ目の効果からフィールドに出す事もあまりないので、リンク召喚や《D−HERO Bloo−D》用のトークンが余った際に運良く並べられれば使うくらいだろう。
 2つ目の効果でバトルフェイズ終了時に守備表示へ変更を強制されるため、次の相手ターン中戦闘破壊されやすくなる。
 とはいえこの攻撃力では現在ではまず戦闘破壊される数値なので、むしろ戦闘ダメージを防げる効果として見ても良い。
 ただし、《H・C 強襲のハルベルト》などの貫通ダメージを受けやすくなる。

 3つ目の効果は、墓地に存在する時にレベルを問わずドローしたモンスターを特殊召喚できる。
 ドローフェイズにドローしたカードなら通常のドロー以外でもよいので、《リロード》などでドローしたカードも特殊召喚可能である。
 蘇生・除外等で墓地から離れたこのカードが、後で再び墓地へ送られても、特殊召喚効果は再び発動できる。
 闇属性なので《終末の騎士》や《ダーク・グレファー》でデッキから墓地へ送ることができる。
 手札に来た場合も、《デステニー・ドロー》のコストに使用できる。
 《D−HERO ドミネイトガイ》と相性が良く、《フュージョン・デステニー》で融合素材として墓地へ送った後、あちらの効果でデッキトップを操作すれば次のターンにドローして即座に特殊召喚できる。
 ただ、《D−HERO ドミネイトガイ》の蘇生効果でドロー前に蘇生すると意味がないので、他に蘇生できるD−HEROを用意しておきたい。

 【D−HERO】では《D−HERO ドゥームガイ》・《D−HERO ドレッドガイ》の効果等で積極的に特殊召喚を狙いたい。
 D−HEROを含むHERO全般をサルベージできる《E・HERO オーシャン》とのコンボも有効である。
 《D−HERO ダッシュガイ》の誘発効果で《E・HERO オーシャン》を特殊召喚すれば、即座に《E・HERO オーシャン》の効果を発動できる。
 《E・HERO オーシャン》の効果で墓地の《D−HERO ダッシュガイ》を手札に回収すれば、《E・HERO オーシャン》をリリースしてアドバンス召喚できる。

  • ドローカードの確認は誘発効果の「効果処理時」ではなく「効果発動時」である。
    そのため、カードを見せた時に《マインドクラッシュ》をチェーン発動されると、カードをそのまま叩き落とされ特殊召喚は不発となり、再発動もできなくなる。
  • 同じく墓地に存在する時に召喚を補助する能力を持つHEROである《E・HERO ネクロダークマン》に比べて攻撃力と効果の適用範囲において圧倒的に優位に立つが、その分、召喚するタイミングを操作しづらい。
  • E・HERO エアーマン》が無制限カードの頃はサーチ可能なこのカードを併せて【スタンダード】に投入し、上級モンスターを特殊召喚するタイプのデッキも存在した。
    デステニー・ドロー》の存在もあり手札事故の危険性も少なく、【スタンダード】は更なる破壊力を手に入れたのだがそれらのカードの規制によって、このカードを【スタンダード】で見かける事は少なくなっていった。
  • 最も注意しなければならないのは、無意識に手札をドロー後にシャッフルしてしまう事である。
    手札をシャッフルする癖を持つ人が多く、この場合、その場にいた審判が判断するという裁定が下っている。
    使用する側も使用される側も不正がないように注意しなければならない。
    トラブル回避の為にも特殊召喚効果を狙うときは、日頃からドローしたカードをすぐに手札に加えずに一旦片手で持っておいたりするなどして対処しておくと良い。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXにおいて、「十代&エドvs美寿知」のタッグデュエル戦でエドが使用。
    ダブルガイ・トークンを生け贄に召喚され、もう1体のダブルガイ・トークンをコストに攻撃力を3100に上昇させて《闇の神−ダークゴッド》を攻撃したが、戦闘破壊耐性を持つ《闇の神−ダークゴッド》を倒すことはできなかった。
    その後、十代が誘発効果を利用して《N・ブラック・パンサー》を特殊召喚している。
    後に「エドvs斎王」戦でも使用。
    パワーアップ効果を使用して《アルカナフォースXV-THE DEVIL》を破壊するものの、装備魔法《リバース・リボーン》で蘇生された《アルカナフォースXV-THE DEVIL》の効果で破壊された。
    攻撃名は「ライトニング・ストライク」。
    E・HERO グロー・ネオス》の攻撃名と全く同じである。
  • アニメでは生け贄のターン制限がなかった。
    また、カード名が共通の青字の他、イラストはOCGの物とは異なるものだった。
  • 「十代&エドvs美寿知」戦において、十代はエドに付き従うダッシュガイの精霊を確認している。
  • コナミのゲーム作品において―
    WCS2007のCPUは、このカードが複数枚墓地にある時、モンスターを1枚だけドローしてもその全てを発動し無駄遣いしてしまう。
    ちなみに、このカードを使用する《D−HERO ドグマガイ》のデッキにはドローフェイズに効果でドローできるカードは入っておらず、複数体特殊召喚できる状況にはなり得ない。

关联卡片

  • HERO
  • D−HERO

―類似効果

  • モンスターをリリースして自己強化する効果を持つモンスター
  • 攻撃後に守備表示となるカード

收录情况

  • POWER OF THE DUELIST POTD-JP017 Rare
  • デュエリストパック−エド編− DP05-JP010
  • DUELIST EDITION Volume 1 DE01-JP013

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃力上昇は起動効果、守備表示になる効果は永続効果、特殊召喚効果は誘発効果になります。(09/03/18)

Q:発動タイミングはいつですか?
A:モンスターカードをドローした直後です。
  ドローした後に何らかの処理がある場合、タイミングを逃して効果を発動できません。(07/08/30)

Q:ドローフェイズにカードの効果でドローした場合、特殊召喚できますか?
A:はい、ドローフェイズ中に何らかの効果でドローしたモンスターも、特殊召喚可能です。
  複数のモンスターをドローした場合は、特殊召喚したいモンスターだけを相手に見せて特殊召喚します。
  特殊召喚できるのは1体だけです。(07/12/10)

Q:ドローフェイズの特殊召喚効果に《天罰》を発動できますか?
A:誘発効果でありチェーンブロックを作りますので発動できます。
  無効になった場合、次のドロー以降で再度発動できません。(10/08/10)

Q:リリースする効果で、このモンスター自身をリリースすることは出来ますか?
A:いいえ、できません。

Q:特殊召喚の効果は相手も使うことができますか?
A:いいえ、できません。

Q:《凡骨の意地》の効果でドローした場合でも特殊召喚できますか?
A:はい、できます。

Q:特殊召喚の効果は墓地にこのカードが2体存在した場合は1ターンに特殊召喚を2回行うことができますか?
A:何らかの手段でドローすればできます。

Q:特殊召喚の効果の発動に対して、《D.D.クロウ》等で除外されこのカードが効果処理時に墓地に存在しない場合に効果が処理されますか?
A:いいえ、「このカードが墓地に存在する場合」が特殊召喚効果の条件ですので、たとえ効果を発動しても効果処理の段階でこのカードが墓地に存在しない場合は効果は処理されません。(08/01/11)


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