氷結界(ひょうけっかい)(りゅう) ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》

シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/海竜族/攻2300/守1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を任意の枚数墓地へ捨て、
捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。

 DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−で登場した水属性・海竜族のシンクロモンスター。
 手札コストの数だけ相手フィールドのカードをバウンスする起動効果を持つ。

 バウンス効果の性能は高く、手札コストさえ確保できれば相手フィールドをガラ空きにする事も可能である。
 しかし、1枚のバウンスにつき1枚の手札コストは重く、下級モンスターや魔法・罠カードに対してはバウンスを行う度にディスアドバンテージとなる。
 相手ターンには単なる攻撃力2300のモンスターという点も相まって、デュエルの序盤・中盤で使うとジリ貧に陥りやすい。
 逆に言えば、そのターンに勝負を決する事ができるならば手札を温存する必要がないので、フィニッシャーとしては適任と言える。
 レベル6で素材指定無しという出しやすさ、破壊より妨害されにくいバウンスである点なども扱いやすく、他のモンスターを並べてからの直接攻撃は脅威となる。

 《ヴォルカニック・バレット》など、手札を増やすカードとコンボすれば、手札コストの心配を軽減できる。
 また、海皇などの手札から捨てる事で効果が発動するカードをコストにすれば、手札コストをメリットに変える事もできる。

 注意点としては、手札コストは1度に複数枚捨てるため、《エフェクト・ヴェーラー》などで無効にされると大きなディスアドバンテージになってしまう。
 また、《マクロコスモス》などの全体除外が発動していると、手札を墓地へ捨てられないので、モンスター効果の発動すらできなくなる。

 同レベルのシンクロモンスターには属性が同じ《瑚之龍》や同じくバウンス効果を持つ《獣神ヴァルカン》といったライバルが存在する。
 いずれも一長一短であるため、どれを優先するかよく考えてデッキ構成を練っておきたい。

  • シンクロモンスターやエクシーズモンスターに対しては特に強力なカードである。
    相手のフィールドにそれらのモンスターが何体いようが、手札のある限り1:1交換でその大部分を処理できる。
    かつてはこのカードの存在ゆえに、フィールドにシンクロモンスターを残したまま相手にターンを譲るのは極力避け、出すのであればゲームエンドを狙うべきだという風潮が生まれた程である。
  • エラッタによる弱体化を経て制限復帰した元禁止カードの1枚である。
    エラッタ前は「1ターンに何度も効果を使用できる」「自分のカードもバウンスできる」という点が現在と異なる。
    自分のカードをバウンスして再利用する事で凶悪なループコンボが可能だったので、この制約は致し方ないだろう。
    また、1枚ずつ処理していく事で、相手の出方を窺いつつこちらの戦術を立てる事ができたので、この変更も小さくない弱体化である。
  • ゴヨウ・ガーディアン》と並び、レベル6シンクロモンスターの代表格と言えるカードである。
    登場した当時は、《早すぎた埋葬》を回収し、《レスキューキャット》の効果を使いまわすコンボが流行した。
    早すぎた埋葬》の禁止カード指定後には、《ゾンビキャリア》の登場により、【アンデット族】の弱点であった除去不足をこのカードで補った【シンクロアンデット】が猛威を振るった。
    09/03/01で制限カードとなってからも、【インフェルニティ】や【ドラグニティ】・【魔轟神】などで無限ループを支えるキーカードとして利用された。
    そして、海皇や《水精鱗−アビスグンデ》など手札から墓地へ捨てる事で効果を発動するモンスターが増加し、1:1交換以上のアドバンテージを得られるようになった。
    上記のような活躍の結果、12/09/01に禁止カードに指定される。
  • 上述のエラッタを踏まえ、17/01/01にて制限カード、17/04/01にて準制限カード、17/07/01にて無制限カードに緩和され、ようやく全種の氷結界シンクロモンスターが復活した。
  • ゴヨウ・ガーディアン》と共に初めて制限カードとなったシンクロモンスターである。
    奇しくもその《ゴヨウ・ガーディアン》と同じタイミングでエラッタされ制限復帰している。
    また、海竜族で初めて規制及び禁止カード指定を受けたモンスターでもある。
  • 禁止カード指定後、同レベルでバウンス効果を持つシンクロモンスターとして《獣神ヴァルカン》が登場した。
    このカードの反省を踏まえてか、様々な調整が施されて無限ループには利用しづらくなっている。
  • 他の氷結界の龍はすべて水属性・ドラゴン族だが、このカードのみ種族が海竜族である。
  • Vジャンプの対戦動画でも度々登場し、よく「無慈悲な氷結界」と表現されていた。
  • 登場当時はシンクロ召喚を使用するデッキの必須カードだったが、レアリティが高く入手難度が高かった。
    GOLD SERIES・THE GOLD BOX・DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−と何度か再録された事と禁止カードに指定された事も相まって、現在は入手難易度は高くない。
  • このカードの人気たるや、登場から1年足らずで「伝説のカード達」を集めたGOLD SERIESに収録されるほど。
    GOLD SERIESのパッケージモンスターもこのカードである。
  • THE GOLD BOXが発売される時点で既にVジャンプ等において禁止カード入りすることが公表されており、同作収録のこのカードはわずか1週間しか使用できなかった。
  • 海外パックHidden Arsenal 3の解説ページには、《氷結界の龍 グングニール》は彼の兄であると紹介されている。
    ストーリー上で「三龍」と一纏めにされやすい彼らであるが、これが血縁関係等を示す意味であるかは不明である。
  • 「ブリューナク(Brionac)」とは、ケルト神話に登場する槍に日本でつけられた名前。
    光の神・太陽神ルーが所持しており、自動的に敵に向かって飛んでいくとも、投げると稲妻となって敵を貫くとも言われている。
    一説には槍ではなく投石機とも言われるが、いずれにせよこの武器を「ブリューナク」という名で呼ぶ資料は1990年の日本の書籍以前にはなく、元々の神話には存在しない造語である。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sにて「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦において遊星が使用した通常罠《シンクロ・バトン》、「龍亞&龍可vsディマク」戦において龍亞&龍可が使用した永続罠《リスペクト・シンクロン》のイラストに描かれている。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINAL NEXTのアドベンチャーモード「シンクロ覚醒!!」でボスキャラとして登場。
    「おおあらし」を3つ持っているものの、1話なのもあってかコマンドをほとんど使用しない。
    プレイヤーキャラのことを「小さきモノ」と言い、事実モンスターの中でも大きなポリゴンである。
    また、「ワームの侵攻!!」をクリアすると、出てきてプレイヤーを褒めてくれる他、すけっとモンスターとしてゲットできる。
  • 彼の台詞によれば、シンクロとは仲間との絆によって生まれる力であり、使い方をまちがえば、世界が終るとのこと。
    事実、本来の歴史では部族内の対立の末に呼び出された《氷結界の龍 トリシューラ》は暴走し、時の歩みを止めてしまっており、調和が制御に必要な事を窺わせる。

关联卡片

  • 氷結界

―《氷結界の龍 ブリューナク》の姿の見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【シンクロ召喚】

收录情况

  • DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!− DT01-JP031 Ultra
  • GOLD SERIES GS01-JP010 N-Rare,Gold
  • DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章− DTC1-JP022 Ultra,Secret
  • THE GOLD BOX GDB1-JP010 Gold
  • 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE 20AP-JP062 Ultra-Parallel
  • スピードスタートデッキ シンクロ編 SSD2-JP021

FAQ

Q:『《強制接収》を発動後、相手の手札無し』の時に戻したカードはどうなりますか?
A:手札に戻った後に捨てた枚数分を捨てることになります。(08/04/01)


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