鎧獄竜(がいごくりゅう)−サイバー・ダークネス・ドラゴン/Cyberdarkness Dragon》

融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻2000/守2000
「サイバー・ダーク」効果モンスター×5
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(3):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

 デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−で登場した闇属性・機械族の融合モンスター。
 エクストラデッキからの特殊召喚に関する召喚制限、特殊召喚に成功した場合に墓地のドラゴン族か機械族を装備できる誘発効果、装備したモンスターの攻撃力分だけ自己強化する永続効果、装備カードを墓地へ送ることで相手の効果の発動を無効にして破壊できる誘発即時効果を持つ。

 融合素材はサイバー・ダーク5体と多く、通常の手札融合・フィールド融合では6枚ものカードを消費するため、現実的ではない。
 よって《サイバネティック・フュージョン・サポート》・《オーバーロード・フュージョン》による墓地融合、もしくは《未来融合−フューチャー・フュージョン》によるデッキ融合を狙うのが基本となる。
 《轟雷帝ザボルグ》でこのカード×2・《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》×3を墓地へ送り《オーバーロード・フュージョン》での墓地融合を狙うのもいいだろう。
 その際に《捕食植物キメラフレシア》と《F・G・D》等のドラゴン族も一緒に墓地へ送れば、《オーバーロード・フュージョン》のサーチと装備カードの確保も同時に行える。
 《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》と違いエクストラデッキ以外からの特殊召喚は制限がないので、1度正規の方法で融合召喚しておけば蘇生や帰還も可能。

 (1)及び(2)の効果は墓地のドラゴン族または機械族を装備カードにしてそのステータスを吸収する効果。
 相性のいいドラゴン族に関しては《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》を参照。
 上記の通り蘇生が可能なため、《光と闇の竜》を装備カードにすれば、何度でも擬似的に自己再生することができ、特に相性がいい。
 上記の《轟雷帝ザボルグ》から出す場合、相性のいいカードは《シューティング・クェーサー・ドラゴン》が存在する。
 既存のサイバー・ダークと共通する装備能力だが、このカードのみ機械族も装備できる。
 しかし現状、【サイバー・ダーク】で採用できる機械族の中にドラゴン族以上に相性のいいモンスターは少ないので、あくまで墓地にドラゴン族がいない場合の保険としての効果といえる。
 ドラゴン族を《サイバー・ダーク・カノン》・《サイバー・ダーク・クロー》に絞り、機械族サポートを多目に採用した構築にする場合にも役立つかもしれない。

 (3)の効果は装備カードをコストとするカウンター効果。
 自身の(1)の効果で装備カードを1枚確保でき、1ターンの回数制限がないので、装備カードの枚数だけ無効にし続けることができる。
 コストにする装備カードは自身の装備カード以外も使えるので、このカードのステータスを維持するためにも、なるべく他のサイバー・ダークの装備カードから優先的にコストにしておきたい。
 装備カード状態の《サイバー・ダーク・クロー》・《サイバー・ダーク・カノン》をコストにすればそれらのドローやサルベージ効果も発動できる。
 無効範囲は広いが、《奈落の落とし穴》や《激流葬》などの召喚反応型や、《強制脱出装置》などのフリーチェーンのカードには効果で装備する前に除去されてしまうので注意。
 あらかじめサイバー・ダークを召喚しておくなど、このカードの特殊召喚前に装備カードが存在する状態にしておきたい。
 《再融合》とは相性が良く、蘇生時に(1)の効果も発動して2回分のコストが確保でき、破壊以外の手段でフィールドから取り除かれるので《再融合》のデメリット回避にも繋がる。
 上記のような装備前に除去効果が適用される場合であっても、既に装備状態である《再融合》自身を墓地に送ることで回避が可能。

 《ブラック・ボンバー》で下級サイバー・ダークを蘇生させ、《パワー・ツール・ドラゴン》をシンクロ召喚しておき装備魔法をサーチするのも良い。
 《パワー・ツール・ドラゴン》自身も機械族なので、このモンスターの装備カードにできる。

  • これまでのサイバー・ダーク同様、墓地のモンスターを装備する効果を持つが、他のサイバー・ダークとは異なりこのカードは墓地のモンスターを対象に取らない。
    装備できるモンスターが他に1体でもいれば、《D.D.クロウ》等で装備しようとしていたモンスターを除外されても不発になるということはない。
    また、他のサイバー・ダークと違って、戦闘破壊される際に装備したモンスターを身代わりにする効果は持っていない。
  • このカード自体もサイバー・ダーク効果モンスターなので1体目を素材に2体目の融合召喚も可能。
  • 融合素材は効果モンスターに限定されているが、現在のところ効果モンスター以外のモンスターのサイバー・ダークモンスターは存在しない。
    • 英語版ではサイバー・ダークは「Cyberdark」と表記されるが、《サイバーダーク・インパクト》のカード名も「Cyberdark Impact!」となっており、中点の有無による区別がつかない。
      そのため、《マジカルシルクハット》を使用した場合に英語版では《サイバーダーク・インパクト!》を「Cyberdark」通常モンスターとして扱うことができてしまう。
      日米間で違いが出てしまうのを防ぐためにこのような表記になったと思われる。
  • 効果モンスター以外のモンスターに《融合識別》を使った際に融合素材にできない。
  • イラストから、サイバー・ダーク下級モンスター5種類を融合したモンスターと思われる。
    効果はアニメにおける《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》を意識しており、あちらが作中で機械族である《サイバー・エンド・ドラゴン》・《ドラゴンロイド》を装備した縁が由来だろう。
    前者は永続罠《輪廻独断》で墓地での種族を変更した上で装備しており、後者は墓地で自身をドラゴン族として扱う効果を利用し装備している。

关联卡片

  • サイバー・ダーク

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【サイバー・ダーク】

收录情况

  • デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編− DP18-JP024 Ultra

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