万能地雷(ばんのうじらい)グレイモヤ/Widespread Ruin》

通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドの表側攻撃表示モンスターの内、
攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。

 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カードで登場した通常罠。
 表側攻撃表示で最も攻撃力が高いモンスター1体を破壊する効果を持つ。

 効果処理時に一番攻撃力が高いモンスター1体を判定するので対象をとる効果ではない。
 とはいえ、攻撃表示モンスター全てを破壊できる《聖なるバリア −ミラーフォース−》の下位互換であり、向こうが制限解除された今となっては、このカードを使う意義は非常に薄い。
 勝るのは《スターライト・ロード》等に引っかからないぐらいだが、わざわざこちらに切り替えるよりは《サイクロン》等の伏せ除去を増やす方が現実的である。
 相手ターンに行える単体除去としても、より早い段階で相手モンスターを処理でき、除外を行える《奈落の落とし穴》の方が活きる機会も多いだろう。

  • 環境において―
    以前は1:1交換可能な攻撃反応罠として採用され、単体除去カードが少なかった頃は、アジアチャンピオンシップ優勝デッキ等への投入記録もある。
    炸裂装甲》が登場してからはそちらに採用率を抜かれ、「攻撃力が低くて厄介なモンスターを除去しにくい《炸裂装甲》」という扱いを受けた。
    それでも【除去ガジェット】等には単純に除去を増やす目的、または《撲滅の使徒》対策で両方が搭載される事も多かった。
    こちらには複数のモンスターが並んでいる時にサクリファイス・エスケープを許さないなど有利な場面もあったが、当時の厄介なモンスターと言えば《人造人間−サイコ・ショッカー》や《ヴァンパイア・ロード》等、こちらが刺さらないものばかりであり、それ以降に登場したモンスターでも、帝や《ネフティスの鳳凰神》、《光と闇の竜》等、刺さらないものが多かった。
    その後、破壊耐性持ちを除去できたり、墓地利用を間接的に防げたりする《次元幽閉》が登場。
    炸裂装甲》と違い直接の下位互換ではないため《炸裂装甲》との立場こそ逆転するが、攻撃反応罠内での立場そのものは大きく悪化し、このカードの出番も更に減ることになる。
    それからは《メンタルスフィア・デーモン》や《青氷の白夜龍》等の対象をとる効果への耐性を持つモンスターも登場し、一時期【次元ビートダウン】とのコンボ、対【BF】の《ゴッドバードアタック》対策などが考案された事もあったがそれほど目立った結果を残せず、このカードが再び日の目を見るまでにはならなかった。
    更に攻撃反応罠全体の衰退に伴い13/09/01で《聖なるバリア −ミラーフォース−》が制限解除されるまでになり、事実上このカードは役割を終えた。
  • カード名の由来は、アメリカ軍が実際に使用する指向性対人地雷「クレイモア/M18 Claymore」のもじり。
    海外版では名前が全く別物に変更されており、和訳すると「広範囲の崩壊」となる。
  • 炸裂装甲》がSTARTER DECKによく収録されていたのに対し、似た効果を持つこのカードは絶版状態が続いていた。
    しかし、ストラクチャーデッキ−閃光の波動−で再録され、STARTER DECK(2009)でも《炸裂装甲》と入れ替わる形で再録された。
  • 2種類のイラストが存在するカード。
    連鎖炸薬》のイラストなどで確認できる地雷本体はPREMIUM PACK 5の再録の際に変更されたイラストに描かれている。
  • テキスト簡略化のためか、破壊範囲が攻撃表示モンスターに限定されていなかった。
    また、《セブン・ソード・ウォリアー》の装備カードとなったこのカードは、破片の一部であろう棒のようなもので表現されていた。
  • アニメARC-Vでは、バレットの回想でこのカードが実際のトラップとして爆発を引き起こしていた。
  • コナミのゲーム作品において―
    硫酸のたまった落とし穴》等と同じく、罠カードが初搭載されたゲームDM2で登場したカード。
    これら非OCGルールのゲームシリーズでは、攻撃反応型罠は「攻撃力◯◯以下のモンスターを破壊」と設定されていたが、このカードは攻撃力を問わず相手モンスターを破壊できる。
    ただし、その分デッキに投入するためのコストが大きいため、一概に下位種より使えるとは言いがたい。
  • DM4では上位互換の《激流葬》がコスト60に対し、下位互換のこのカードは何故かコスト200だったが、DM7ではコスト20に下げられている。
    DM8では《激流葬》がコスト200、このカードはコスト100になっており、準制限カードとなっている。
  • 真DM2では発動すると周囲3×3マスのカードを全て破壊するという「地雷」らしい効果を持っていた。
  • DUEL TERMINALのADXにおいては特殊コマンドとして登場。
    攻撃を無効にし、その攻撃モンスターの次ターンをスキップさせる。
  • 漫画で使用した縁か、TAG FORCE SPでは遊矢に専用ボイスが存在する。
    ゲーム作品で漫画登場のモンスター等にボイスがある事は多いが、特にテーマに関係ないこういったカードのボイスが存在するのは当時としては珍しかった。
    発動時には漫画通り「イッツ ショータイム!」と言いつつ発動する。
  • デュエルリンクスでは光と闇の仮面に専用ボイスが存在する。
    特にテーマとは関係ないが、原作において屋上でのデスマッチに爆弾を使用した事が由来であると思われる。

关联卡片

―《万能地雷グレイモヤ》が見られるカード

收录情况

  • 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カード G3-03 Ultra
  • PREMIUM PACK 5 P5-08 Ultra,Parallel
  • STRUCTURE DECK−マリク編− SDM-040
  • ストラクチャーデッキ−閃光の波動− SD11-JP030
  • STARTER DECK(2009) YSD4-JP040
  • DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!− DT05-JP050
  • GOLD SERIES 2011 GS03-JP020 (Gold)
  • THE GOLD BOX GDB1-JP060 Gold
  • ハーフデッキプレゼントキャンペーン ハーフデッキ 光 HD13-JPL18
  • ハーフデッキプレゼントキャンペーン ハーフデッキ 闇 HD13-JPD18
  • 決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯 15AX-JPM54 (Millennium)
  • ハーフデッキ2018 光 HD18-JPL18
  • ハーフデッキ2018 闇 HD18-JPD18

FAQ

Q:《万能地雷グレイモヤ》の発動時に、相手フィールド上に攻撃力が同じモンスターが2体以上いた場合、破壊するモンスターは自分が選べますか?
A:効果処理の段階で攻撃力が同じなら、破壊するモンスターは自分が選べます。


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