究極変異態(きゅうきょくへんいたい)・インセクト女王(クイーン)/Metamorphosed Insect Queen》

特殊召喚・効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):フィールドに他の昆虫族モンスターが存在する場合、
自分フィールドの昆虫族モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが攻撃したダメージステップ終了時、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。
(3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。
自分フィールドに「インセクトモンスタートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。

 デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−で登場した地属性・昆虫族の特殊召喚モンスター。
 通常召喚できずカードの効果でのみ特殊召喚できる召喚条件、昆虫族に耐性を与える永続効果、モンスター1体をコストに連続攻撃できる誘発効果、エンドフェイズにインセクトモンスタートークン1体を特殊召喚する誘発効果を持つ。

 カードの効果でのみ特殊召喚できるという召喚条件については、同じ召喚条件を持つ《ライトロード・ビースト ウォルフ》を参照。
 しかしこのカードは自身を特殊召喚する効果を持っていないため、別途特殊召喚の手段が必要となる。
 種族・属性を問わず特殊召喚できる手段としては《鎖龍蛇−スカルデット》の「●3体以上」の効果や 《見習い魔笛使い》、《妖精伝姫−ターリア》、蘇生などがある。

 効果は昆虫族を強くサポートするものであるため、主に【昆虫族】を中心としたデッキで採用する事になる。
 昆虫族サポートでは、手札からは《代打バッター》や《寄生虫パラノイド》、デッキからは《超進化の繭》や《孵化》によって特殊召喚できる。
 《共振虫》によるサーチも可能なので、手札からの特殊召喚手段を多めに採用しておけば、特殊召喚自体は難しくはない。
 変わったところでは、昆虫族でシンクロ素材に使いやすい《プリミティブ・バタフライ》や《B・F−早撃ちのアルバレスト》が風属性なので、《WW−ウィンター・ベル》をシンクロ召喚すれば、その効果により手札から特殊召喚が可能。
 《孵化》のリリース要員としては、同じ昆虫族ならば《プリミティブ・バタフライ》が召喚権を使わずに特殊召喚でき、自身の効果でレベル6になる事ができるため、丁度良いだろう。
 【昆虫族】以外では、【忍者】における《忍法 変化の術》による特殊召喚先の候補としても一考できる。

 (1)の効果により、自身を含む自分フィールドの昆虫族全てに効果耐性を付与する事ができる。
 他の昆虫族と並べる必要はあるが、昆虫族は戦線維持が得意であり、2体を並べるだけならば容易い。
 しかし戦闘破壊に対する耐性は持たず、自身だけでなく他の昆虫族を狙われても耐性を失ってしまうため、できる限りステータスが高いか、場持ちのよい昆虫族と並べたい。
 《デビルドーザー》を特殊召喚するだけで、簡単に効果に耐性を持つ高打点を並べる事ができる。
 戦闘破壊されても後続に繋がる《共鳴虫》や《ドラゴンフライ》、攻撃を阻害できる《ナチュル・バタフライ》、戦闘面を補助できるアルティメット・インセクトなどは相性がよい。
 他にも《ブロック・スパイダー》は特殊召喚してこのカードと並べることで強固なロックを作ることができ、上記の特殊召喚手段を共有できる。
 また、条件となっている他の昆虫族は自分フィールドに限定されていないので、《DNA改造手術》や《寄生虫パラノイド》等で相手モンスターを昆虫族にする手もある。
 対象をとらない破壊以外の除去には無力なので、その点にだけは注意したい。

 (2)の効果はモンスターへの連続攻撃。
 モンスターをリリースするコストは重く、下手に使うと(1)の効果による耐性も解除し兼ねないので、気軽に使える効果ではない。
 勝負を決める事ができる場合には有用だが、ダイレクトアタックには使えないためそれもなかなか難しい。
 ディスアドバンテージを軽減するため、使用する際はなるべく(3)の効果で生み出せるインセクトモンスタートークンを使うのが理想だろう。
 《共振虫》や《応戦するG》をリリースすることで、それらの効果のトリガーにできるが、フィールドの昆虫族の数が減ってしまうことに変わりはないため、無闇に発動するのはやはり危険である。
 なお、効果の発動に回数制限がないため、リリースできるモンスター及び攻撃対象にできるモンスターが存在する限り連続で攻撃できる。

 (3)はインセクトモンスタートークンを生成する効果。
 リメイク前の《インセクト女王》の欠点であった発動条件とトークンの表示形式が改善されており、効果の発動に条件はなく、インセクトモンスタートークンも守備表示で特殊召喚できるようになった。
 インセクトモンスタートークンはステータスは貧弱だが、自分だけでなく相手ターンのエンドフェイズ時にも発動できるため、維持すればどんどんトークンを増やすことができる。
 各種素材やリリースに際する制限はないため、シンクロ素材・リンク素材、《ハチビー》によるドローのコストなど、様々な用途に利用可能。
 単純に壁として使ったり、(1)の効果による耐性を強固にするだけでも発動して損はない効果であり、もしフィールドを埋め過ぎて邪魔になれば(2)の効果でリリースしてしまえばよい。

  • インセクト女王》は原作では1度しか登場していないが、その際通常召喚ではなく《代打バッター》の効果で特殊召喚されている。
    このカードの召喚条件はこの点を再現したものだろうか。
  • (2)の効果は、《インセクト女王》が持っている攻撃にリリースを要求するデメリットをメリット効果に変換したものと考えられる。
  • 2800という攻撃力の由来は不明。
    原作・アニメ共に《インセクト女王》が攻撃力2800になるシーンは特に無いので、この辺りは単純にカードパワーの調整といった理由だろうか。

关联卡片

  • インセクトモンスタートークン
  • 蘇生制限を持たない特殊召喚モンスター

―リメイク前

收录情况

  • デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2− DP19-JP008 Super

Tag: 《究極変異態・インセクト女王》 特殊召喚モンスター(蘇生制限なし) 効果モンスター モンスター 星7 地属性 昆虫族 攻2800 守2400 ペンデュラム召喚不可